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플레이위드, 항조우 FENT의 ‘파청천’ 중화권 서비스 예고
2018.10.22 09:57
‘브라운더스트’, 일본·동남아 이어 중화권 공략 시동
2018.10.18 10:40
이제는 ‘모바일’ 시대 … ‘3國3色’ 한·미·일 게임 리메이크 ‘열풍’
2018.09.11 09:40
국산 모바일게임, 대만 시장 공략 ‘빅뱅’
2018.08.30 18:15
[줌인-스카이피플] 끝없는 도전으로 게임·블록체인 ‘성공신화’ 개척
2018.08.09 12:28
“왼손은 거들뿐” … DeNA, ‘슬램덩크’ 모바일게임 개발 도전
2018.08.08 11:48
룽투코리아, 국산 대작 I·P 앞세워 반등 ‘정조준’
2018.08.01 11:52
북미·유럽 ‘루트박스 철폐’ 본격화, 국내 게임사들 ‘맞춤 전략’ 필요
2018.07.27 18:35
국산 게임, 中 진출 전초기지 ‘대만’ 공략 가속화
2018.07.23 14:34
[화제작-영원한 7일의 도시]다시 시작된 종말, 세상을 지켜내기 위한 신기사들의 ‘타임루프’ RPG
2018.07.19 17:54
넷마블, 모바일게임 ‘해리포터’ 대만·홍콩 착륙
2018.07.17 11:00
네오위즈 모바일 신작 ‘라바 매치’, 한국 정식 서비스 시작
2018.07.12 10:11
[데일리 블록체인 동향] 블록체인업계, 게임 개발사와 협업 박차
2018.06.26 11:19
셀링크, 중국서 ‘블록체인 게임개발 콘테스트’ 열어
2018.06.26 10:15
모바일게임 ‘파이널 블레이드:영웅불멸’, 중화권 마켓서 호황
2018.06.20 14:08
모바일게임 ‘파이널 블레이드’ 대만, 홍콩, 마카오서 서비스 시작
2018.06.14 09:44
프리즘
[프리즘]항상 아쉬운 일말의 정성
2018.06.04 13:21
‘중화권도 통했다’ 국산게임 ‘킹스레이드’ 모바일마켓 흥행
2018.05.25 14:25
[중화권 게임사들, 허위광고 자행 ‘눈살’] 법의 사각지대 악용한 ‘막장 비즈니스’, 시장 질서 파괴 우려
2018.05.23 13:27
모바일게임 ‘킹스레이드’ 대만 및 홍콩, 마카오 정식 서비스 개시
2018.05.21 11:35
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