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[게임스 타임머신] 경향게임스의 추억, ‘장애인 유저 좌담회’
2015.12.08 10:54
[해외기업이 보는 코리아마켓-DeNA 서울] 기본에 충실한 게임 비즈니스 조직 목표
2015.12.07 11:18
[해외기업이 보는 코리아마켓-가이아 모바일 코리아] ‘m스포츠’ 접목, 양질의 유저소통 서비스가 ‘핵심’
2015.12.07 11:16
[해외기업이 보는 코리아마켓-엑스레전드 코리아] 게임코리아 눈높이 맞춘 ‘장기적 서비스’ 최대 목표
2015.12.07 11:14
[해외기업이 보는 코리아마켓-쿤룬코리아] 고퀄리티 자체 개발작으로 글로벌 시장 겨냥
2015.12.07 11:11
[해외기업이 보는 코리아마켓-아이지지닷컴] 유저 성향 파악, 운영 노하우로 시장 공략
2015.12.07 11:09
[해외기업이 보는 코리아마켓-로코조이 인터네셔널] 한국 통해 글로벌 I·P 확보와 시장 안착 목표
2015.12.07 11:06
[해외기업이 보는 코리아마켓-이펀컴퍼니] 한국 시장은 글로벌 서비스의 가교 역할
2015.12.07 11:04
[해외기업이 보는 코리아마켓-세가퍼블리싱코리아] 한국시장은 아시아 시장 공략 위한 허브
2015.12.07 11:02
[해외기업이 보는 코리아마켓-빅포인트 코리아] ‘한국’, 떠오르는 아시아 게임 시장 글로벌 ‘핵심 기지’
2015.12.07 10:54
[해외기업이 보는 코리아마켓-라이엇 게임즈] 한국 플레이어의 편의와 재미 위한 노력 지속
2015.12.07 10:51
[차세대 게임리더 20인 - 선데이토즈 이정웅 대표] ‘애니팡 맞고’로 모바일 웹보드 시장 개척
2015.11.30 12:18
[창간특집 - 다시 뛰자! 대한민국 게임] 게임마스터 이승민 대표, “강소 기업으로 거듭날 수 있는 경쟁력 확보 노력”
2015.11.25 11:33
[창간특집 - 다시 뛰자! 대한민국 게임] 엘리봄 이재범 대표, “퍼블리셔의 서비스 편식이 초래한 위험한 성장”
2015.11.25 11:31
[창간특집 - 다시 뛰자! 대한민국 게임] 엔비디아 이용덕 지사장, “성장통 겪는 게임업계 기업 및 정부 공조 통해 재도약해야”
2015.11.25 11:28
[창간특집 - 다시 뛰자! 대한민국 게임] 라이커스게임 이승학 대표,“궁합 맞는 게임사 간의 협업으로 해외 시장 돌파구 마련”
2015.11.25 11:26
[창간특집 - 다시 뛰자! 대한민국 게임] 제1회 인디스타상 수상자 조성준 군,“‘인디게임 정부지원’, 게임 개발의 다양성 확보 ‘시급’”
2015.11.25 11:22
[창간특집 - 다시 뛰자! 대한민국 게임] 전설적인 게이머 DesertEagle 이상길, “게이머 니즈에 발맞춘 MMORPG 나와야 산업 성장”
2015.11.25 11:19
[창간특집 - 다시 뛰자! 대한민국 게임] 스포티비 게임즈 이재명 대표, “‘게임=최고의 글로벌 문화 콘텐츠’ 인식 필요”
2015.11.25 11:15
[창간특집 - 다시 뛰자! 대한민국 게임] OGN 임태주 e스포츠 국장, “규제 완화 등 IT강국다운 선도적 자세 필요”
2015.11.25 11:13
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