룽투코리아가 금일(27일) 전거래일 대비 8.98%(156원) 상승한 1,894원에 거래를 마쳤다. 개인과 기관이 각각 68,597주, 804주를 순매수한 반면, 외국인이 53,108주를 순매도하며 종일 상승장을 기록했다. 룽투코리아의 주가 상승은 개인과 기관 투자자들의 동반 매수 영향으로 분석된다. 실제로 금일 외국인이 차익실현 목적으로 대규모 물량을 쏟아냈으나, 개인과 기관이 해당 물량을 모두 흡수해 주가를 부양시키는 형국이다. 개인 및 기관의 매수 우위로 룽투코리아의 주가는 4거래일 연속 강세를 이어갔다.반면, 네오리진은 금일
룽투코리아가 금일(26일) 전거래일 대비 13.45%(206원) 상승한 1,738원에 거래를 마쳤다. 개인이 255,963주를 순매도한 반면, 기관과 외국인이 각각 3,474주, 191,440주를 순매수하며 종일 상승장을 기록했다. 룽투코리아의 주가 상승은 신작에 대한 기대감이 영향을 미친 것으로 분석된다. 실제로 룽투코리아는 자회사 타이곤모바일이 블록체인 게임 ‘태왕 글로벌’을 오는 4월 정식 출시할 예정이라고 밝혔다. 최근 비트코인의 가격 상승과 ‘나이트 크로우’ 글로벌 등의 흥행 소식과 맞물려, 블록체인 신작에 대한 기대감이
넷마블이 금일(25일) 전거래일 대비 6.81%(4,000원) 상승한 62,700원에 거래를 마쳤다. 개인이 53,140주를 순매도한 반면, 기관과 외국인이 각각 19,269주, 36,385주를 순매수하며 종일 상승장을 기록했다. 넷마블의 주가 상승은 신작에 대한 기대감이 영향을 미친 것으로 분석된다. 실제로 넷마블은 금일 신작 MMORPG ‘레이븐2’의 티저 사이트를 오픈했으며, 태국과 캐나다에서 오픈 베타를 실시한 ‘나 혼자만 레벨업: 어라이즈’가 태국 앱스토어 인기·매출 1위를 달성했다고 밝혔다. 이 같은 소식이 투자 심리를
데브시스터즈가 금일(22일) 전거래일 대비 5.94%(2,600원) 상승한 46,350원에 거래를 마쳤다. 개인이 37,217주를 순매도한 반면, 기관과 외국인이 각각 4,551주, 30,520주를 순매수하며 종일 상승장을 기록했다. 데브시스터즈의 주가 상승은 조정 후 저가매수 유입 영향으로 분석된다. 실제로 데브시스터즈의 주가는 기관, 외국인 등 투자자 이탈 여파로 3거래일 연속 하락했다. 이에 가격부담이 해소됐고 기관과 외국인의 매수 전환에 힘입어 주가가 상승한 것으로 보인다.반면, 위메이드는 금일(22일) 전거래일 대비 7.9
스카이문스테크놀로지가 금일(21일) 전거래일 대비 4.51%(61원) 상승한 1,413원에 거래를 마쳤다. 개인이 4,115주를 순매도한 반면, 외국인과 기타법인이 각각 2,220주, 1,895주를 순매수하며 등락을 반복하다가 상승장으로 마감했다. 스카이문스테크놀로지의 주가 상승은 사업적 호재가 영향을 미친 것으로 분석된다. 실제로 스카이문스테크놀로지는 지난 19일 SK텔레콤과 약 16억원 규모의 RF중계기 공급 계약을 맺었다고 공시했다. 이는 최근 매출액의 14.02% 수준이라는 게 회사 측 설명이다. 이 같은 소식이 투자 심리를
위메이드가 금일(20일) 전거래일 대비 5.11%(3,700원) 상승한 76,100원에 거래를 마쳤다. 개인이 214,270주를 순매도한 반면, 기관과 외국인이 각각 115,011주, 78,806주를 순매수하며 종일 상승장을 기록했다. 위메이드의 주가 상승은 ‘나이트 크로우’ 글로벌의 흥행 지속이 영향을 미친 것으로 분석된다. 실제로 지난 12일 글로벌 출시한 ‘나이트 크로우’ 글로벌은 금일 새벽 최고 동시 접속자 수 30만명을 돌파했으며 기사 작성 현재까지 해당 수치를 유지하고 있다. 게임의 장기 흥행이 가시화되면서 이에 대한 기
넷마블이 금일(14일) 전거래일 대비 2.53%(1,500원) 상승한 60,800원에 거래를 마쳤다. 개인과 외국인이 각각 490주, 27,474주를 순매수한 반면, 기관이 29,066주를 순매도하며 등락을 반복하다가 상승장으로 마감했다. 넷마블의 주가 상승은 개인 등 투자자들의 동반 매수 영향으로 분석된다. 기관이 4거래일 연속 매도세를 지속하다가 금일 매도로 전환해 대규모 물량을 쏟아냈으나, 개인, 외국인, 금융투자 등이 해당 물량을 모두 흡수해 주가를 부양시키는 형국이다. 투자자들의 매도 우위로 넷마블은 2거래일 연속 강세를
