- 저작권·상표권에서 부정경쟁방지법으로 ‘쟁점’ 변화- 해외도 I·P 보호 강화 추세, 국내 업계 ‘예방’ 필요2017년 게임업계 최대 화두 중 하나는 ‘I·P(Intellectual Property, 지식재산권)’이다.넥슨, 넷마블게임즈 등 대형게임사부터 인디게임사들까지 인기 I·P를 활용해 게임시장을 적극 공략한다는 계획이다. 올해 전 세계적으로 돌풍을
- 온라인게임 빅타이틀이 모바일로 재탄생 ‘기대’- ‘스타워즈’·‘레고’ 등 외산 I·P와 자존심 대결 예고‘리니지’, ‘뮤’, ‘스페셜포스’ 등 국내를 대표하는 온라인게임들이 모바일로 재탄생을 준비하고 있다.이 게임들의 특징은 모두 열 살을 훌쩍 넘긴 ‘장수게임’ 이라는 것, 그리고 현재까지도 많은 사랑을 받고 있는 작품이라는 것이다. 여기에 또 하나의
- 시대적 트렌드와 시장 성장 정체 돌파구로 I·P ‘주목’- 시너지 극대화할 기획력이 개발 핵심 ‘키워드’- 인지도 높은 I·P 확보 위한 투자와 경쟁 ‘가속화’- 인지도·대중성 갖춘 토종 I·P 발굴 ‘필수’2017년 게임업계가 던지는 여러 화두 가운데 단연코 빼놓을 수 없는 것은 I·P(Intellectual Property, 지식재산권)이다. I·P
‘이사만루2 KBO’에서는 선수의 영입도 중요하지만 영입된 선수의 육성 또한 매우 중요하다. 특히, 내가 좋아하는 선수를 영입하고 이를 강화 시켜나가는 재미는 ‘이사만루2 KBO’의 핵심 재미 요소 중 하나다. 강화를 통해 선수 개인 전력 향상은 물론, 팀 전력까지도 상승시킬 수 있기 때문에 강한 팀을 구축하기 위해선 무조건 진행해야 한다.지난 11월 대규
- 창의성과 독창성 강조한 ‘패러다임’ 제시- VR 기술 삽입 등 다양한 실험정신 성과 기대 국내 인디게임 시장이 미래 동력을 창출하는 핵심 거점지로 급부상하고 있다.인디게임은 그동안 업계에서 비주류 분야로 취급받던 인식이 서서히 바뀌면서 국내 모바일게임 시장을 주도할 가치가 있는 콘텐츠로 떠오르고 있다.특히 인디게임은 플랫폼 다변화에 두려워하지 않는 개발
- 마니아에서 메이저까지 폭넓은 스펙트럼 자랑- 충성도 높은 유저 확보 위한 필수 요소 과제로 주목대한민국의 게임산업은 과거 PC방 부흥기부터 현재 모바일게임 시장에 이르기까지 20여년이 넘는 시간동안 쉼 없이 변화를 거듭해왔다. 게임은 곧 트렌드와 직결되기 때문에 추세에 따라 수많은 게임이 등장하고 사라지기를 반복한다. 그럼에도 불구하고 오랜 시간 꿋꿋이
- I·P 경쟁·리메이크·장르 다변화 예고- 토종 I·P 귀환 ‘흥행몰이’ 관심집중 2017년 게임 콘텐츠는 보다 복합적이고 다양한 변화를 예고하고 있다. 올해 모바일게임 시장은 MMORPG가 주류를 이루면서 매출 순위권을 장악한 가운데 ‘프렌즈팝 for Kakao’ 등 캐주얼게임의 선전이 눈길을 끌었다. 관련업계에서는 이 같은 분위기가 RPG 편중에서 벗
- 맵 디자인, NPC 대화, 밸런스 등 인공지능 도입- 리얼리티 극대화한 새로운 타이틀 봇물 기대2017년부터 게임 내 시스템들에 파격적인 변화가 있을 전망이다. 한자리에 우두커니 서서 텍스트를 읽어 주는데 지나지 않았던 NPC가 유저와 직접 대화를 하고, 실시간으로 맵이 변화하면서 매 번 새로운 맵들이 나타나며, 음성명령어로 게임을 플레이할 수 있는 시
- 시장 성장 ‘정체’ 가능성 돌파구 탐색 ‘필수’- 기술 개발 및 I·P 파워 경쟁 본격 가속화 - 글로벌 하이웨이 통한 서비스 다각화 ‘주목’- ‘창의성’ 극대화로 신성장 동력원 확보 노력2017년 게임업계가 다양한 변화의 시기를 맞이할 것으로 보인다.이와 관련해 본지가 창간 특집 기획으로 주요 게임사 50곳을 선정, 2017년 게임업계에 일어날 변화를
- 손바닥 안에 ‘쏙’ 들어온 PC온라인 감성 ‘눈길’- 안정적 서비스·심화 콘텐츠로 원작 성공 계승 ‘자신’토종 PC온라인게임 명작 ‘붉은보석’이 13년 만에 모바일로 돌아온다. 이와 관련해 네시삼십삼분(이하 4:33)은 엘엔케이로직코리아와 손잡고 ‘붉은보석’의 후속작 ‘붉은보석2’를 9월 29일 정식 출시한다.‘붉은보석2’는 지난 2003년 출시된 원작
핸드폰을 주웠다. 누구거지? 나도 모르는 순간 손에 들려 있다. 누군지 몰라도 무척 급한 모양이다. 부재중 전화가 10여통. 주인을 찾아 줄 생각이다. 통화 목록을 보면 분명히 지인이 있을 것이다. 아뿔싸. 비밀번호가 걸려 있다. 별 수 없나. 일단 전화가 오기를 기다려 본다. 뭔가 전화 벨이 올린 듯 했다. 깜짝놀라 받으려 했지만 순식간에 스쳐 지나간다.
