올 해로 1주년을 맞이한 북경 유희곡의 무협 웹게임 ‘화산논검’이 서비스 1주년을 맞았다. ‘화산논검’은 중국 무협소설의 대가 김용의 작품을 기본 시나리오로 중국 명청 시대를 그려내고 있다. 묵가와 도가, 병가 등 중국 주요사상을 바탕으로 세계관을 표현한 ‘화산논검’은 기존 무협게임보다 중국 문화적 색채가 강한 웹게임이다.‘화산논검’은 원클릭 자동 이동 기
- 샨다, 한국의 성공모델 분석해 메이저 진입 … 적극적인 해외시장 진출로 경쟁력 확보 노력‘텐센트’, ‘샨다’, ‘완미시공’, ‘킹소프트’ 등은 매출 5조원 시대를 맞이한 중국 게임산업의 선도기업으로 잘 알려졌다. 중국업계 전문가들은 지속적인 업데이트, 파격적인 소재, 새로운 마케팅 방식, 다양한 게임장르 등 업계 일반적 노하우와 차별화된 전략을 선보이며
북경 쿤룬세계가 중국 최초의 미소녀 육성 시뮬레이션 웹게임 ‘미미몽공장’을 출시했다.‘미미몽공장’은 중세 유럽풍의 세계를 무대로 유저가 한 소녀의 아버지가 되어 소녀를 양육하는 육성 시뮬레이션 웹게임이다.게임은 딸아이의 방안에서 시작되며, 유저들은 가장 먼저 딸의 체형, 외모, 이름, 생일 등을 결정하게 된다. 스케줄 시스템으로 예절, 마법, 무술 등 다양
- 스마트폰 2,100만 대 팔려 폭발적인 시장 성장 … 2011년 모바일 시장규모 7,000억 원 근접 예상경기 침체에도 불구하고 2009년 한 해 동안 중국에서 판매된 스마트폰은 2,100만 대로, 휴대폰 사용자 중 20% 이상이 스마트폰을 사용하고 있다.중국 업계 전문가들은 스마트폰의 빠른 보급에 따라 향후 모바일게임 시장이 활성화 될 것으로 전망했다
- TV 광고 금지 등 각종 마케팅 활동 제한 … 성인 등급 결정에 일본 업계 ‘당혹’플레이스테이션3용 액션 어드벤처 대작 ‘갓 오브 워3’가 일본에서 성인등급에 해당하는 Z등급을 받아 판매에 적신호가 켜졌다.일본에서 3월 25일 출시 예정인 ‘갓 오브 워3’는 시리즈 누적 판매량이 800만장에 달할 만큼 전 세계적으로 인기를 모은 타이틀이다. 이번 작품의
북경 대유시공이 석기시대를 배경으로 한 새로운 게임 ‘석기Q전’을 선보인다.‘석기Q전’은 석기시대 원시인들의 대모험을 기본 스토리로 한 Q판의 3D MMORPG다.‘석기Q전’의 가장 큰 매력은 펫시스템이다. 유저의 몬스터 사냥을 돕는 기존 펫 기능에 펫을 통해 아이템을 제작할 수 있는 기능을 추가했다. 또한 펫은 유저의 육성에 따라 다양한 모습으로 진화하게
- 지난해 아이템거래 규모 게임시장 50% 3조 원 달해 … 정부, 업계, 유저 아이템거래에 호의적중국 내 아이템 거래시장 규모는 연간 150억 위안(한화 2조 5000억 원)에 이르는 것으로 추산된다. 이는 중국 온라인게임 시장 규모의 절반 이상에 달하는 수준이다. 시장 규모가 증가하면서 부정적인 시각을 보였던 게임사들의 태도도 달라졌다. 아이템 거래의
- ‘2010 밴쿠버’, ‘바이오네타’, ‘MAG’ 등의 PS3 타이틀 판매 호조 … Wii 판매량 감소하고 PS3 판매량 급증 눈길2010년 밴쿠버 동계올림픽에서 노골드의 부진을 보인 일본이 게임에서는 승리자가 됐다. 동계올림픽 기간 캐나다에서 발매된 ‘2010 밴쿠버’, ‘아미 오브 투 : 40번째 날’, ‘바이오네타’, ‘MAG’ 등의 타이틀 판매에
- 밴쿠버 중심으로 온라인 RPG 장르 대중화 … 몬트리올은 여성과 어린이 중심의 캐주얼 게임이 상승세일반적으로 게임 유저들은 직관적인 조작성과 짧은 시간에 즐길 수 있는 캐주얼 게임을 통해 게임을 접한다. 이후, 다양한 게임을 경험하면서 RPG, FPS 등의 하드코어 장르로 진입한다. 밴쿠버에는 지난 2007년부터 Wii를 활용한 헬스클럽이 생겨날 정도의
- 안정적인 성장의 핵심은 ‘수평 관계’ … 국내는 개발사와 퍼블리셔 관계 재정립 ‘절실’플랫폼홀더와 써드파티의 궁합이 시장을 선도하는 비결로 꼽히고 있다. 최근 페이스북과 징가(Zynga)는 각각 시장가치 115억 달러와 26억 1천만 달러로 평가됐다. SNG(소셜네트워크 게임) 개발사 징가와 SNS(소셜네트워크 서비스) 서비스사 페이스북은 각각 게임을
