이례적 방지대책 공식 발표 … 일부 ‘얼마나 갈까’ 실효성 논란닌텐도가 드디어 불법복제에 대해 칼을 빼들었다. 한국 닌텐도 측에 따르면 닌텐도는 자체 개발한 복제 방지 기술을 전 세계 출시되는 모든 게임에 적용시킬 계획을 가지고 있으며, 이를 통해 R4를 비롯한 대부분 불법복제기기에서 새로 출시된 게임들이 구동되지 않을 것이라고 밝혔다. l이에 따라 빠르면
- 지난 5년간 온라인게임 순위 ‘톱10’ 유지 … 국내외 8개국 서비스로 글로벌 게임 ‘우뚝’국내 대표 온라인FPS게임인 ‘스페셜포스’가 상용서비스 5주년을 맞았다. 드래곤플라이가 개발하고 네오위즈게임즈가 서비스하는 ‘스페셜포스’는 지난 5년간 안정적인 매출로 양사를 이끄는 킬러콘텐츠이자 한국 온라인 FPS의 전형을 만든 게임이라는 것이 업계의 평가다.
- 마케팅 담당자 구미 공략하는 것이 관건 … 주소 확인 필수, 숨은 선물 확인 Tip 여름방학, 휴가 시즌을 맞아 국내 게임사들의 이벤트가 속속들이 유저들의 참여를 기다리고 있다. 노트북, 아이팟, 닌텐도DS 등 젊은 유저들의 구미를 당기는 상품을 내건 게임사가 있는가 하면, 게임 속 아이템을 지급하는 알뜰형 게임사도 심심찮게 찾아볼 수 있다. 더운 여름
- RPG 개발 노하우 집약한 차기작 5종 선보여 … 공격적인 글로벌 정책으로 세계가 주목하는 기업 RPG 장르의 게임 특징은 ‘성장’과 ‘역할 수행’에서 찾을 수 있다. 엠게임은 지난 10년간 중도에 포기하는 게임 없이 안정적으로 게임을 론칭, 서비스를 유지한 국내 대표 퍼블리셔다. 올해 창사 10주년을 맞이한 엠게임은 선택과 집중, 잠재시장 선점을 통한
- 전문성 없는 투자자 ‘퍼블리셔 식견 믿고 투자’ 견해 … 전문 보증기간 통해 개발 효율성, 시장 활성화 필요개발사 VS 투자사세계적인 경기 침체로 지구촌 곳곳에 불황의 여파가 몰아치면서 온라인게임 시장도 어려움을 겪고 있다는 이야기는 더 이상 새로운 게 아니다.특히 메이저 게임사들이 퍼블리싱 규모를 축소하고 자체 개발작을 늘리는 방향으로 선회하면서 신생
- 미국·유럽은 시사에, 일본은 기다림이 곧 결실 … 끈끈한 관계 형성 위해서는 ‘ICQ 메신저’ 적극 활용 필수대한민국 게임을 세계에 알리는 주역들이 있다. 이름하여 게임업계 글로벌 비즈니스맨! 전용 인터넷 망이 없는 척박한 땅에 온라인게임을 팔아치우는 이들에겐 그들만의 특별한 노하우가 있단다. 해외 바이어들에게 어필하지 못하면 아무 소용 없다는 게임 비
- 서비스사 ‘신규 유저 유입에 따른 매출 증대’ … 채널링사 저비용으로 본 서버 대비 최대 80% 매출 ‘눈길’최근 온라인게임 채널링(이미 서비스되고 있는 게임을 서비스사가 아닌, 다른 업체에서 새로운 루트를 통해 서비스하는 것) 서비스가 윈 퍼블리셔와 채널링사 모두에게 윈-윈 할 수 있는 사업 모델로 각광받고 있다. 퍼블리셔에게는 신규 유저유입에 따른
- 중요한 글로벌 시장이지만 전문가는 태 부족 … 정부 수출액 수치에만 ‘급급’도 문제국내 유저와 유사한 게임 성향을 가지고 있는 중국은 국내 기업들에게 중요한 마켓이다. 많은 온라인 게임들이 첫 번째 해외 진출지로 중국을 택했고, 중국 게이머들과 서비스사도 한국 게임을 선호한다.하지만, 계속되는 법적 공방과 자국 산업 보호를 위해 과도한 정책을 펴고 있는
- 전담 번역팀 통해 본사와 직접 신속 커뮤니케이션 … 에픽게임스 본사 엔지니어 한국 상주 ‘직접 코딩’도최근 세계적인 게임 엔진 전문 개발사들의 한국진출이 가속화되고 있다. 이미 오래 전부터 게임브리오 엔진을 공급해 오고 있는 이머전트 게임 테크놀로지스의 한국 총판 게임베이스를 비롯해 지난해 한국지사를 설립한 크라이텍, 그리고 6월말 에픽게임스코리아 설립
르마2 열혈 유저 중심 뜨거운 반응 기대 … 헉슬리 이색 콘텐츠로 유저 공략 적극 활용 국내 게임업계가 두 개의 FPS게임을 사이에 두고 전운이 감돌고 있다. 이와 관련, FPS 기대작으로 꼽히는 드래곤플라이의 ‘카르마온라인2(가제, 이하 카르마2)’와 웹젠의 ‘헉슬리’가 이달 모두 공개된다.관련업계는 두 개 게임이 게임성에서 확실히 차별화된 요소를 갖추고
