- 미국과 영국 콘솔 콘텐츠 판매량 하락, 일본은 증가 … 콘텐츠 타이틀에 따라서 국가 판매량 차이 천차만별전 세계 3분기 콘솔 게임 판매량이 6% 감소하면서 시장 위축에 대한 우려의 목소리가 커지고 있다. 지역별로 살펴보면 미국과 영국이 전년도 분기 대비 6%와 19% 판매량이 감소한 반면, 일본은 15% 증가한 것으로 나타났다. 국가별 판매량을 자세히
- 대규모 행성전 등 다양한 콘텐츠 풍성 … 크립틱 스튜디오 ‘한국 일정은 아직 미정’월정액제 방식으로 출시될 ‘스타트렉 온라인’이 북미에서는 2010년 2월 2일, 그리고 유럽에서는 2010년 2월 5일에 공식 발매된다고 크립틱 스튜디오측 관계자가 밝혔다. ‘스타 트렉: 네미시스’(Star Trek: Nemesis)로부터 30년 후를 배경으로 설정된 이번
- 플랫폼 확대 통한 시장 확장 전망 … 유저들의 니즈 아이템 판매가 성공 ‘키워드’지난 10월 29일, 30일 양일간 미국 샌프란시스코에서 ‘버추얼 구즈 서밋 2009(Virtual Goods Summit 2009(이하 VGS2009)’가 열렸다. 올해로 3회째를 맞은 ‘VGS2009’는 최근 폭발적인 소셜 게임(Social Game) 열풍을 제대로 포착
- Wii와 타이틀 판매 부진으로 급추락 … Xbox360 판매 전 분기 대비 2배로 껑충최근 마이크로소프트, 닌텐도, SCE(소니컴퓨터엔터테인먼트) 3사가 10월 말 실적발표를 단행했다. 발표 자료에 따르면 닌텐도의 실적은 게임기기 판매 부진으로 지난해 같은 기간 보다 매출액과 순이익이 각 34.5%, 54%로 급감한 것으로 드러났다. 이와 달리 마이크로
중국 오브젝트소프트가 포스트 ‘카운터스트라이크’를 목표로 개발한 FPS ‘METAL KNIGHT ZERO’(이하 MKZ)가 중국내에서 주목받고 있다.‘MKZ’는 2015년을 배경으로 최첨단 기술로 무장한 점령군과 게릴라 간의 치열한 전투를 그리고 있다. 게임 내에는 라이플맨, 마크맨, 메딕, 서포터 총 4개병과가 등장하며, 탱크나 비행기 등의 다양한 탑승
- 성인게임들의 벗기기 경쟁에 병드는 청소년 문화 … 한국과 같은 게임 등급제 필요성 대두베이징에 살고 있는 송씨(50세)는 최근 자녀의 온라인게임 플레이를 하지 못하도록 했다. 송씨의 자녀가 즐기는 온라인게임이 너무 잔인하고, 등장하는 캐릭터의 복장이 너무 선정적이었기 때문이다.최근 중국내 서비스 되는 온라인게임의 수가 많아지면서 새롭게 시장에 진입하는
‘마계2’는 상해의 게임 개발사 골든쿨(Gold Cool)이 3년의 시간을 투자해 제작한 3D MMORPG다. 게임브리오엔진을 사용해 개발된 ‘마계2’는 긴장감 넘치는 고요함과 암울한 배경을 완벽히 표현해냈으며, 2.5D 엔진을 사용해 3D화면에 익숙하지 않은 유저들을 배려하고 있다. 박진감 넘치는 PK 장면과 화려한 캐릭터, 독특하고 위압감을 주는 무기
- 대형 퍼블리셔 일부 게임에 유저 집중화 심화 … 생존 위해 글로벌에 사활거는 중·소게임사중국 게임산업은 총 수입 10억 달러를 기록하며, 고도 성장을 이어가고 있다. 하지만, 대다수의 유저들이 일부 메이저 게임사의 특정 게임에 집중되어 있어 우려의 목소리가 크다. 편중되어 있는 유저로 인해 메이저 게임사들은 끊임없는 플러스 성장을, 중소 게임사들은 마이
조이맥스(대표 전찬웅)는 10월 27일부터 29까지 아랍에미리트 두바이 무역 센터에서 열리는 중동 유일의 게임쇼인 ‘두바이 월드 게임 엑스포 2009’에 참가 했다.조이맥스는 세계적으로 높은 인지도를 가진 ‘실크로드 온라인’을 통해 중동 지역에 다소 생소한 콘텐츠인 온라인게임을 알리고 현지 유통사 발굴하기 위해 행사에 참가했다. ▲ 중동시장 가능성을 가늠할
- 문화권 이해를 바탕으로 한 현지화 필요 … 아직까지 낙관할 수 없는 미지의 시장많은 현지 진출 게임사들이 중동은 이슬람이라는 종교와 하나의 언어를 공유하는 문화권이라고 생각하는 오류를 범한다. 때문에, 한 번의 현지화로 중동 전 지역에 서비스를 할 수 있다고 판단한다. 하지만, 중동은 다양한 민족과 언어가 공존하는 곳이다. 중동 인구의 절반이 아랍인이
