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[인터뷰] 시프트업 김형태 대표 이동기 CTO ‘스텔라 블레이드’는 도전의 산물, 19금 액션 즐겨 달라
2024.03.27 22:00
에픽게임즈 코리아 박성철 대표 “‘포트나이트’ 플랫폼화 순항, 소셜엔터테인먼트 혁신적 미래 선보일 것”
2023.12.12 15:35
콘솔게임 스페셜리스트 버추어스 “노하우 필요한 콘솔게임개발, 파트너사 통해 해결 하라”
2023.12.07 09:44
[인터뷰] 불모지서 빚은 ‘금빛 기적’, 아시안게임 ‘스파5’ 金 김관우-강성훈
2023.10.19 17:46
[인터뷰] 라분 얼라이언스 이승목 대표 “대체불가토큰 공동구매로 건전한 시장문화 선도 ‘자신’”
2023.07.18 15:33
[헥슬란트 – 노진우 대표] “블록체인 지갑 솔루션 ‘옥텟’으로 대중화 기여 자신”
2023.06.14 10:49
[인터뷰] 컴투스 홍지웅 제작본부장, “프로야구와 함께 성장, 신작 통한 새로운 ‘10년’ 구상”
2023.06.02 15:56
[인터뷰 - 체이널리시스 청이 옹 아태지역 정책 총괄] “시장 회복력, 가상화폐 시장 다음 스텝을 위한 필수 과제”
2023.04.21 14:13
브릿지번역 김정연 대표, “게임 현지화, 글로벌 진출 필승 전략”
2023.03.15 12:19
[인터뷰] 슈퍼조이 조한경 대표, “신작 ‘레전드 오브 킹덤’으로 도약 원년 목표”
2023.02.21 17:51
[인터뷰] 게임마스터 이승민 대표, “웹 3.0 시대, 커뮤니티가 시장 주도할 것”
2023.01.06 12:28
[21주년 창간 특집 인터뷰] ‘데프트’ 김혁규, “2023년 입대 전 행복한 추억 더 생길 것”
2022.12.29 18:36
[인터뷰 – 크로스앵글 이현우 공동대표] 위믹스 사태 소모적 논쟁 안타까워 … ‘공시 관련 의무’ 법제화 시급
2022.12.09 11:14
[와이드인터뷰 - 아이엠씨게임즈 김학규 대표] “게임이 끝나면 남는 것은 추억, 어떤 추억을 심어줄지가 우리 역할”
2022.11.22 16:41
[인터뷰] 플린트 김영모 대표, “별이되어라2, 개발력 집약한 게임”
2022.11.20 11:05
스타시티즌 개발팀, 한국 팬덤 조우에 화들짝 … “추억 감사, 꼭 돌아온다” 선언
2022.09.28 12:36
일본 시장 토대 닦는 펄어비스, ‘도깨비’, ‘붉은 사막’등으로 성과 기대
2022.09.22 10:03
액션게임 대표 개발자 크로스! 장인 손맛 담은 게임 ‘와룡’ 방향성을 묻다
2022.09.17 18:42
한콘진 이양환 게임 본부장 “게임 한류, 게임 할리우드 시대 목표 적극 지원 이어나갈 것”
2022.09.17 17:12
[인터뷰 - 링게임즈 윤주호 대표] “‘스텔라 판타지’로 블록체인 넘어 글로벌 일본풍 애니 서브컬쳐 마니아까지 모두 만족시킬 것”
2022.09.08 16:15
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