와이제이엠게임즈는 원유니버스가 개발한 ‘오버턴:리바이브’가 글로벌 VR 기업 PICO 스토어에 정식 출시했다고 28일 밝혔다. ‘오버턴:리바이브’는 2017년 발매된 스튜디오 HG의 ‘오버턴’을 현세대 기기에 맞게 퀄리티를 향상시키고 시스템 및 콘텐츠 개선, 기기 대응한 리마스터 버전이다. 이번 PICO 스토어 출시로 PICO VR 헤드셋 기기에 대응, 국내 시장 및 중국을 비롯한 영국, 독일, 프랑스, 일본, 싱가포르 등에 서비스될 예정이다.오버턴은 발매 당시 VR 게임으로 당시 G-Rank 챌린지 서울상, 2017 대한민국게임대
메타버스 전문 개발사 원유니버스가 영상 기반의 VR(가상현실), AR(증강현실) 콘텐츠의 감성 품질 평가를 위한 소프트웨어를 개발했다고 22일 밝혔다. 이를 통해 VR, AR 콘텐츠 사용자의 몰입도 저하 요소를 줄여 메타버스 콘텐츠의 안정적인 서비스가 가능해질 전망이다. 이번 소프트웨어 개발사업은 과학기술정보통신부의 ICT(정보통신기술)첨단 유망 기술육성사업의 일환이다. 원유니버스는 과학기술정보통신부의 지원을 받아 연세대학교 및 고려대학교 산학협력단과 지난 2021년부터 약 3년간 공동 연구를 진행했다. 원유니버스가 개발한 ‘VR∙
와이제이엠게임즈는 원유니버스가 개발한 ‘오버턴: 리바이브’가 글로벌 VR 기업 PICO 스토어에 출시 일정을 공개했다고 18일 밝혔다. ‘오버턴: 리바이브’는 2017년 발매된 스튜디오 HG의 ‘오버턴’을 현세대 기기에 맞게 퀄리티를 향상시키고 시스템 및 콘텐츠 개선, 기기 대응을 적용한 리마스터 버전이다.오버턴은 발매 당시 VR 게임으로 당시 G-Rank 챌린지 서울상, 2017 대한민국게임대상 차세대 게임 콘텐츠 상 등을 수상한바 있다.1인칭 액션 VR게임인 ‘오버턴: 리바이브’는 미소녀 캐릭터가 유저의 조력자로 등장하며, 벽에
와이제이엠게임즈는 메타버스 전문 개발사 원유니버스의 자체 개발작 ‘오버턴:리바이브’을 글로벌 VR 기업 PICO 글로벌 스토어에 정식 입점 계약을 체결했다고 24일 밝혔다. ‘오버턴:리바이브’는 2017년 발매되어 큰 호평을 받은 스튜디오 HG의 ‘오버턴’을 현세대 기기에 맞게 퀄리티를 향상시키고 시스템 및 콘텐츠 개선, 기기 대응을 완벽히 한 리마스터 버전이다. 오버턴은 발매 당시 VR 게임으로 당시 G-Rank 챌린지 서울상, 2017 대한민국게임대상 차세대 게임 콘텐츠 상 등을 수상하며 시장을 호평을 받은 바 있다.또한 이번
국내 인디게임계 대표주자 스튜디오HG가 선보인 신작 '메탈릭 차일드'가 스팀, 닌텐도 스위치 등으로 출시된 가운데 유저들이 호평을 보내고 있어 관심이 집중된다. 21일 스팀 집계에 따르면 현재까지 약 500명이 투표한 가운데 89%~90%를 오가는 만족도를 기록하는 것으로 확인 됐다. 이 같은 수치는 게임성과 재미가 뒷받침 된 게임에 주로 나오는 수치로 유저들의 만족도가 높은 것으로 보인다. 관련해 스튜디오HG는 앞서 '스매싱 더 배틀', '오버턴'등을 선보여 국내 인디게임계를 대표하는 흥
