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넷마블·웹젠, 3월 12일 신작 출시 … 공통분모는 ‘배틀패스’
2020.02.21 14:07
‘디아블로’ 애니, 넷플릭스 탄다
2020.02.20 17:30
‘카운터사이드’ 개발진 “더 낮은 자세로 ‘넥슨 대표게임’ 도전”
2020.02.20 16:16
구글 스태디아, 서드파티 제조사로 확대 … 삼성 스마트폰 지원
2020.02.19 15:49
넥슨, ‘카운터사이드’ 논란에 선제적 대응
2020.02.19 14:26
[위클리 PC방]간판급 RPG들 ‘하락세’
2020.02.18 16:22
구글플레이, 순위 오류 논란 … 깜깜이 운영에 갑질까지
2020.02.18 11:42
엔씨, ‘E3 2020’ 참가 … L2M 글로벌 행보 본격화
2020.02.17 19:02
[클릭! 핫게임]e스포츠·신규 시즌 효과 ‘톡톡’
2020.02.17 15:31
넥슨, 모바일서 ‘활짝’ … 신·구작 동반 흥행
2020.02.14 13:41
넷마블, 2020 글로벌 라인업 ‘융단폭격’ 예고
2020.02.13 16:53
‘이사만루3’ 시범경기 론칭
2020.02.13 13:28
위메이드 장현국 대표 “판호 발급 긍정적, 올해 ‘전기상점’ 본격 가동”
2020.02.12 13:12
엔씨, 목표매출 2조 ‘글로벌로 돌파’ 선언
2020.02.12 11:40
[위클리 PC방]화제의 게임들, PC방에 등장
2020.02.11 16:27
[클릭! 핫게임]한·일 휩쓴 ‘7대죄’, 글로벌로 ‘성큼’
2020.02.10 15:57
L2M 누적매출 2,740억 원 돌파 … 비결은 신규 유저풀 개척
2020.02.10 15:17
L2M 흥행 주역들 대거 승진 … 엔씨, 사업 중심 ‘조직 재편’ 가속
2020.02.07 18:22
‘선한 영향력’ 발휘하는 국내 게임업계 ‘눈길’
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신규 맵 ‘카라킨’ 효과 … ‘배그’ 반등 노린다
2020.02.06 15:50
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