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외산 게임 퍼블리싱, 부지런해야 ‘성공 보인다’
2010.03.08 09:26
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‘신검의 전설 온라인’ 개발 중 오랜 경험으로 원숙미 더한 천재의 귀환
2010.03.08 09:26
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[미스터 BJ의 아이폰 해부학 (제 8회) - e와이파이] 언제 어디서든 무선랜!
2010.03.02 09:32
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“게임시장서 비인기 종목 키우는 마음으로 지원”
2010.03.02 09:32
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스페셜포스, 세계무대 향한 금메달砲 ‘펑펑’
2010.03.02 09:32
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[미스터 BJ의 아이폰 해부학 (제 7회) - 사운드하운드] 카페에서 들리는 팝! 여친에게 아이폰을 자랑하고 싶다면
2010.02.22 09:36
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“유저 입맛 무시하면 장수할 수 없죠”
2010.02.22 09:36
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뛰어들긴 ‘쉽다’… 버티긴 ‘힘들다’
2010.02.22 09:36
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[미스터 BJ의 아이폰 해부학 (제 6회) - 아이코웨이] 교통 정보, 이거 하나만 있으면 ‘OK’
2010.02.16 09:28
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4N<엔씨, 넥슨, NHN, 네오위즈게임즈>사 산업 성장 주도 코리아게임 ‘우물 밖 글로벌’을 만나다
2010.02.16 09:28
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[미스터 BJ의 아이폰 해부학 (제 5회) - 필드러너] ‘막아라 막아!’ 막는 자와 뚫는 자의 대서사시(?)
2010.02.08 09:22
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“한국의 징가<전세계 SNG 개발 1위 회사> 되겠습니다”
2010.02.08 09:22
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