최근 웹3 커뮤니티가 뜨겁게 달궈졌다. TCG의 대명사 ‘하스스톤’의 시장 파이를 빼앗아 오려는 ‘패러렐(Parallel)’과 하스스톤 팬덤이 정면으로 충돌한 것이다. 이 논쟁은 지금까지 현재진행형이다. 아직 시장에서 제대로 정착했다고 보기 어려운 웹3 게임이 세계적으로 인기를 얻고 있는 웹2 게임과 경쟁구도를 보인다는 자체가 이례적인 현상이다. 이는 웹3 게임의 존재감이 현재 시장에서 얼마나 커졌는지를 증명하는 사건이라고 볼 수 있다. 하스스톤 인플루언서, 패러렐 잇단 둥지 틀기 최근 트위터(X)에서는 패러렐과 하스스톤 유저들의
침체기였던 메모리 업계 현황이 개선되면서 삼성전자는 올 1분기 영업이익 6조 6천억원을 달성했다. 이는 지난해 동기 대비 931.25% 증가한 어닝 서프라이즈이다. 작년 삼성전자의 연간 영업이익인 6조 5700억 원보다 높은 수치를 1분기 만에 기록하면서 연간 실적 기대치를 끌어올리고 있다.이러한 추세에 힘입어 국내 메모리 업계의 양대산맥 중 하나인 ‘SK하이닉스’의 1분기 실적에 대한 기대치도 높아지고 있다. 증권가에서는 SK하이닉스가 1분기 매출 11조 9850억 원, 영업이익 1조 5057억 원을 기록할 것으로 예상하고 있다.
올해는 웹3 시장에 따뜻한 봄바람이 불고 있다. 커뮤니티는 다양한 에어드랍 이벤트로 활기를 불어넣고, 게임 프로젝트들은 소셜 마케팅 전략을 적극적으로 펼치면서 훈풍을 이어가는 중 이다. X(트위터)의 피드에서도 온통 토큰 이야기로 가득한 요즘, 웹3 게임 내러티브와 NFT 시장 동향을 살펴보자.온체인 게임의 새로운 지평, 파이어럿 네이션최근 ‘파이어럿 네이션(Pirate Nation)’의 NFT 가격이 급등하면서 개발사인 프루프 오브 플레이(Proof Of Play)의 에어드랍 이벤트 역시 시장의 주목을 받고 있다. ‘파이어럿 네이
필자를 포함한 많은 직장인이 하는 고민 중 하나가 성공 혹은 승진에서 이해가 어려운 상황을 자주 마주한다는 것이다. “내 상사는 아무리 생각해도 무능한데 어떻게 그 자리에 올라갔지?”, “저 대표는 성공할 능력이 없어 보이는데 어떻게 성공했지?, ”저 사람은 나보다 실력이 없는데, 왜 먼저 승진하지?“, 이런 생각이 들면 의욕이 떨어지기 마련이다.그런데, 실력 혹은 능력이란 무엇일까? 이 질문에 선뜻 대답하기가 어렵다. 보통 우리가 실력이라고 말하는 것은 재능이나 일을 하는 역량, 그리고 그 결과인 성과를 포함한다. 보통 우리는 실
호재와 악재를 반복하는 위메이드 주가가 널뛰기를 계속되고 있다. 출시 직후부터 역대급 흥행을 기록한 신작 ‘나이트크로우’의 출시와 함께 대표이사 변경이 이뤄졌고, 아이템 확률 논란과 가상화폐거래소 ‘지닥’의 위믹스 상장폐지까지 수많은 이슈가 동시에 이뤄지고 있다. 하지만 그럼에도 위메이드 주가는 아직 상승곡선을 유지 중이다. 현재까지의 주가 성적표로 본다면 위기보다는 기대감이 더 높은 상황이다. 목표주가 9만원, 증권가 적극 매수 추천지난 5일, 미래에셋증권은 위메이드 목표주가를 기존 7만 5천원에서 9만원으로 대폭 상향했다. 5일