‘스튜디오 HG’는 국내 1인 인디 개발사 가운데 가장 유명한 개발사 중 한 곳이다. ‘스매싱 더 배틀’, ‘오버턴’ 등 소규모 개발사가 도전하기 어려운 Full(풀) 3D 기반 액션게임을 연달아 제작, 시장의 이목을 사로잡아왔다.현재 설립 6년 차를 맞이하는 스튜디오 HG의 한대훈 대표는 업계에서 이름있는 ‘실력자’로 통한다. 각종 강연 무대, 관련 개발자 커뮤니티 등지에서 인디게임 개발자들을 향한 조언을 아끼지 않는 그의 모습을 손쉽게 찾아볼 수 있다.그런 한 대표가 스튜디오 설립 이후 가장 오랜 기간 개발해온 대형 신작으로 돌
가볍고, 빠르게 즐길 수 있고, 아이디어가 넘치는 게임 시장이 도래하면서 국내에서는 인디게임 제작 붐이 도래한다. 잘나가던 회사를 박차고 나와 1인 게임 개발자로 변신, 자신들이 추구하는 게임을 개발하면서 모바일게임 시장에 문을 두드린다. 이들이 제작한 게임들은 파장을 일으킨다. 좀처럼 국내에서는 볼 수 없었던 특수 장르 게임을 개발해 성공시키는가 하면, 소위 인터넷 밈을 적용한 게임이 나온다거나, 과거 고전게임을 연상케하는 게임 개발 등으로 마니아층을 형성한다.이어 몇 차례 후속작을 개발해 성공가도를 달리전 개발자들은 점점 자신감
국산 인디게임계 기대작 '메탈릭 차일드'가 정식 서비스 절차를 밟는다. 국내 인디게임 개발사 스튜디오HG는 도쿄게임쇼2020에 참가해 오는 2021년 상반기경 '메탈릭 차일드'를 PS4, 닌텐도 스위치와 스팀 등에 정식 출시한다고 밝혔다. 스튜디오HG는 '스매싱 더 배틀', '오버턴으로 일약 스타덤에 오른 1인 인디게임개발사. 화려한 그래픽과 손맛을 자랑하는 액션게임으로 극찬을 받은 기업이다. 이번엔 콘솔 게임 개발에 도전, 새로운 유저들을 만날 채비를 갖췄다. '메탈릭 차일
평소 쉽게 접하기 어려웠던 다양한 아이디어와 참신한 장르로 무장한 전 세계 인디게임들이 부산에 모였다.이와 관련해 부산인디커넥트페스티벌 조직위원회는 9월 13일부터 16일까지 4일간 부산 영화의전당에서 ‘부산인디커넥트페스티벌(BIC) 2018’을 개최했다.이번 행사는 기성 게임과는 다른, 인디게임만이 가진 잠재력을 다시금 확인할 수 있었던 자리로 평가된다. 총 26개국 118여 개작이 전시되며 역대 최대규모를 기록한 가운데, 참신한 아이디어와 탄탄한 게임성에 진일보한 퀄리티까지 보여주며 차기 행사에 대한 기대감을 높였다.특히, 이같
9월 14일 ‘BIC 2018’ BTB 전시 현장에서 최고의 스타를 꼽으라고 하면 당연히 스튜디오 HG 한대훈 대표를 꼽을 것이다. ‘스매싱 더 배틀’, ‘오버턴’ 등 굵직굵직한 작품들을 출시한 그의 차기작 ‘메탈릭 차일드’가 공개됐기 때문이다. 이 게임은 한대훈 대표 특유의 수려한 비주얼에 액션성을 강화한 형태로, 벌써부터 정식 출시를 기대하는 목소리가 높다. 한대훈 대표는 BIC의 단골손님으로 통한다. 심지어 매번 뛰어난 퀄리티의 작품으로 사람들을 열광시켜 왔다. ‘스매싱 더 배틀’과 ‘오버턴’ 모두 BIC를 거쳐간 작품들이다.