- 이베이 통해 ‘스타2’ 계정 거래 활개, 계정정보 노출 부작용 우려 … 블리자드 테스터 추가 선정으로 진화 나섰지만 논란 여전블리자드의 구원투수로 등장한 ‘스타크래프트2’가 공개 3년 만에 드디어 일반에 공개됐다. 지난 3년간의 기다림에 지칠법한 유저들이지만, 반응은 그 어떤 게임과 비교해도 뜨겁다. 아니, 오히려 극단적인 유저들의 반응에 블리자드가 곤
- 전 세계 345만명 ‘WOW’ 충성유저 … 블리자드 게임 질적 향상과 ‘스타2’로 충성유저 늘릴 것5년 전 런칭해 성공가도를 달리는 ‘월드오브워크래프트(이하 WOW)’의 유저 중 30%만이 레벨 10 이상을 도달한 것으로 나타났다. 블리자드의 통계자료 발표하는 자리에서 CEO인 마이크 모하임은 현재 ‘WOW’가 1,150만명의 유저를 보유하고 있다고 발
- 색다르고 신선한 기능은 ‘기대’, 네트워크 안정은 ‘글쎄’ … 개발자들 새로운 도전에 벌써부터 ‘흥분’ 아이패드 발표 이후, 게임업계가 술렁이고 있다. 아이폰에 이은 새로운 괴물기기가 온라인게임 시장에 혁명을 가져올 것이라는 예상 때문이다. 애플의 CEO 스티브 잡스는 아이패드를 ‘혁명적이고 마술같은 프로덕트’라고 소개했고 혹자들은 ‘아이팟 터치의 조금
‘천룡팔부’로 잘알려진 중국 소후 창유가 MMORPG ‘중화영웅’을 새롭게 선보인다.무협 온라인게임 ‘중화영웅’은 중화인민공화국 건국 초기 힘겹고 어려운 상황을 견뎌나가는 중국인들의 생활을 그려낸 동명의 만화를 원작으로 개발됐다. 기존 무협게임의 평범한 스토리에서 벗어난 ‘중화영웅’은 무협과 근현대가 잘 믹스된 퓨전 스타일을 추구하고 있다.언리얼 엔진으로
- 취업 준비생은 많지만 고급인력 부족해 몸값만 천정부지 … 인재 양성 부족으로 게임 산업 둔화 우려온라인게임이 대중화되고 산업 규모가 확대되면서 게임산업은 중국 청소년과 젊은층에게 각광받는 인기직종으로 성장했다.하지만, 이 같은 취업 열풍에도 불구하고 게임업체들이 인력난에 허덕이고 있다. 업계 전문가들은 이 같은 기형적인 현상이 체계적인 교육기관이 전무하
라인콩의 주하이 지사에서 개발한 ‘동사서독’은 중국 유명 무협작가 김용의 ‘사조영웅전’과 ‘신조협려’를 기본 시나리오로 남송 말기와 송, 금, 몽고의 전쟁역사를 결합시킨 세계관을 가지고 있다.‘동사서독’은 무협게임에서 빼놓을 수 없는 타격감, 화려하면서도 현실적인 그래픽, 풍부한 콘텐츠 그리고 다양한 게임 방식과 스킬로 유저들을 무협세계로 이끌고 있다. 특
- 중국 업체 기술적 진보로 무협게임 점유율 급증 … 트렌드넘어 하나의 성공 공식으로 평가무협소설의 매력은 한 번 책을 잡으면 마지막 권을 읽을 때까지 손에서 책을 놓을 수 없다는 것이다. 중국인들에게 무협게임은 무협소설같은 묘한 매력을 갖는다. 유저는 무협게임 플레이를 통해서 무협소설을 읽으며 상상했던 모든 것을 간접 체험하고 만족감을 느낀다.무협의 본고
- 유럽 37개국 동시에 상용서비스 실시 … ‘ESL CeBIT’ 에서 시연회 및 행사 진행위메이드 엔터테인먼트(대표 서수길, 박관호)의 ‘아발론 온라인’이 유럽 파트너사 독일 ‘부르다 아이씨(Burda:ic, 공동대표: Ingo Griebl, Achim Kaspers)’를 통해, 정식 상용서비스를 시작한다. ‘아발론 온라인’은 지난해 유럽 37개국 수출
- 북미, 유럽 개발사의 타이틀 흥행에 일본산 게임 판매량 급감 … wii 타이틀이 선전하고 있지만 대세 뒤바뀌기엔 역부족해마다 큰 폭의 상승세를 이어가고 있는 온라인게임 시장과는 달리 프랑스의 콘솔시장은 급속도로 축소되고 있다. 소프트웨어의 판매량은 물론, 가격인하 경쟁까지 불사한 콘솔3사의 하드웨어 판매도 급감했다.세계적인 콘솔게임의 위기와 더불어 분야
- ‘플랜트vs좀비’등 아이패드용으로 출시될 가능성 높아 … 팝캡게임즈의 콘텐츠로 아이패드 판매 ‘파란불’ 미국의 대표적인 게임포털 업체인 팝캡게임즈가 ‘아이패드’에 대한 무한 신뢰를 보여 눈길을 끌고 있다. 팝캡게임즈의 공동설립자인 존 베시는 “아이패드가 앞으로 3년 이내에 아이팟이 성장한 것 이상으로 성공할 것이라고 믿는다”고 말했다. 그는 유로게이머와