사우디에 위치한 중동 최고의 전자 결제 서비스 회사 원카드가 범아랍 웹어워드에서 ‘최고의 전략적 전자거래 포털’로 선정됐다. 또, 회장인 라시드 알 발라는 지역의 IT산업에 대한 기여를 인정받아 ‘올해의 IT맨’ 수상자가 됐다.2004년 사우디 아라비아에서 설립된 원카드는 Mubasher의 자회사로, 지역의 전자 결제 솔루션을 제공하는 선도업체다. 특히,
- 시장 불확실성 때문에 진출 계획 게임사들 관망 … 시장 축소되지 않지만, 인터넷 인프라 확대에 부정적두바이 투자회사인 ‘두바이월드’가 11월 25일 지불유예를 선언하면서 세계인의 시선이 두바이로 모아졌다. 제 2의 금융위기론이 팽배한 가운데 두바이 게임 산업에도 비상이 걸렸다. ‘두바이 월드게임엑스포 2008’의 성공적인 개최로 투자 및 서비스 계획을
- Xbox360, PC다운로드 시장 통합 노림수 … 인디게임 및 레지던트이블5 등 작품 판매 개시마이크로소프트(이하 MS)가 디지털 다운로드 시장에 뛰어든다. 자사가 보유한 윈도우즈 라이브 플랫폼을 통해 게임 서비스를 추가하면서 디지털 다운로드 시장의 패권을 노리고 있다. 이 시장은 ‘스팀’이나 ‘다이렉트2드라이브’가 선점하고 있기 때문에 당장은 고전을
문천과학은 중국 스타일의 귀여움을 완벽하게 표현한 3D MMORPG ‘문정온라인’을 출시한다. ‘문정온라인’은 기존 MMORPG와 차별화된 간소한 조작법과 밝고 따뜻한 파스텔 톤의 그래픽을 필두로 내세워 여성 유저를 공략할 예정이다. ‘문정온라인’의 세련된 캐릭터와 다양하고 신선한 시스템, 1000여 개에 달하는 각양각색의 의복, 100여 종에 이르는 깜찍
- 복고풍 게임 열풍에 2D 게임 출시 봇물 … 2D와 3D 결합한 명품 2.5D로 차별화 시도한국이 화려한 그래픽의 3D게임이 대세인 반면 중국에서는 2D게임이 폭발적인 인기를 누리고 있다. 중국 게임시장을 지배하고 있는 복고 열풍은 ‘던전앤파이터’의 성공 때문이다. 3D 게임들에 비해서 2D은 한계를 가지고 있다는 게임 전문가들의 예상과는 달리 ‘던전앤
조이차이나는 기존 테니스경기 룰을 그대로 적용하면서도 조작감과 리얼리티를 살린 온라인 테니스게임 ‘테니스베이비’를 선보였다.‘테니스베이비’는 애니메이션풍의 캐릭터들이 바닷가, 뒷골목, 산 정상 등 다양한 배경을 테니스 코트로 경기를 펼치는 스포츠 캐주얼 게임이다. 게임을 처음 접하는 초보 유저들도 연습모드를 통해 슬라이스, 탑스핀, 플랫로브, 드롭과 샷,
- 중소 게임사의 성공으로 메이저 게임사 시장 참여 가속화 … 다작 통한 게임성 상승 세계 웹게임 시장 주도 가능성한국에서와 마찬가지로 중국에서도 웹게임이 블루칩으로 각광받고 있다. 그동안 시장을 주도해왔던 중·소 게임사들이 웹게임으로 기대 이상의 성과를 보이면서 메이저 게임사들의 시장 진입이 본격화되고 있다. 최근 중국에 불고 있는 웹게임 열풍과 메이저
- 뉴로스카이 ‘씽크기어’로 상용 뇌파게임 선보여 … 집중력 향상, 심신 수련 등 다양한 효과 기대뇌파로 조종할 수 있는 상용 게임이 북미에서 큰 인기를 끌고 있다. 뉴로스카이社가 개발한 ‘씽크기어’(브레인 컴퓨터 인터페이스 기술을 이용한 하드웨어)를 이용한 게임들이 북미 유저들에게 폭발적인 인기를 모으고 있다. ‘씽크기어’는 사람의 뇌파를 외부로 표출할
- 현지 신생 퍼블리셔 ‘조이텔레콤’서 적극 지원 … 저사양 기반 특화된 게임으로 동남아 진출 계획루나소프트(대표 홍지완)에서 개발한 액션RPG ‘리베드 온라인(현지 게임명 : LIVED)’이 태국에서 유저들에게 호평을 받고 있다. 이와 관련해 태국 신생 퍼블리셔인 조이텔레콤과 퍼블리싱 계약을 체결한 ‘리베드 온라인’은 지난 11월 13일 1차 비공개 테스
- 이용수수료 국내 신용카드보다 10배 비싸 ‘부담’ … 다양한 결제수단 발굴 위한 정부·업계 노력 필요태국 최대 게임 퍼블리셔인 아시아소프트가 현지 업계로부터 비난을 받고 있다. 이 회사는 전체 온라인게임 시장 점유율의 55%를 차지할 만큼 영향력 있는 퍼블리셔로 손꼽히고 있다. ‘라그나로크’를 기점으로 다양한 한국산 온라인게임이 아시아소프트를 통해 이곳