- 공감되는 ‘인물’과 ‘시련’은 몰입도의 ‘핵심’ - 탄탄한 ‘원작’이 종합예술 구현 ‘설계도’ 방수윤 작가는 자신의 작품을 통해 시대 독자들과 소통하는 작가이다. 그는 게임 콘텐츠의 해답은 결국 시대 대중이 원하는 ‘영웅서사’ 개발이라고 전한다.방 작가는 이전 무협 장르소설 ‘천하대란’으로 문단에 대뷔, 기존에 없던 독특한 세계관을 지닌 장르문학 작가로
- 18년 만에 선보이는 자사 신규 I·P ‘팬 들썩’ - 6대 6 대전 기반 직관성·편의성으로 ‘승부수’ ● 장 르 : 슈팅● 개발사 : 블리자드엔터테인먼트 ● 배급사 : 블리자드엔터테인먼트 코리아 ● 플랫폼 : PC온라인● 출시일 : 2016년 5월 24일전통적으로 대전 게임에 강한 블리자드가 명성에 걸맞는 온라인 최신작으로 전세계 팬들을 열광시킬 전망
- 총 103개 강연과 부대 행사 역대 ‘최대 규모’- 온라인·모바일 망라, ‘다양성’제시 국내 최대 개발자들의 축제 ‘넥슨 개발자 콘퍼런스 2016(이하 NDC16)’이 성황리에 막을 내렸다.‘NDC 16’은 ‘다양성(Diversity)’를 화두로 산업의 새로운 가능성과 방향성을 함께 모색하는 자리로 마련됐다. 지난 4월 26일부터 28까지 넥슨 판교 상
- PAX EAST 2016초청작으로 참가해 전시 돌입 - 부산인디커넥트페스티벌 홍보 부스도 ‘눈길’ 지난해 BIC페스티벌을 통해 저력을 보여줬던 국내 인디게임들이 이제 해외 시장을 향해 문을 두드린다. ‘렛츠놈’, ‘용사는 진행중 어드벤스드’와 같은 타이틀들이 최근 PS4로 출시돼 긍정적인 반응을 이끌어 낸 데 이어, 연내 3~4개 타이틀들이 추가로 출시
‘무르익은 I·P 콜라보 시대’ 스토리 산업 구조 완성 적기- 장르문학의 폭발력, ‘유연성과 자유도’ 주목 - 작가 육성과 보호, 산업의 선제적 성공사례 절실 모바일은 현대 가장 강력한 영향력을 지닌 대중문화 확산 중심 플랫폼이다. 무선 네트워크 기술과 휴대성을 무기로 막대한 정보를 오픈마켓과 SNS를 통해 광속으로 확산 시킨다.물론, 이런 구조는 ‘정보
- 세계적 인지도 가진 ‘언더테일’, ‘슈퍼핫’ 등 탈락 - 유저 평점 낮은 게임이 수상 ‘의외’ 결과 지난 3월 17일 GDC(게임 개발자 컨퍼런스)와 함께 개최된 제 18회 인디게임 페스티벌(IGF2016) 수상작이 또다시 도마위에 올랐다. 세계적인 인지도를 가지면서 유저들 사이에서 극찬을 받는 게임들이 대거 탈락하고 상대적으로 인지도가 떨어지는 게임들
- 엑스엘 게임즈에 모든 권한 이임, ‘강한 신뢰’ 보여 - 글로벌 콘텐츠 도약 위한 다양한 시도 이어갈 것모바일게임 업계에 I·P 열풍이 거세게 분다. 유명한 작품들을 세계관으로 삼고 게임으로 개발해 낸 착품들이 돌풍을 만들어 내면서 국산 I·P를 찾기 위한 움직임이 분주하다. 최근에는 ‘드래곤라자’를 기반으로 한 모바일게임이 크게 히트하면서 소설 분야로
- 대작 게임 뺨치는 그래픽 중무장한 액션RPG - 플레이스테이션4, 스팀, 모바일 등 출시 예정 2016년 인디게임 분야에 ‘대작’ 타이틀들이 대거 출품을 앞두고 있다. 2014년부터 인디 게임을 개발하며 나쁘지 않은 성과를 거둬낸 이들이 슬슬 욕심을 부리며 퀄리티를 끌어 올리기 시작하고 있는 것. 최근 이들의 작품을 보면 프로 개발팀들의 작품이 오히려
- 1강 2중 7약 구도로 ‘SK텔레콤’ 우승후보 0순위 지목 - 화면 연출 개선·관람객 편의 증대 등 운영 개선 ‘눈길’ 오랜 휴식기를 마치고 드디어 e스포츠의 꽃, ‘롤챔스’ 2016 시즌이 본격 개막했다. 총 10개 게임단이 약 4개월 간 치열한 경쟁을 치를 이번 시즌은 지난 스토브기간 동안 대대적인 선수 교체와 팀 리빌딩 작업을 거쳐 각 팀들의 전력