비트코인 시세가 기술적 분석 측면에서 5만 8천 달러(한화 약 7,667만 원) 선까지 밀릴 수 있다는 분석이 나왔다. 블록체인 분석업체인 글래스노드(Glassnode)의 공동 설립자는 최근 비트코인 시세 차트에서 약세 다이버전스가 관측되고 있다며 시세 조정이 발생할 수 있다고 밝혔다. 다이버전스는 비트코인 가격과 보조지표가 반대로 움직이는 추세 전환 현상을 의미한다. 비트코인 시세는 상승해 고점을 경신 중이지만, 기술적 지표는 약세로 접어들고 있다는 게 글래스노드 공동설립자의 의견이다. 글래스노드 공동설립자는 비트코인 추이가 엘리
카카오게임즈가 금일(21일) 전거래일 대비 10.50%(5,300원) 상승한 55,800원에 거래를 마쳤다. 개인과 기관이 각각 16,733주, 5,920주를 순매도한 반면 외국인이 22,239주를 순매수한 가운데, 종일 큰 폭의 상승세를 보였다. 이날 카카오게임즈의 주가 상승에는 ‘우마무스메 프리티 더비’의 흥행에 대한 기대감이 있었다. 지난 20일 11시에 출시된 이 게임은 론칭 직후 양대마켓 인기순위 1위를 달성했으며, 11시간만에 애플 앱스토어 매출 1위를 차지했다. 이날 다올투자증권 김하정 연구원은 ‘우마무스메’의 초기 일
위메이드는 금일(9일) 전거래일 대비 6.47%(1,850원) 상승한 30,450원에 장을 마감했다. 외국인과 기관이 각각 54,027주와 66주를 순매도한 반면, 개인투자자가 58,426주를 순매수함에 따라 종일 상승장을 유지했다. 위메이드의 주가 상승은 I·P 사업 관련 호재 영향이라는 분석이다. 이와 관련해 위메이드는 지난 6일 중국 게임개발사인 37게임즈를 상대로 낸 ‘전기패업 모바일’ 저작권 침해 소송에서 승소 판결을 받은 사실을 발표했다. 이번 결정에 따라 37게임즈는 ‘전기패업 모바일’의 불법 저작권 침해 콘텐츠 삭제는
액션스퀘어는 금일(29일) 전거래일 대비 14.03%(195원) 상승한 1,585원에 장을 마감했다. 개인투자자가 13,646주를 순매도한 반면, 외국인과 프로그램이 각각 7,511주와 7,354주를 순매수함에 따라 오후 들어 상승폭이 확대됐다. 액션스퀘어의 주가 상승은 외국인의 지속적인 매수행렬 영향이라는 분석이다. 실제로 외국인은 지난 7일부터 16거래일 연속 매수물량 확보에 나섰다. 여기에 프로그램과 기타외국인의 ‘사자’ 행보가 더해지면서, 급격한 반등국면이 만들어졌다. 다만 투자자들 사이에서는 올해 9월 와이제이엠게임즈의 인
액션스퀘어는 금일(15일) 전거래일 대비 12.87%(350원) 상승한 3,070원에 장을 마감했다. 개인투자자가 6,785주를 순매도한 반면, 외국인이 6,262주를 순매수함에 따라 종일 상승장이 이어졌다. 액션스퀘어의 주가 상승은 신작 글로벌 흥행 기대감 때문이라는 분석이다. 이와 관련해 액션스퀘어의 신작 모바일 액션 슈팅 게임 ‘기간틱엑스’는 지난달 20일부터 사전예약에 돌입했으며, 이달 말 한국·중국을 제외한 150여개 국가의 양대 마켓에 정식 출시될 예정이다. 아울러 일부 투자자들은 넷이즈와 중국 퍼블리싱 계약을 2023년
- 치열한 시장 경쟁 속 살아남는 작품이 ‘진짜배기’- 웹소설, ‘게임과 찰떡궁합 자랑’ 최적의 I·P 시장모바일 플랫폼의 발전과 함께 콘텐츠 시장도 나날이 발전해가고 있다. 웹툰, 웹소설, 웹드라마 등 대부분의 콘텐츠 앞에 ‘웹’이라는 단어가 붙으며 모바일 환경에서 콘텐츠를 즐길 수 있는 시장이 찾아왔다.작용과 반작용의 법칙이 있듯이, 콘텐츠 시장의 발전
인디게임개발자들의 글로벌 인디게임 축제 ‘부산인디커넥트 페스티벌 2015(이하 BIC 페스티벌)’가 10일 부산 문화콘텐츠 콤플렉스(이하 CCC)에서 개막했다. 행사 이튿날인 11일에는 ‘BIC 콘퍼런스’가 CCC에서 개최돼 인디게임 개발자들의 이야기와 노하우를 공유하는 자리가 마련됐다. 이날 진행된 ‘BIC 콘퍼런스’ 두 번째 시간에는 ‘이상한 사람들이