- 1인당 평균 22달러 벌어 … 부분유료화 게임 SNS에 비해 2배 이상 수익미국과 유럽 등 해외 온라인게임 시장에서도 아이템 거래시장이 형성되고 있는 것으로 드러났다. 부분유료화 게임을 플레이하면서 1인 평균 98달러(한화 10만9천원선)를 벌어들이는가 하면, 전체의 31% 이상 유저가 재거래에 참여하면서 활발한 시장이 형성될 것을 예고하고 있다. 이를
중국 최대 온라인게임 퍼블리셔로 유명한 텐센트가 지난 18일 열린 ‘2009텐센트게임축제’에서 베일에 쌓여있던 신작게임 ‘어룡재천’을 최초로 공개했다.‘18세 이하의 미성년자는 게임에 접속할 수 없습니다’라는 문구로 시작하는 ‘어룡재천’은 텐센트가 야심차게 준비한 성인용 3D MMORPG다.‘어룡재천’은 삼국지를 배경으로 개발됐지만, 기존에 제작된 동일 소
- ‘스페셜포스’, ‘크로스파이어’등이 시장 주도 … 중국 자체 개발 FPS 올 가을 서비스 러시올 가을 FPS 장르가 중국 게임시장을 주도할 전망이다. 한국발 FPS 게임들이 여전히 호실적을 나타내는 가운데, 중국 게임사들이 FPS 자체 개발에 적극적으로 나서고 있다. 때문에, 중국내 유명 개발사들의 FPS 게임들이 출시되는 올 가을 중국 게임시장에서는
- 시행령 따라 게임업계도 매출 타격 ‘우려’ … PC방 관리 소홀 등 비현실적 대안 ‘비판’태국 PC방 업계에 적신호가 켜졌다. 이와 관련해 지난 9월 태국 정부에서 ‘PC방 출입 청소년의 이용시간 제한 및 영상물 등급 제정’에 관한 법안을 승인했다. 이 법안에 따르면 19세 이하의 모든 청소년들은 평일과 주말 각각 제한된 이용시간 외에는 PC방 출입을
- 세계 32개국 초청 태국 게임산업 현황 ‘주목’ … 한국 온라인게임 90% 압도적 점유율 ‘자랑’‘게이머의 국경을 넘어서...’ 동남아 최대 게임쇼라 불려도 손색이 없는 게임 행사가 태국에서 열렸다. 지난 10월 15일부터 18일까지 방콕 시암 파라곤에서 ‘Bangkok International Games Festival 2009 (이하 BIG 2009
- 수십 년간 대작 만들어 온 ‘거장’ 속속 이름 올려 … 존 카멕, 랍 팔도 등 최근 부각되는 개발자 ‘눈길’최근 세계적인 게임정보 사이트인 IGN닷컴이 ‘세계 톱 100 게임 개발자’를 선정해 화제다.IGN측은 해당 리스트에 포함된 개발자들이 창조적인 게임을 개발해 냈거나 획기적인 기술 진보를 이룬 개발자들이라고 설명했다.IGN의 톱 100 개발자 순위
청두모팡에서 개발한 ‘몽키온라인’은 중국 장편소설 서유기를 배경으로 한 횡 스크롤 방식의 3D MMORPG이다. 배경은 3D, 모델링에 2D 이미지를 채용해 만화풍의 캐릭터와 사실적인 색채를 잘 살려냈다.이 게임은 횡스크롤 게임의 주요 요소인 타격감과 키 조작감을 충분히 구현하고 있으며, 완벽한 펫 시스템으로 유저로 하여금 펫과의 전투, 캐릭터 변신 등 색
- 20~30대 직장인 주력 소비계층으로 급부상 … 라이프 스타일에 맞춘 기획으로 ‘승부’중국 인터넷정보센터(CNNIC)의 조사에 따르면, 중국 네티즌의 평균 나이가 증가하고 있는 것으로 나타났다. 안정적인 구매력을 보유하고 있는 30대 네티즌의 비중이 2008년 17.6%에서 20.7%로 증가했다. 경제 활동으로 수입이 발생하는 네티즌의 비율이 60%에
- 서비스 형평성에 대한 업계 시선 ‘냉혹’ … 향후 ‘스타2’ 출시에도 악영향 ‘우려’ 제기블리자드의 배틀넷 통합계정이 본격화됨에 따라 국내외 유저들에게 적잖은 영향이 미치고 있어 파장이 예상된다. 이와 관련해 블리자드 측은 공식사이트를 통해 오는 11월 초까지 ‘월드오브워크래프트(이하 와우)’의 계정을 배틀넷 계정으로 통합해야 한다는 공지를 올렸다. 이
- 유수의 콘텐츠가 시장 성장 이끌어 … 하드웨어 판매도 호조 이룰 듯북미 게임시장 9월 NPD 매출이 아직 발표되기 전이지만 6개월간의 하향세가 두자릿수 성장으로 돌아섰다는 분석이 나오고 있다. 웨드부쉬의 마이클 팻처와 EEDAR의 제시 디브니치는 각각 월별 소프트웨어 매출이 7억 5천만달러(작년동기대비 21% 성장)과 7억 천 5백만 달러를 기록할 것이