웹3 시장은 여전히 뜨겁고, 밈 코인에 대한 열풍 역시 현재진행형이다. 이러한 시장 분위기 속에서 ‘베이스(Base) 체인’과 ‘조라(Zora) 체인’은 유독 돋보이는 행보다. 이번 주는 게임 프로젝트에 대한 연이은 투자와 NFT, 토큰 등 다양한 분야에서 활발한 움직임이 이뤄져 눈길을 끌었다. 게임 토큰 에어드랍 시즌몇 주 전까지 시장에서는 ‘이더리움 NFT의 시대는 끝났다’라는 평가가 지배적이었다. 실제로 솔라나의 급성장과 밈 코인 중심의 메타, 나아가 베이스 체인으로 흐름이 넘어오면서 이더리움 NFT는 여전히 고전하고 있는 것
옷처럼 입는 로봇을 뜻하는 ‘웨어러블 로봇’ 시장이 전세계적인 주목을 받는 이때, 웨어러블 로봇 전문기업 ‘엔젤로보틱스’가 지난 26일 코스닥 시장에 상장했다. 엔젤로보틱스는 설립 이전부터 LG전자로부터 시드 투자를 받았고 업계 1위인 가정 내 재활훈련 보조기기 브랜드 ‘엔젤기어’를 보유하고 있다는 점이 부각된 바 있다. 이에 해당 기업은 상장 첫날 공모가 2만원 대비 225% 상승한 6만 5000원에 거래를 마쳤다. 당일 최고 7만 7700원까지 상승하며 속칭 ‘따따블’에 대한 기대감을 불러일으킬 만큼 성공적인 데뷔를 치렀다.엔젤
웹3 게임 개발사 ‘패러렐 스튜디오’의 첫 번째 작품 ‘패러렐’이 웹3 게임의 새로운 방향성을 제시하고 있다. ‘패러렐’은 스타워즈 시리즈를 연상케 하는 공상과학 세계관을 기반으로 개발된 TCG(Tradable Card Game)장르를 지향하고 있다. 지난해 7월, 비공개 베타서비스를 진행한 이후 ‘패러렐’은 80만회 이상의 누적플레이, 52만 달러 이상의 인게임 결제, 이후 매주마다 최대 이용자수를 갱신하는 기록을 써내려갔다. 오픈 베타 출시 이전이었던 지난 1월부터 현재까지 웹사이트 가입자는 10배 넘게 증가했고, 동시접속자수도
각 국가가 자국의 산업을 보호하기 위한 보호 무역을 할 때 가장 일반적인 방법은 관세이다. 관세는 수입하는 물건의 가격을 높여 제품의 가격 경쟁력을 낮추는 효과가 크다. 그러나, 관세 장벽을 없애거나 낮추는 것이 세계적 추세가 되면서 비관세 장벽이 증가하기 시작했다. 대표적인 것이 무역기술장벽이다. 무역기술장벽은 직접적인 관세 대신 수입품에 관한 기술 규정이나 기술 표준 같은 것을 까다롭게 해 수입을 어렵게 만드는 방식이다. 최근 많이 이야기되고 있는 무역기술장벽이 “RE100”으로 불리는 재생에너지 사용에 관한 규정이다.최근 드라
잠시 주춤한 모습이기는 하지만, 코인 시장의 ‘불장(Bull Market)’은 현재 진행형이다. 특히 솔라나(SOL)와 베이스 체인의 밈코인(meme coin, 인터넷 유행코인)들이 상승의 주축이 되면서, 솔라나는 글로벌 시총 5위권에 머물고 있다. 현재 상황은 AI와 게임 그리고 밈코인까지 수많은 트렌트가 빠르게 불타오르고 식어버리는 변동성이 극대화된 시장이라고 볼 수 있다. 이번 ‘주간 웹3 동향’에서는 끊임없이 변화하는 트렌드 속에서, 굳건히 자사의 프로젝트를 지속하고 발전시키는 사례들에 주목해보고자 한다.위메이드 ‘나이트 크
