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엠게임 ‘퀸즈나이츠’, “방치형 RPG 본연의 재미에 집중, ‘성장 체감’ 재미 선사”
2023.08.10 12:00
[인터뷰] ‘그랜드크로스: 에이지오브타이탄’, “글로벌 최상위 전략게임 ‘목표’”
2023.08.07 10:00
[인터뷰] 배그 글로벌 파트너 팀 젠지, “목표는 PGS2 우승! ... 제2의 전성기 노린다”
2023.08.01 10:00
[인터뷰] 빅픽처인터렉티브, “WCG, 글로벌 행사로 발전시켜 나갈 것”
2023.07.30 12:13
[인터뷰] 모두를 위한 TCG ‘쿠키런: 브레이버스’
2023.07.29 15:09
[인터뷰] WCG 워3 장재호-엄효섭, “종목과 역사를 함께한 대회 참여 ‘영광’”
2023.07.29 13:18
[인터뷰] WCG 스타2 조성주-김유진, “국가대표 출전 영광, 반드시 승리할 것”
2023.07.28 15:53
[인터뷰] ‘다크에덴SD’, “전략성 더한 전투 시스템 강점, 디테일한 원작 세계관 선사”
2023.07.26 14:59
‘웹엑스’ 위메이드 장현국 대표, “세계 1위 위믹스 플레이, 블록체인이 게임 미래 만들 것”
2023.07.25 18:00
[인터뷰] 원신 코스플레이어 ‘댱이’, “나히다, 불쌍하지만 정말 귀여운 아이”
2023.07.22 13:27
[인터뷰] 원신 코스플레이어 ‘아자’, “방랑자, 좀 까칠하지만 좋게 봐 주세요”
2023.07.21 16:01
[인터뷰] ‘디아블로4’ 첫 시즌, “플레이어 경험 개선이 최우선 목표”
2023.07.19 11:22
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