게임자키에서 모델 등 활동 다양 … 업계에서도 긍정적 효과 주목게임이 연예인들의 효과적인 홍보수단으로 각광받고 있다. 게임을 통해 유저들에게 주목받음으로서 손쉽게 자신의 인지도와 호감도를 올리고 있는 것. 수십만 명의 회원을 보유한 인기 온라인 게임의 모델이 되거나, 게임 방송에 모습을 드러내 게임에 대한 애정을 드러내는 것으로 세간의 주목받는 연예인들이
게임콘텐츠 사업 추진력 약화될 우려···미래 성장원동력인 만큼 적극 지원 나서야 정부 산하 기구의 통폐합이 진행되고 있는 가운데 문화체육관광부(이하 문화부)도 콘텐츠 분야 관련 기구의 통폐합이 가닥을 잡은 것으로 알려지면서 어떻게 추진할 것인지에 대해 관심이 높아지고 있다.정통한 정부 관계자에 따르면 콘텐츠 기구의 통폐합은 한국문화콘텐츠진흥원(이하 KOCC
시장 활성화 위한 노력 선행돼야···공동개발 등 다양한 환경 조성에 주력닌텐도DS 바람이 거세지면서 국내에도 콘솔게임을 개발하려는 업체가 조금씩 늘어나고 있다. 특히 펜타비젼의 ‘DJ맥스’와 엔트리브 ‘팡야’ 등이 어느정도 성공을 거두면서 콘솔게임 개발은 업계에 새로운 화두로 떠오르고 있다.하지만 콘솔게임과 온라인게임의 개발은 전혀 틀리다. 온라인게임 강국
게임영업활동에 대한 규제완화 … 등급분류에 대한 자율심의기구 도입게임산업진흥법(이하 게진법)이 불필요한 규제를 최소화하면서 진흥을 위한 법조항이 대폭 증가하는 방향으로 개정될 것으로 보인다.지난 5월 30일 국민대학교 법학과 황슴흠 교수는 호서대학교 개최된 학술발표에서 게진법 개정 방향 용역 결과를 발표했다. 이 자리에서 배포된 자료에 따르면 불필요한 규제
프로그램 다양성 확보로 상품화 서비스 추구 … 차별성 강조한 미디어 간 교류 질적 성장 기대 미디어 업계가 시장 선점을 위해 그 어느 때보다 치열한 다툼을 벌이고 있다. 온라인 미디어 플랫폼, IPTV 등 첨단 네트워크를 바탕으로 한 신규 사업자들의 유입 때문이다. 이들이 추구하는 공통된 콘텐츠가 있다. 바로 게임이다. 즉, 해당 미디어의 이용자 수를 확보
게임에 대한 시각 크게 완화 … 글로벌 경쟁력 갖추는데 기여세계적으로 화제를 불러일으킨 도시 범죄 시뮬레이션 게임 ‘GTA4’가 국내 심의를 통과함에 따라 국내 게임업계의 창작 수위에 새로운 패러다임이 형성될 것으로 전망된다.‘GTA4’는 18세 이용가 등급으로 지난 21일 게임물 등급 위원회(이하 게임위)의 심의를 통과했다. 당초 ‘GTA4’는 지나친 폭
업계 “문제있는 기업 투자는 잘못”···SKT “법적 잘못 없는 만큼 상관없다” 반박SK텔레콤(사장 김신배)이 표절 의혹이 있는 중국업체에 투자를 진행해 도마위에 올랐다. SK텔레콤은 지난 5월 15일 중국의 온라인게임 개발 및 퍼블리싱 업체인 매직그리드에 지분을 투자, 중국 온라인게임 시장에 입성했다. 매직그리드가 100% 지분을 보유한 홍콩법인인 매직테
타이틀 한 개 가격으로 다양함과 간편함 장점 … 옛 재미 살리고 그래픽 더욱 보강최근 국내 콘솔게임 시장에 복고바람이 거세다. 80, 90년대를 풍미했던 명작 게임들이 속속 다시 포장돼 출시되고 있다. 올해 상반기 이렇다 할 신작이 없는 가운데 이들 고전 게임들은 과거 게임을 재미있게 즐겼던 20~30대 마니아 유저들은 물론, 간단한 게임을 선호하는 여성
커뮤니티 강조한 새로운 시스템 첫 선 … 국내 FPS시장 활기 및 경쟁 치열 예상FPS게임의 바이블로 통하는 ‘카르마온라인’이 ‘카르마 온라인2(가제)’로 6월경 새롭게 공개될 것으로 보인다. 이에 따라 스페셜포스, 서든어택을 중심으로 양대 산맥을 이루던 국내 FPS 판도가 재편될 수 있을 것이라는 예상이 나오고 있다.‘카르마온라인’이 갖고 있는 네임밸류와
문화부 등 4개 단체 협의 상시 단속...전문 인력 투입, URL 차단 등 실효성에 '중점'불법 사행성 게임에 대해서 정부가 강력 대응하겠다는 의지를 밝혔다. 지난 15일 문화체육관광부(이하 문화부)가 정례 브리핑을 통해 사행성 근절 대책 조치를 발표했다. ‘바다이야기’ 사회적 파장 이후, 정부의 강력한 정책으로 수그러들었던 불법 사행성 게임물이 최근 급속