2021년 11월 코스닥에 상장한 엔켐은 희망 공모가격 3만원 ~ 3만 5천원을 초과한 4만 2천원으로 공모가를 확정하며 시작부터 큰 관심을 모은 기업이다. 2차 전지 관련 기업들이 모두 폭등을 거듭하던 시기이기도 했지만, 국내 최초 전기차 전용 전해액 상용화에 성공한 기업이라는 성장성을 크게 주목했다. 이후 약 2년 4개월이 지난 현재까지 엔켐 주가는 단 한 번도 공모가 밑으로 내려간 적이 없다.오히려 지난 2월 23일에는 최고가 35만 8,500원을 기록하며, ‘텐베거(주식 투자에서 10배 수익을 올린다는 의미)’ 종목에 가까울
‘로닌(RON)’ 체인은 블록체인 모바일게임 ‘엑시 인피니티’가 게임 속도 향상을 위해 개발한 사이드 체인이다. 이 체인은 한때 해킹 공격으로 6억 달러를 탈취당한 불명예를 안고 있지만 결국, 사상 최고치를 경신한 비트코인 활약 덕분으로(?) 올 들어 가장 대표적인 게임 체인으로 자리매김 중이다. 로닌의 네이티브 I·P게임이면서 전세계 블록체인 게임 중 가장 많은 이용자를 보유한 ‘엑시 인피니티(Axie Infinity)’로 시작해 최근 하루 이용자(DAU) 17만 명을 기록한 ‘픽셀즈(PIXELS)’까지 수많은 투자자들은 로닌의
우리는 배우나 모델, 아이돌을 보면서 잘생긴 외모를 부러워하는 경우가 많다. 그러나, 균형 잡힌 몸매를 기준으로 보면 수영선수만큼 수려한 몸매가 도드라지는 경우도 드물다. 예전 박태환 선수가 자주 다양한 매체에 노출되던 시기에는 필자 역시 박태환 선수의 몸매를 잠깐 동경했었다.물론 필자는 잠시 동경한 것으로 끝났지만, 당시 많은 사람이 취미 혹은 다이어트를 위한 운동으로 수영을 선택했다. 필자의 주변에도 많은 사람이 수영을 시작했다. 그리고 얼마 지나지 않아 많은 푸념과 넋두리를 들었다. 다들 자신의 몸매가 수영선수처럼 되지 않는
‘온디바이스 AI’에 대한 전세계적인 관심이 집중되면서, 장기적인 수혜가 예상되는 ‘제주반도체’에 투자자들이 주목하고 있다. 온디바이스 AI는 클라우드 서버가 아닌 기기 자체에 탑재된 반도체 칩(NPU)을 활용하여 기기 내에서 AI 학습과 연산을 수행하는 혁신적인 기술로, 이에 대한 급격한 수요 증가가 제주반도체의 주가 상승을 견인하고 있는 상황이다. 제주반도체는 온디바이스 AI의 핵심 메모리 LPDDR(Low Power Double Data Rate, 저전력 더블데이터레이트)을 공급하는 기업이다. 글로벌 반도체 기업들이 온디바이스
비트코인이 급등하고 있다. 비트코인의 급등과 급락의 반복이 새로운 일은 아니지만, 이번에는 그 속도가 남다르다. 비트코인은 연일 최고가를 기록하고 있으며, 개당 1억원 돌파를 코앞에 두고 있다. 비트코인이 폭등하니 알트코인들의 변동성도 확대되며 시장이 활황기를 맞이하고 있다. 떠나갔던 코인 투자자들이 유입되고 거래량이 폭등하면서, 거래 수수료를 챙기는 코인 거래소 역시 즉각적인 수혜를 받고 있다.코인 시장이 호황기를 누리면서 주식 투자자들은 비트코인, 가상화폐 관련주로 눈을 돌리고 있다. 직접 가상화폐를 발행한 ‘위메이드’, ‘카카