- 26개국 118개 게임 부산 영화의전당서 전시- 글로벌 기대작 인디게임 대거 참가 선언인디게임 개발자들의 축제 ‘부산인디커넥트페스티벌 2018(이하 BIC2018)’이 9월 13일부터 16일까지 3일간 부산 영화의전당에서 개최된다. 올해는 26개국 118개 게임이 전시될 예정인 가운데 글로벌 인디게임 스타들이 대거 참석, 역대급 행사가 될 것으로 기대된다.특히 선배 인디게임개발자가 후배 인디게임 개발자를 지원하는 선후배 부스 프로그램이나, 글로벌 인디게임계 스타들이 자신들의 지식을 전하는 컨퍼런스, 인디게임 개발자들을 대상으로
유니티 코리아가 8월부터 1년간 유니티 공인 전문가그룹으로 활동할 ‘유니티 마스터즈’ 3기를 선정했다고 8월 2일 밝혔다. 유니티 마스터즈는 유니티에 대한 뛰어난 전문 지식을 바탕으로 온∙오프라인을 통해 여러 분야의 개발자 및콘텐츠 제작자들을 대상으로 유니티 관련 지식과 노하우를 공유는 유니티 코리아의 공인 전문가 그룹이다. 유니티 코리아는 지난해 8월부터 진행된 유니티 마스터즈 2기 활동을 마무리하고 지난 7월 3일부터 22일까지유니티 마스터즈 3기를 모집한 바 있다.이번 유니티 마스터즈 3기는 유니티 관련 전문 도서 저자를 비롯
VR 전문기업 와이제이엠게임즈(이하 와이제이엠, 대표 민용재)가 ‘얌체기업’이라는 오명을 뒤집어쓰게 됐다. 이 회사는 줄곧 가상현실(VR) 및 증강현실(AR) 사업 강화 전략의 일환으로, 국내 VR 개발 스타트업 투자 및 협력을 추진해 온 바 있다. 실제로 와이제이엠은 재작년부터 일본 구미와 VR스타트업 엑셀러레이션 사업으로 ‘서울VR스타트업’을 진행해왔다. 여기서 선정된 스타트업들은 최대 1억원 투자 유치 및 사무공간 무상지원 등의 혜택을 받을 수 있다. 매년 투자사들을 모아 데모데이를 개최해 스타트업들의 창업 지원을 돕는 의미있
지난해 VR엑스포를 개최하며 성공적인 행사를 이끌어냈던 이상엠엔씨와 GPM이 또 한번 뭉쳤다. 이번엔 AR분야를 합쳐 한층 강화된 행사를 개최하겠다는 각오다. 이를 위해 행사기간을 하루 연장하고, 규모도 2배 이상 확장하는 등 대대적인 준비에 한창이다. 이들이 준비하고 있는 서울 ARVR엑스포 2018에 대해 확인해 봤다. 이상엠엔씨는 지난해 GPM을 비롯 써틴플로어, 비브스튜디오스, 미디어프론트 등 굵직한 기업들을 대거 초빙해 전시에 임했다. 스튜디오HG의 신작 '오버턴'을 필두로 게임라인
HTC바이브가 드디어 움직인다. 한국 시장 활성화를 위해 독자적인 프로모션을 가동, 본격적인 비즈니스에 돌입하는 것으로 풀이된다. HTC바이브는 자사 한국 홈페이지를 통해 새해를 맞이해 신규 프로모션을 가동한다고 밝혔다. 이번 프로모션은 오는 1월 12일까지 HTC바이브를 구매하는 유저들을 대상으로 신세계 상품권 10만원권과 함께 '오버턴VR'을 지급하는 것을 골자로 한다.'오버턴VR'이 3만2천원에 판매됨을 감안하면 HTC바이브를 85만8천원에 구매할 수 있는 셈. 특히 구매자들을 대상으