위메이드가 금일(13일) 전거래일 대비 14.43%(8,700원) 상승한 69,000원에 거래를 마쳤다. 개인이 86,667주를 순매도한 반면, 기관과 외국인이 각각 71,747주, 21,960주를 순매수하며 장 중반부터 급등해 상승장으로 마쳤다. 위메이드의 주가 상승은 ‘나이트 크로우’ 글로벌의 흥행이 영향을 미친 것으로 분석된다. 실제로 12일 전 세계 170여 개국에 정식 론칭한 ‘나이트 크로우’ 글로벌은 금일 최고 동시 접속자 수 17만명을 돌파하며 ‘미르4’ 글로벌(23만명)을 바짝 추격하고 있다. 이 같은 소식이 투자 심
위메이드가 금일(11일) 전거래일 대비 10.11%(5,050원) 상승한 55,000원에 거래를 마쳤다. 개인이 319,819주를 순매도한 반면, 기관과 외국인이 각각 131,271주, 180,948주를 순매수하며 종일 상승장을 기록했다. 위메이드의 주가 상승은 ‘나이트 크로우’ 글로벌 버전 출시에 대한 기대감이 이어지고 있기 때문으로 분석된다. 특히 위믹스 재단은 금일 ‘탈중앙화 옴니체인 메시징 프로토콜 ‘우나기 엑스’를 공개했다. 이용자는 ‘우나기 엑스’를 통해 위믹스 플레이에서 다양한 블록체인이 하나로 연결된 생태계에서 게임을
엠게임이 금일(8일) 전거래일 대비 5.02%(270원) 상승한 5,650원에 거래를 마쳤다. 개인과 기관이 각각 2,856주, 1주를 순매수한 반면, 외국인이 4,235주를 순매도하며 종일 상승장을 기록했다. 엠게임의 주가 상승은 실적 호조의 영향으로 분석된다. 실제로 엠게임은 금일 2023년 연결 기준 매출 816억원, 영업이익 213억원을 기록했다고 발표했다. 특히 매출의 경우 역대 최대치를 기록한 2022년 대비 10.8% 상승하며 최대 매출액을 경신했다. 이 같은 소식이 투자 심리를 자극해 주가를 끌어올린 것으로 보인다.반
3N(넥슨, 넷마블, 엔씨소프트)·2K(크래프톤·카카오게임즈)의 한 축으로 자리매김한 카카오게임즈가 정체기를 돌파하기 위해 새로운 도전에 나선다. MMORPG 장르에 남다른 선구안을 보유한 카카오게임즈의 저력이 포트폴리오 다각화 과정에서도 발휘될 수 있을지 관심이 집중된다. 카카오게임즈는 2023년 연결 기준 총매출액 1조 241억 원, 영업이익 745억 원을 기록했다. 이는 전년 대비 각각 약 11%, 58% 감소한 수치다. 업계 불황이 지속되는 가운데 3년 연속 연간 매출 1조원을 달성했다는 점에서 타 게임사 대비 선방했다는 평
위메이드플레이가 금일(7일) 전거래일 대비 9.39%(1,030원) 상승한 12,000원에 거래를 마쳤다. 개인이 12,154주를 순매수한 반면, 기관과 외국인이 각각 52주, 11,740주를 순매도하며 등락을 반복하다가 상승장으로 마감했다. 위메이드플레이의 주가 상승은 일본 시장 진출에 대한 기대감이 영향을 미친 것으로 분석된다. 실제로 위메이드플레이는 금일 자사 대표 퍼즐게임 ‘애니팡4’를 ‘애니팡 퍼즐’이라는 타이틀로 일본 구글플레이와 애플 앱스토어에 출시했다고 밝혔다. 이외에도 상반기까지 ‘애니팡 머지’, ‘애니팡 매치라이크
밸로프가 금일(6일) 전거래일 대비 1.54%(13원) 상승한 859원에 거래를 마쳤다. 개인과 기타법인이 각각 3,824주, 514주를 순매수한 반면, 외국인이 4,338주를 순매도하며 등락을 반복하다가 상승장으로 마감했다. 밸로프의 주가 상승은 개인과 기타법인의 동반 매수 영향으로 분석된다. 실제로 외국인이 3거래일 연속 매도세를 지속했고 당일 대규모 물량을 쏟아냈으나, 개인과 기타법인이 해당 물량을 모두 흡수해 주가를 부양시키는 형국이다. 개인과 기타법인의 매수 우위로 밸로프는 2거래일 연속 약세에서 강세로 전환했다.반면, 액
