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[모바일차트 포커스]‘블소 레볼루션’의 예고된 흥행, 롱런 위한 첫 걸음 시작
2018.12.11 14:59
라인게임즈, ‘데스티니 차일드’ 글로벌 출시…북미, 유럽 등 164개국 대상
2018.12.06 15:22
‘미르2 리부트’ 매출 15위 … 위메이드 차기작 힘 받나
2018.11.28 16:05
‘세나’, ‘배그 모바일’ 매출차트 약진 … 업데이트 통한 흥행 장기화 가속
2018.11.26 16:42
광화문연가
[김상현의 광화문연가]대만 시장에 대한 새로운 접근이 필요할 때
2018.11.05 17:18
‘모바일 순항’ 카카오게임즈, 축제 분위기 지스타까지 지속
2018.10.31 14:36
1주년 맞은 ‘액스’의 역주행, 핵심 키워드는 ‘접근성’
2018.10.01 16:32
‘왕자영요’, 8월 모바일 매출 1위 수성
2018.09.28 18:27
‘킹스레이드’ 개발사 베스파, 코스닥 상장 예비 심사 통과
2018.09.21 11:25
넷마블, ‘현지형 I‧P’로 일본 공략…‘요괴워치 메달워즈’ 도쿄게임쇼서 공개 예정
2018.09.10 19:58
북미·유럽 ‘루트박스 철폐’ 본격화, 국내 게임사들 ‘맞춤 전략’ 필요
2018.07.27 18:35
‘리니지M’, 2Q 글로벌 구글플레이 매출 1위 ‘수성’
2018.07.27 15:12
프리즘
[프리즘] ‘배그 모바일’ 예찬
2018.07.27 14:17
‘신구’ 대립 형성…구글 매출 TOP10 한눈에 살펴보기
2018.07.16 16:57
모바일게임 ‘뮤 오리진2’, 전 서버 통합 공간 ‘어비스’ 첫 선
2018.07.10 10:36
‘포켓몬 퀘스트’ 초반 순항 … 첫 주 300만 달러 수익 기록
2018.07.05 11:45
3분기 출시 모바일게임 ‘RPG+@’ 돋보여
2018.06.27 15:07
‘배그 모바일’ 뒷심 발휘 … 매출 톱10 등극
2018.06.25 12:10
[모바일 ‘장수게임’ 집중분석] 탄탄한 게임성은 기본, 꾸준한 유저 중심 서비스가 ‘롱런’ 이끈다
2018.06.18 14:08
‘오버히트’ 일본 진출 하루만에 구글 인기순위 2위 등극
2018.05.31 15:43
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