- 본사 롭 부사장 “일찍 공개할 생각 없다” 단언 … 지스타 시연회 등 적극적인 홍보 활동 ‘본격화’ 블리자드 엔터테인먼트(대표 마이크 모하임, 이하 블리자드)가 2010년 ‘스타크래프트2(이하 스타2)’ 출시에 주력할 조짐이다. 관련업계에 따르면 블리자드가 개발 중인 차기작 라인업 가운데 내년 출시가 유력한 ‘스타2’가 시장에 안착할 수 있도록 전사적인
하쿠나모바일이 자사 대표게임 ‘무림Q전’의 후속작 ‘무림Q전3-동방화촉’을 출시했다.‘무림Q전3’는 무협 ARPG 장르로 ‘무림Q전’에 비해 더욱 섬세해진 화면과 화려한 기술, 다양한 BGM이 특징이다. ‘동방화촉’을 기본 시나리오로 한 ‘무림Q전3’는 마족들이 인간계를 침범, 천계와 마계가 전투를 벌이는 독특한 시나리오를 바탕으로 게임이 진행된다. 특히,
- 종합 엔터테인먼트로 자리매김하는 중국 온라인게임 … 게임 콘텐츠 활용한 OSMU성공 사례로 가속화온라인게임이 중국에서 각광받는 신흥 산업에서 문화 콘텐츠로 각광받기 시작했다.최근 중국에서는 영화, 드라마, 애니메이션 등이 코어 타깃을 함께하는 게임들과의 합작 마케팅 붐이 일고 있다. 합작 마케팅이 트렌드가 되면서 완미시공, 샨다, 킹소프트, 기린온라인
- Xbox360, PS3 등의 콘솔 커뮤니티는 이미 활성화 … 2009년 4/4분기 온라인게임 서비스 본격화일반적으로 남아프리카공화국(이하 남아공)은 아프리카 대륙에 위치하고 있다는 점 때문에, 인터넷 인프라 보급률이 떨어지고 시설이 낙후됐을 것이라는 고정관념을 가지고 있다. 하지만, 남아공은 인종차별정책 철폐 이후 영국 연방에 재가입했으며, 2000년
- 엔씨소프트가 개발한 ‘시티오브히어로’가 7위에 랭크 … 장르의 확장을 이룬 ‘WOW’가 1위로 선정MMORPG.com은 1996년부터 지금까지 출시된 MMORPG게임 397개를 대상으로 MMO게임과 역사적 위치를 선정했다. TOP10에 선정된 게임은 처음으로 중요한 시도를 했거나, 장르의 발전에 끼친 영향력에 근거해 결정됐다. MMORPG.com 관계자
남아공의 인터넷 그룹인 웹아프리카가 온라인게임 서비스 플랫폼인 ‘프리존’을 론칭, ‘콜 오브 듀티:모던 워페어’, ‘콜 오브 듀티 : 월드 워’, ‘팀 포트리스 2’, ‘카운터스트라이크 소스’ 4개 라인업으로 온라인게임 서비스를 시작한다.‘프리존’은 현재 고객 관리 서비스를 위한 준비를 하고 있으며, 2009년 12월 10일 게임 서비스를 실시할 예정이다.
중국 중견 개발사인 기린게임은 영웅 징기스칸의 실제 역사를 바탕으로 한 MMORPG ‘징기스칸’을 선보인다.‘징기스칸’은 중국 역사상 가장 많은 영토를 지배했던 원나라의 징기스칸을 소재로 개발됐다. 방대한 스토리와 다양한 캐릭터, 아이템 강화시스템, 오토 시스템 등의 게임 특징을 갖고 있다. 특히, 말을 타고 달리는 장면과 대규모 전투 장면을 완벽히 재현해
- 중국 어린이의 90%가 온라인게임 유저 … 중국 게임 시장의 주요 소비계층으로 부각한국과 마찬가지로 중국에서도 컴퓨터 앞을 떠나지 않는 아이와 잔소리 하는 부모의 실랑이하는 모습을 흔히 볼 수 있는 광경이 됐다.중국의 인터넷 보급률이 확대되면서 어린이들도 쉽게 게임을 접할 수 있는 환경이 마련되어, 중국 게임시장의 저연령화 추세가 나타나고 있다. 어린이
중국의 신생 개발사 라인콩에서 개발한 2D MMORPG ‘서유기 온라인’이 화제다.라인콩의 처녀작인 ‘서유기 온라인’은 자체 개발 엔진을 사용해 2년간 개발됐다. ‘서유기 온라인’은 서유기의 대표적인 에피소드를 재현, 동서양을 융합한 방대한 스케일의 세계관을 창조해냈다.유저들에게 익숙한 몬스터와 NPC, 스토리 퀘스트, 6개 문파, 1,000개 무술 동작
- 마작 중심으로 한 웹보드 게임이 연령층 확대 … 세대간 이어주는 연결고리 역할로 긍정적 평가최근 중국에 마작을 중심으로 웹보드 게임 열풍이 불면서, 장년층과 노년층이 새로운 게임 소비계층으로 유입되고 있다. 중국 장년층 유저들은 ‘두지주’, ‘마작’, ‘바둑’, ‘중국 장기’ 등 전통 게임과 더불어, ‘부루마블’, ‘포커’, ‘자동차 레이스’, ‘헥사’