두나무가 6월 셋째 주 국민 증권 애플리케이션 ‘증권플러스’에서 진행한 설문 조사의 결과를 발표했다. 주식 투자자들은 ‘카카오’에 대한 엇갈린 주가 전망을 내비쳤고, 안전자산인 ‘금’에 주목했다. 2,638명이 참여한 “관심사 기반 '카카오 유니버스' 공개... 카카오, 하락세 끝낼까?” 설문에서 투자자 50.6%는 ‘오른다’, 49.4%는 ‘내린다’라고 답했다. 지난 7일, 카카오 남궁훈 대표는 온라인 기자간담회를 열고 카카오의 메타버스 비전을 공개했다. 카카오는 메타버스의 방향성을 카카오의 다양한 서비스들이 관심사 기반으로 연결
모비릭스는 금일(16일) 전거래일 대비 3.28%(+400원) 상승한 12,600원에 거래를 마쳤다. 개인이 4,838주를 순매도한 반면 기관과 외국인이 각각 5주, 4,661주를 순매수한 가운데 오전에 급격히 상승하다 오후 들어 진정되는 모습을 보였다. 모비릭스의 주가 상승은 주요국 증시 호전에 대한 예상에서 비롯된 것으로 풀이된다. 이날 미 연방준비제도의 기준금리 인상 이후 미국과 일본, 국내 증시가 소폭 반등하는 흐름을 탄 만큼, 이와 무관하지 않다는 해석이다.반면, 와이제이엠게임즈는 금일(16일) 전거래일 대비 4.57%(-
지난 이틀간 큰 폭의 하락세를 겪었던 게임주의 주가 회복 가능성에 관심이 집중된다. ‘자이언트 스텝’의 현실화가 일종의 재료 소멸로 해석되며 국내 증시 반등 전망이 이어지는 가운데, 게임주도 16일 장중 중견급 종목들을 중심으로 반등 흐름을 보이고 있어 귀추가 주목된다. 미 연방준비제도는 15일(현지 시간) 기준금리를 0.75%p 인상한다고 발표했다. 이는 지난 1994년 이후 28년만으로, 미국 기준금리는 종전 0.75∼1.00% 수준에서 1.50∼1.75% 수준으로 크게 올랐다.예상된 ‘자이언트 스텝’이었던 만큼, 주요 증시 지
미투온은 금일(15일) 전거래일 대비 5.52%(265원) 상승한 5,070원에 거래를 마쳤다. 개인이 149,693주를 순매도한 반면 기관과 외국인이 각각 138,118주, 15,674주를 순매수한 가운데 오후부터 상승장으로 전환해 장을 마감했다. 미투온의 주가 상승은 사업적 호재에 따른 것으로 풀이된다. 전날 글로벌 거래소 MEXC에 자체 메인넷 ‘미버스’의 연동을 완료했다. 웹보드게임 규제완화법이 국무회의를 통과함에 따른 수혜도 예상되는 대목이다.반면, 넥슨게임즈는 금일(15일) 전거래일 대비 9.72%(1,750원) 하락한
게임을 사랑하는 서울의 모든 직업계고 학생들이 기다리던 축제가 돌아왔다! 서울특별시교육청(교육감 조희연)이 주최하고 재단법인 미래콘텐츠재단(이사장 정욱)이 주관하는 ‘2022 직업계고 IT분야 취업UP 게임개발대회’가 6월 13일부터 온라인 접수를 시작한 것.올해로 3회차를 맞는 본 대회는 게임 콘텐츠 분야에 관심 있는 직업계고 학생들의 직업능력 향상과 취업 포트폴리오 마련을 목적으로 서울특별시교육청과 미래콘텐츠재단이 의기투합하여 만든 행사다.대회 기간 중 서울시 소재 80개 직업계고(특성화고, 마이스터고, 산업정보교) 학생들은 팀