아침에 출근하기 위해 지하철을 이용하다 보면 다양한 사람들을 본다. 대부분 스마트폰으로 무언가를 하는 경우가 많은데, 동영상을 시청하거나, 웹소설 혹은 웹툰을 보거나, 게임을 하는 경우가 많다. 가끔 이어폰 소리가 커서 소리가 들리는 경우가 있는데, 필자 역시 보통 게임을 하는 경우가 많아 그 소리가 자세히 들리지 않는다. 그러나 유독 그 소리가 잘 들릴 경우가 있는데, 보통 필자가 좋아하는 게임을 하는 경우이거나, 필자가 좋아하는 애니메이션을 보고 있는 경우이다.우리는 대부분 시끄러운 환경에서도 특정 소리가 유독 잘 들리는 경험이
지난해 펄어비스는 매출 3,335억 원에 영업손실 164억 원, 당기순이익 152억 원을 기록했다. 전년 대비 매출은 13.5% 감소하고 영업이익은 적자전환 되었으나 당기순이익은 흑자전환 됐다. 4분기 실적은 매출이 18.1% 감소하며 844억 원, 영업손실 55억 원을 기록했다. 펄어비스는 신작 출시 연기와 기존 캐시카우 게임의 서비스 장기화로 적자 수치가 다소 늘어난 상황이라 볼 수 있다. 하지만 향후 펄어비스 주가를 마냥 보수적으로 예측할 상황은 아니라는 관측이다. 현재 펄어비스의 주가흐름은 악재를 소화하며 바닥을 다져나가면서
위메이드는 지난해 매출 약 6천억 원에 영업손실 1,126억 원, 당기순손실 2,096억원을 기록했다고 6일 밝혔다. 전년 동기 대비 매출이 30% 이상 증가했지만 적자가 확대됐다. 투자와 영업비용 증가 등이 원인으로 지목됐다.그러나 해당 실적이 위메이드 주가 전망에 미치는 영향은 제한적일 것으로 보인다. 실제로 위메이드는 최근 3년간 30% 이상의 연간 매출 성장세를 기록하고 있다. 이러한 성장속도에 힘입어 올해는 1조 원 매출을 목표하고 있다. 회사는 다수의 신작 라인업을 구축했고, 블록체인 플랫폼 매출 역시 꾸준히 성장세를 유
넷마블은 2022년 1분기 적자전환 된 이후로 작년 3분기까지 7분기 연속 적자를 기록했다. 급격한 인건비 상승과 신작들의 부진, 매출을 책임지던 기존 게임들의 노후화 등이 원인이다. 이에 넷마블은 적자 탈피를 위해 인건비와 마케팅 비용을 효율화하고 계열사를 정리하는 등 강도 높은 재정비 기간을 거쳤고, 4분기 영업이익 177억 원을 기록하며 적자 구조를 끊어냈다.사실 넷마블의 흑자전환은 예정된 결과다. 효율적인 재정비 기간을 거쳤을 뿐만 아니라, 신작 '신의 탑: 새로운 세계'와 '세븐나이츠 키우기'의 마케팅비가 3분기 실적에 반
네이버가 2분기 연속으로 역대 최대 실적을 갱신했다. 작년 3분기에 사상 최대의 매출과 영업이익을 달성한 네이버가 4분기에 다시 한 번 최대 실적을 갱신하면서 투자자들의 관심을 집중시키고 있다.이와 관련해 네이버는 지난 2일, 2023년 매출과 영업이익을 각각 9조 6,706억 원, 1조 4,888억 원을 기록했다고 공시했다. 이는 각각 2022년 대비 17.6%, 14.1% 늘어난 수치로서 증권가에서 추정한 실적전망치를 웃도는 수준이다. 또한 기업의 현금 창출능력을 판단할 수 있는 EVITDA(상각전영업이익)는 전년동기 대비 19