컴투스홀딩스가 금일(5일) 전거래일 대비 8.58%(3,100원) 상승한 39,250원에 거래를 마쳤다. 개인과 외국인이 각각 32,826주, 10,308주를 순매수한 반면, 기관이 54,494주를 순매도하며 등락을 반복하다가 상승장으로 마감했다. 컴투스홀딩스의 주가 상승은 가상자산 비트코인의 가격 급등이 영향을 미친 것으로 분석된다. 실제로 글로벌 가상자산 시황 플랫폼 코인마켓캡에 따르면 비트코인은 금일 오전 8시 30분 기준 68,056달러(한화 약 9,085만원)까지 올랐다. 비트코인의 가격 상승으로 블록체인 업계 활황이 예상
위메이드플레이가 금일(4일) 전거래일 대비 13.29%(1,340원) 상승한 11,420원에 거래를 마쳤다. 개인이 41,888주를 순매도한 반면, 기관과 외국인이 각각 176주, 39,210주를 순매수하며 종일 상승장을 기록했다. 위메이드플레이의 주가 상승은 모회사 위메이드의 가상자산 위믹스의 가격 급등 영향으로 분석된다. 실제로 글로벌 코인 시황 플랫폼 코인마켓캡에 따르면 위믹스는 전거래일 대비 10% 이상 상승한 3,753원에 거래 중이다. 이 같은 호재가 투자 심리를 자극해 주가를 끌어올린 것으로 보인다. 위메이드플레이 외에
최근 디도스 공격으로 몸살을 앓던 LCK가 결국 시즌 잔여 경기의 비공개 녹화 중계를 결정했다. 이와 관련해 LCK는 공식 SNS를 통해 “계속되는 디도스 공격으로부터 받는 영향을 최소화하고자 이번 주 잔여 경기부터 비공개 녹화 방송으로 전환된다”며 “이에 따라 이미 구매하신 경기에 대한 티켓은 환불되며, 추후 공지 이전까지 LCK 경기에 대한 티켓 판매는 중단된다”고 공지했다.LCK에 대한 디도스 공격은 2월 25일 오후 3시에 시작한 DRX와 디플러스 기아전에서 처음으로 발생했다. 해당 경기는 네트워크 문제로 무려 8차례에 걸친
밸로프가 금일(29일) 전거래일 대비 4.99%(42원) 상승한 884원에 거래를 마쳤다. 개인이 5,324주를 순매도한 반면, 외국인과 기타법인이 각각 3,818주, 1,506주를 순매수하며 등락을 반복하다가 상승장으로 마감했다. 밸로프의 주가 상승은 조정 후 저가매수 유입 영향으로 분석된다. 실제로 밸로프의 주가는 개인, 외국인 등 투자자 이탈 여파로 3거래일 연속 하락했다. 이에 가격부담이 해소됐고 외국인과 기타법인의 매수 전환에 힘입어 주가가 상승한 것으로 보인다.반면, 펄어비스는 금일(29일) 전거래일 대비 6.62%(2,
데브시스터즈가 금일(28일) 전거래일 대비 7.41%(2,950원) 상승한 42,750원에 거래를 마쳤다. 개인이 110,072주를 순매도한 반면, 기관과 외국인이 각각 38,012주, 70,729주를 순매수하며 장 초반부터 급등해 상승장으로 마감했다. 데브시스터즈의 주가 상승은 인도 시장 진출에 대한 기대감이 영향을 미친 것으로 분석된다. 실제로 데브시스터즈는 금일 크래프톤과 ‘쿠키런’의 인도 퍼블리싱 계약을 체결했다고 발표했다. 이번 계약을 통해 데브시스터즈는 새로운 시장으로 쿠키런 게임 및 IP의 인지도를 확대하고 해외 매출
넷마블문화재단이 지난 2023년 오프라인 사회공헌 활동을 재개하며 내실 있는 한 해를 보냈다. 그동안 팬데믹으로 인해 중단되거나 축소됐던 주요 행사들을 다시 활성화하면서 각종 성과들을 거둔 것이다. 실제로 지난해부터 견학프로그램을 비롯해 게임콘서트, 대표적인 활동인 ‘장애학생 e페스티벌’에 이르기까지 그간 재단에서 중점적으로 추진해왔던 사회공헌 활동들이 모두 정상화됐다. 이에 2024년부터는 한층 더 다양한 프로그램을 선보이며 사회 각 계층과의 접점을 넓혀 나가고, 게임 문화를 더욱 많은 이들에게 알려나가는 등 재단의 활동범위를 더
글로벌 탑 콘솔 게임사인 소니도 경기 불황의 여파를 피해 가지 못했다. 이와 관련해 소니는 공식 홈페이지를 통해 게임사업을 담당하는 소니 인터렉티브 엔터테인먼트(이하 SIE)의 직원 900명을 감원할 계획이라고 밝혔다. 이는 전체 인력의 약 8%에 해당하는 수치다.SIE 짐 라이언 대표는 “현재 게임 산업은 큰 변화를 겪고 있으며, 우리는 미래를 내다보고 사업을 강화해야 한다”며 “개발자와 게이머의 기대에 부응하고 게임 산업의 미래 기술을 선도하기 위해 체재를 정돈하기로 결정했다”고 설명했다.아울러 그는 “지난 몇 달 동안 경제적