앱마켓인 원스토어가 스토리콘텐츠 서비스 원스토리의 iOS용 정식 버전 애플리케이션을 출시하고 이를 기념해 다양한 이벤트를 진행한다고 밝혔다. 원스토리 iOS앱은 구매한 콘텐츠의 열람만 가능하던 기존 버전에서 원스토리의 모든 기능을 사용할 수 있는 정식 버전으로 업그레이드 됐다. 이제 원스토리 앱을 통해 베스트셀러부터 신간 및 무료 작품까지 모든 콘텐츠를 직접 확인하고 구매까지 할 수 있다.여기에 애플ID로 캐쉬를 구매하고 구독 콘텐츠를 관리할 수 있도록 편의성을 높였다. 더불어 월 7,900원에 5만 권 이상의 웹툰, 웹소설, 일반
엔씨소프트의 글로벌 팬덤 플랫폼 ‘유니버스(UNIVERSE)’가 새단장을 거쳤다. 전면 리뉴얼을 통해 이용자 편의성이 강화된 새로운 버전으로 6월 15일 서비스를 시작한다. ‘유니버스’는 온•오프라인 팬덤 활동을 모바일에서 즐기는 올인원 글로벌 플랫폼이다. 지난 2021년 1월 첫 출시 후 이용자 데이터 분석을 통해 UI•UX를 대폭 개선하고 핵심 기능을 고도화 했다. 이용자 의견을 반영해 전반적인 앱 용량을 절감하고 속도를 개선했다.리뉴얼된 유니버스는 메인 화면을 ▲홈(Home) ▲디스커버(Discover) ▲메시지(Message
넷마블문화재단은 게임아카데미 부트캠프 2기 참가자를 모집한다고 6월 15일 밝혔다. 게임아카데미 부트캠프는 게임 개발 경험 및 역량을 가진 학생들을 대상으로 집중 멘토링을 통해 게임 개발에 특화된 전문가를 양성하는 프로그램이다. 작년 게임아카데미 5주년을 맞아 처음으로 신설됐다.오프라인을 기반으로 8개월 간 게임 개발에 대한 범용적인 교육과정을 제공하는 기존 게임아카데미와 달리 부트캠프는 방학기간 약 2개월 동안 한층 심화된 실무 개발 훈련을 온라인으로 진행하는 것이 특징이다.부트캠프는 게임 개발 경험이 있거나 참신한 게임 기획 및
블록체인 및 핀테크 전문기업인 두나무가 6월 15일 사회복지공동모금회, 굿네이버스 서인지역본부와 함께 지역 아동양육시설에 피자 기부를 시작했다고 밝혔다. 지난 5월 열린 ‘2022 업비트 피자데이 이벤트’의 일환으로, 전달될 피자는 약 2,500판에 달한다. 이번 피자 기부는 디지털자산 업계에서만 즐기던 비트코인 피자데이 문화를 사회적 축제로 전환하고, 선한 영향력을 실천하는 새 통로로 삼고자 기획됐다. 전국 56개 시설 총 2,666명의 아동·청소년들을 대상으로 하며, 시설 1개소 당 3회 가량 즐거운 피자 파티를 열 수 있도록
썸에이지가 금일(14일) 전거래일 대비 7.60%(100원) 상승한 1,415원에 거래를 마쳤다. 개인이 451,215주를 순매도한 반면 기관과 외국인이 각각 309,351주, 131,138주를 순매수한 가운데 오후까지 하락세를 보이다 상승장으로 전환했다. 썸에이지의 주가 상승은 기관과 외국인 투자자들이 이끈 것으로 분석된다. 이날 개인투자자들이 큰 규모의 매도 물량을 쏟아냈으나, 기관과 외국인이 이를 흡수한 모습이다.반면, 위메이드는 금일(14일) 전거래일 대비 14.29%(11,400원) 하락한 68,400원에 장을 마감했다.
