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위홀더 코구 김주창 대표 “허위사실 유포로 인한 투자자들의 피해 보상은 누구 책임인가”
2023.05.19 11:34
[인터뷰] ‘GSL 우승’ 조성주, “팬들의 상금 펀딩, 큰 동기 부여 됐다”
2023.05.19 00:30
[인터뷰] ‘아우터플레인’, “글로벌 서브컬처 시장 도전, 오래 기억될 게임 되겠다”
2023.05.18 09:51
[인터뷰] 푸른 용과 영웅적 서사, 그리고 알파카! ... DRX 롤드컵 우승 스킨의 의미
2023.05.17 00:00
[인터뷰] ‘베일드 엑스퍼트’, “아시아권 맞춤 슈터, 연말 정식 e스포츠 출범 발표 ‘목표’”
2023.05.16 09:00
[인터뷰] ‘포니’ 임주완 해설의 LCK 스프링 시즌 돌아보기, 그리고 MSI 전망
2023.05.13 11:10
[플레이엑스포] 이블스튜디오, 액션 플랫포머 ‘캐치캐치’로 시선 집중
2023.05.12 14:49
[플레이엑스포] 유영조, 신나는 액션게임 ‘카투바의 밀렵꾼’ 출품
2023.05.12 13:34
[플레이엑스포 BTB] 샤인게임즈 강기성 대표, “모바일 e스포츠 탑재한 '다이너스톤즈', 연내 글로벌 시장 도전 ‘목표’”
2023.05.11 16:28
[플레이엑스포 BTB] 캣츠바이스튜디오 조민근 대표, “방치형 시뮬 ‘캣츠랜드’, 미래 확장 가능성 ‘자신’”
2023.05.11 12:31
[인터뷰] ‘ASL 우승’ 정영재, “두 번 포기하기 싫어 이 악물고 연습했다”
2023.04.28 22:40
[인터뷰] 네오플 개발진이 바라는 ‘던파 모바일’의 변화와 미래
2023.04.27 10:28
[인터뷰] PMPS 우승 덕산, “한일전서 압도적으로 이길 것” 자신
2023.04.23 22:40
[인터뷰 - 체이널리시스 청이 옹 아태지역 정책 총괄] “시장 회복력, 가상화폐 시장 다음 스텝을 위한 필수 과제”
2023.04.21 14:13
[인터뷰] 한빛소프트, “‘소울타이드, 덕심·겜심 모두 만족 ‘자신’”
2023.04.18 09:00
블루위키, “마크 고고학자, ‘마인크래프트 레전드’ 속 더 깊은 비밀을 향해”
2023.04.17 13:06
양띵, “PvP까지 매력적인 마인크래프트, 경쟁 ‘티어’ 도입 기대”
2023.04.17 13:06
[인터뷰 - 넥슨 이은석 디렉터] “대규모 전투의 본질적 재미와 박진감 넘치는 경험 제공할 것”
2023.04.14 17:08
[인터뷰] 나딕게임즈, “‘클로저스RT: 뉴 오더’, 신감각 전투의 재미 ‘보장’”
2023.04.14 10:15
[인터뷰] ‘디아블로4’ 엔드 콘텐츠 미리보기, 끝없는 파밍과 시즌 리셋 기준은…
2023.04.13 10:13
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