글로벌 게임 유통 플랫폼인 스팀이 때늦은(?) ‘가을 세일’을 시작했다. 오는 11월 29일 오전 3시(미국 현지기준)까지 진행되는 올해 스팀 ‘가을 세일’은 내일로 다가온 ‘블랙 프라이데이’ 시즌에 발맞춰 진행되는 이벤트로, 전 세계 게이머들의 지갑이 무한정 열리는 ‘지름신 강림’ 시즌으로 불리기도 한다. 이에 스팀 역시 ‘다크 소울3’, ‘레지던트 이블’, ‘폴아웃’, ‘미들어스: 섀도우오브워’, ‘욘더: 더 클라우드 캐쳐 크로니클스’ 등 유저들의 필수 구매 목록에 오를 만한 대작들을 리스트에 대거 등록했다. 특히
삼성전자가 개발한 신형 HMD 오디세이가 지스타2017에 모습을 드러냈다. 이들은 e스포츠 리그 WEGL이 한창 진행중인 지스타 부스 옆에 한 칸을 차지하고 자사 HMD를 전시, 시연을 겸하는 자리를 가졌다. 오디세이는 지난 10월 미국에서 공개된 윈도우용 가상현실 HMD다. 당초 알려진바와 달리 PC에 연결해 사용할 수 있는 HMD로 발매했다. 기본 스펙은 1.4K 해상도에 6축 트래킹이 가능한 카메라 2대를 탑재한 형태. 여기에 AKG와 연계해 프리미엄 사운드 헤드폰을 내장했다. 프리미엄급 스펙을 노리
스튜디오HG가 개발하고 와이제이엠게임즈가 퍼블리싱을 담당한 게임 '오버턴 VR'이 대한민국게임대상 차세대 콘텐츠상을 수상했다.차세대 콘텐츠상은 게임산업의 미래를 책임질 차세대 콘텐츠를 선발하는 상. 지난해 스코넥엔터테인먼트가 첫 수상자로 테이프를 끊었으며 올해 스튜디오 HG가 '오버턴 VR'로 상을 수상하며 '가상현실'분야로서 두 번째 수상에 성공했다. 스튜디오HG 한대훈 대표는 "1인 개발 시작한지 3년째다. 첫 게임 개발할때 100만원만 벌어도 좋겠다는 생각
스튜디오HG는 지난해 '스매싱 더 배틀'을 출시해 일약 스타덤에 오른 기업이다. 오큘러스리프트 론칭 타이틀로 선정돼 게임성과 상업성을 동시에 인정 받았아 국내를 대표하는 VR개발자로 기대를 모았다.그런 그가 1년만에 신작게임 '오버턴VR'을 공식 출시했다. 출시직후 작품은 6일 연속으로 국내 VR스토어 다운로드 순위 1위에 오르는가 하면 해외 대작들과 견주어도 손색 없는 성적을 거두면서 성공적인 론칭을 마쳤다. 게임을 플레이 해 본 유저들도 긍정적(87%)의견을 내놓으며 평가도 훌륭한 편. 이에 한대훈
대작들의 연이은 등장과 흥행에 힘입어, 스팀 VR 차트가 뜨거운 한 주를 보냈다. 이와 관련해 금주 스팀 VR 신작 랭킹은 ‘디저빙 라이브’와 ‘탈로스의 법칙 VR’이 각각 다운로드 및 매출 차트 1위에 올랐다. 특히 글로벌 기대작들의 출시 행렬 속에서 대학생들이 개발한 ‘디저빙 라이프’가 최다 다운로드를 기록해 눈길을 끌었다. 10월 3주차 스팀 VR 신작 차트는 ‘탈로스의 법칙 VR’, ‘더 갤러리 – 에피소드 2’, ‘오버턴’, 등 글로벌 VR 유저들을 사로잡은 기대작들로 풍년을 맞았다. 해당 작품들은 3,000~4