10년전, 한국의 온라인게임과 피처폰 모바일게임 시장은 국내를 넘어 해외에 이식되는 중요한 시기를 맞았다.당시도 국내 게임의 대외 수출 주역은 역시 온라인게임이었다. 수출 국가 중, 특히, 대중국 수출 비율이 60%가량으로 급성장하고 있었다. 그러나 한국게임의 인기 높아질 수록 중국시장과의 마찰 또한 늘어갔다. 점차 범국가적인 저작권 보호와 법안 정비가 시
- 검증된 ‘인성’과 ‘실력’으로 창의적 개발 ‘목표’ - 믿을 만한 ‘퀄리티 보증’ 자신 모바일은 규모의 특성상 기술력과 아이디어만 있다면, 작은 팀 단위로도 게임을 개발할 수 있다. 이런 특성 때문에 모바일 환경은 ‘내가 만들고 싶은 게임’으로 시장 승부를 보려는 도전적인 개발자들에게 더할 나위 없이 매력적인 시장이다. 두바퀴소프트는 시대를 앞서갔던 모
지난 23일 자주국방네트워크의 신인균 대표의 게임 중독 의심 발언에 이어, 일부 언론에서는 ‘동료 조준 사격 임병장, 전투 게임 하루 12시간 몰입’이라는 자극적인 타이틀을 달고 강원도 22사단 총기난사 사건의 범인 동기를 게임으로 몰아가고 있다. 이 정도면 게임이 만물의 근원이다라고 말해도 좋을 듯하다.게임계가 거세게 반발하는 것은 당연지사. 관심 사병
NHN엔터테인먼트(대표이사 사장 이은상)는 신형엔진 장착으로 진화하고, 조작감으로 차별화한 ‘위닝일레븐 온라인 2014’ ‘스페셜 인비테이셔널 테스트’를 3일부터 7일까지 5일간 진행한다고 밝혔다. ‘위닝일레븐 온라인 2014’는 NHN엔터테인먼트와 일본 코나미 디지털엔터테인먼트의 공동 개발작이다. ‘스페셜 인비테이셔널 테스트’는 게임의 첫 비공개테스트로
동영상 포털 ㈜프리챌(대표 손창욱 www.freechal.com)이 서비스하고 ㈜비즈피오컴(대표 허두범 www.bizpio.com)이 개발한 캐주얼 큐브 액션 게임 이 오는 31일 사전공개시범테스트를 앞두고 신규 업데이트 내용을 공개했다. 의 가장 큰 특징은 맵의 구성 요소인 큐브 시스템이다. 지난 비공개테스트에서 이미 선보인바
언어는 사회구성원 간의 약속이다. 가령 ‘책’을 ‘책’이라고 부르지 않고 ‘연필’이라고 부른다면, 원활한 의사소통을 하기 힘들다. 그러나 인터넷의 보급으로 시대가 급변하는 요즘, 언어는 하루가 다르게 제 모습을 잃어가고 있다. 게임계 역시 마찬가지다. 본래 ‘컴퓨터게임’이 미국 혹은 일본에서 건너온 만큼, 영어나 일어로 된 표현이 너무나 자연스럽게 쓰이고
“과학의 달”무슨무슨 달이니 하는 의미가 이제는 퇴색되었지만 4월은 과학의 달이다. 과학은 일반인들에게 상당히 어려운 학문으로 인식되어 왔다. 특히 그 중에서도 가장 어려운 학문을 뽑으라면 단연 물리학이다. 물리학은 우리가 일상 생활에서 접하는 중력, 전자기력 등 수많은 현상들을 수학을 기반으로 논리적으로 풀어낸다. 그래서일까? 전세계 수많은 게임들은 물리
+ 장르 : 액션 슈팅+ 개발사 : 아레아인터랙티브+ 유통사 : 아레아인터랙티브+ 홈페이지 : www.sosonline.co.kr+ 플랫폼 : 온라인요즘 게임 시장 트렌드는 캐주얼이다. 많은 유저들이 가볍고 쉽게 즐길 수 있는 게임들을 선호한다. 그렇다고 너무 가벼우면 금방 싫증을 내는 것 또한 사실. 시장이 이제는 유저들의 변화를 얼마만큼 빠르게 따라가느
엔플레버의 3D MMORPG '라플레 크리에'가 3차 클로즈베타 테스트를 통해 강력한 타격감과 이펙트로 보다 생생한 전투의 짜릿함을 선사할 것이라고 개발사 측은 밝혔다.‘라플레 크리???지난 2차 클로즈베타 테스트에서, 타격감과 이펙트 효과 부분에서 유저들의 아쉬움으로 지적된 바 있었다. 이러한 유저들의 평가를 최대한 반영해 이번 3차 클로즈 베타 테스트에
축복의 땅이라 불리는 ‘라그하임’ 행성. 불칸, 카이립톤, 휴먼, 에이디아의 4종족이 살아가고 있다. 그 중에서도 에이디아는 ‘라그하임’의 꽃이라 할 수 있다. 귀여우면서도 사랑스러운 겉모습과 다르게 3종족간의 대립에서 중립을 지키고, 대자연과 평화를 사랑하는 종족이다.귀엽고, 사랑스런 모습이라 사람들의 눈에 쉽게 띄고, 장사를 하거나 할 때, 에이디아의