기사 (1,052건)
안일범 기자 | 2021-04-09 16:07
[와이드인터뷰]
‘별이 되어라!’ 후속작, ‘2D 게임 기념비 같은 작품’ 목표
박건영 기자 | 2021-03-26 09:48
[와이드인터뷰]
크리에이터·게이머·팬이 함께하는 생태계 구축 ‘목표’
박준수 기자 | 2021-03-11 10:13
[와이드인터뷰]
성장 가능성 높은 국내 보드게임시장 세계화 자신
김도연 기자 | 2021-03-02 13:30
[와이드인터뷰]
국가대표급 개발자 ‘도원결의’ 차세대 게임 개발 선언
안일범 기자 | 2021-02-23 10:50
[와이드인터뷰]
플라네타리움, 지속가능성 중심 ‘열린 게임세상’ 구축 목표
변동휘 기자 | 2021-01-28 11:19
[와이드인터뷰]
A·I 기술발전 척도는 게임, 개발·플레이 혁신 선도 '자신'
변동휘 기자 | 2020-12-24 12:54
[와이드인터뷰]
A·I 머신러닝, 게임사업 성패 ‘판가름’
윤아름 기자 | 2020-12-08 12:55
박건영 기자 | 2020-11-20 17:46
[와이드인터뷰]
건강한 블록체인 생태계 조성, ‘콘텐츠’에 해답 있다
변동휘 기자 | 2020-10-29 10:12
김도연 기자 | 2020-10-14 16:56
변동휘 기자 | 2020-08-05 09:36
박건영 기자 | 2020-07-28 11:08
정우준 기자 | 2020-07-06 14:00
변동휘 기자 | 2020-06-26 12:27
변동휘 기자 | 2020-04-10 09:00
변동휘 기자 | 2020-03-23 10:39
이준수 기자 | 2020-02-07 11:09
박건영 기자 | 2020-01-09 11:24
[와이드인터뷰]
GEEA 조셉 백 원장 “차세대 인재 육성 한국서 주도”
이준수 기자 | 2019-12-10 09:53