기사 (531건)
[광화문연가]
인플루언서의 ‘숙제 방송’ 이대로 괜찮을까
김상현 편집국장 | 2021-01-15 18:41
[광화문연가]
보는 게임 전성시대, 이제는 ‘스토리텔링’이 필요할 때
김상현 편집국장 | 2020-12-31 17:27
[광화문연가]
2020년을 마무리 하며
김상현 편집국장 | 2020-12-30 16:00
[광화문연가]
게이머들의 지갑은 언제 열리는가
김상현 편집국장 | 2020-12-24 20:04
[광화문연가]
잘할 수 있는 것 vs 잘 팔릴 수 있는 것
김상현 편집국장 | 2020-12-11 14:07
[광화문연가]
중국 판호 계속 희망적일 수 있을까
김상현 편집국장 | 2020-12-10 10:01
[광화문연가]
합법과 불법 사이
김상현 편집국장 | 2020-11-27 15:07
김상현 편집국장 | 2020-11-20 13:42
김상현 편집국장 | 2020-11-06 15:13
[광화문연가]
게임사도 마블이 될 수 있다: I‧P 사용설명서
김상현 편집국장 | 2020-10-30 16:34
[광화문연가]
‘구글 인앱결제 강제와 30% 수수료’ 당신은 생각은?
김상현 편집국장 | 2020-10-29 11:04
[광화문연가]
비대면 시대, “게임은 잘된다는데, 저희는 왜 이렇죠?”
김상현 편집국장 | 2020-10-16 16:27
[광화문연가]
‘아이머게이머 챌린지’와 ‘아이들프린세스’
김상현 편집국장 | 2020-10-08 14:15
김상현 편집국장 | 2020-10-08 09:00
[광화문연가]
‘돈 주고 살수 없는 게임머니’가 사행성을 부추긴다?!
김상현 편집국장 | 2020-09-24 10:13
[광화문연가]
인플루언서 뒷광고 논란, 게임은 괜찮은가?
김상현 편집국장 | 2020-08-26 10:30
[광화문연가]
모바일 MMORPG ‘개인 간의 거래 어떻게 생각하세요?
김상현 편집국장 | 2020-08-13 14:10
[광화문연가]
익숙한 재미의 즐거움
김상현 편집국장 | 2020-07-31 16:55
[광화문연가]
‘지스타 2020’ 위기를 기회로 바꿀 수 있을까
김상현 편집국장 | 2020-07-16 10:44
[광화문연가]
포스트 ‘리니지’와 인플루언서 마케팅
김상현 편집국장 | 2020-06-25 13:54