한국콘텐츠진흥원(이하 콘진원)은 ‘웹툰 지적재산권(I·P) 연계 게임 제작지원(이하 글로벌 웹툰 게임스)’에 참가할 5개 기업을 최종 선정했다. ‘글로벌 웹툰 게임스’는 콘진원과 구글플레이, 네이버웹툰이 함께 추진하는 사업으로, 지난 2월 3개 기관이 상호 업무협약을 체결했다. 콘진원은 지역소재 중소게임사를 선정하여 게임개발 지원을 하며, 네이버웹툰은 IP 제공, 구글플레이는 글로벌 마케팅 등을 지원한다. 이를 통해 콘텐츠 플랫폼 기업과 지역 소재 중소 게임사와의 상생협력을 도모하고, 글로벌 시장에서 경쟁력 펼칠 수 있는 우수 게임
컴투스 그룹이 6월 14일 C2X 블록체인 플랫폼의 경쟁력 강화를 위해 독자적인 메인넷을 구축한다고 밝혔다. 컴투스 그룹은 테라 사태 이후 C2X 블록체인 생태계를 여타 블록체인 메인넷으로 이전하는 방식과 독자적으로 메인넷을 구축하는 방식을 두고 검토해왔다. 그 결과, 이미 축적한 블록체인 기술력과 내재화한 노하우를 활용해 오는 8월까지 독자적 메인넷 구축을 마무리할 계획이다. 외부적인 영향은 최소화하고, 안정적이고 독립적인 블록체인 생태계를 활성화시키는 중요한 터닝 포인트가 될 전망이다.독자적 메인넷이 구축되면 거버넌스 토큰인 C
한국콘텐츠진흥원(이하 콘진원)이 2022년 새로워진 뉴콘텐츠기업지원센터의 입주사를 총 15곳 모집한다. 뉴콘텐츠센터는 기존 일산 빛마루 방송지원센터에서 1~5인 규모의 20여 개 입주사를 지원하고 있었으나 최적의 비즈니스 환경 구축과 입주기업의 다양화를 위해 강남 창업가 거리로 확대 이전하며 센터명을 뉴콘텐츠기업지원센터로 변경하였다. 새롭게 개소하는 뉴콘텐츠기업지원센터는 지하 2층에서 지상 6층까지 총 8개 층으로 6~12인 규모의 입주 공간을 제공하며, 기업의 성장단계에 따른 액셀러레이팅과 기술 관련 교육, 대기업 밋업 등 실감콘
국내 주요 게임사들이 이틀째 증시에서 약세를 보이고 있다. 위메이드를 비롯해 위메이드맥스 등은 두 자릿수 하락세를 보이고 있는 가운데, 대외적 요인이 투자심리를 얼어붙게 만들고 있다는 분석이다. 14일 오전 장중 대부분의 게임사들이 큰 폭의 주가 하락을 보이고 있다. 네오위즈, 카카오게임즈, 데브시스터즈만 강보합세를 보이고 있는 가운데, 평균적으로 3~4% 가량 주가가 내려앉은 모습이다. 국내 게임 대장주인 크래프톤은 11시 50분 기준 전일대비 1.15% 하락한 257,000원에 거래 중이며, 엔씨소프트와 넷마블도 각각 2.06%
위메이드맥스가 금일(13일) 전거래일 대비 0.21%(50원) 상승한 23,500원에 거래를 마쳤다. 개인이 18,465주를 순매도한 반면 기관과 외국인이 각각 328주, 17,666주를 순매수하며 등락을 반복하다가 상승장으로 마감했다. 위메이드맥스의 주가 상승은 기관과 외국인 투자자들의 동반 매수 여파로 분석된다. 실제로 당일 개인이 매도로 전환해 대규모 물량을 쏟아냈으나, 기관과 외국인이 해당 물량을 모두 흡수해 주가를 부양시키는 형국이다. 반면, 넥슨게임즈는 금일(13일) 전거래일 대비 20.59%(4,900원) 하락한 18.
한국콘텐츠진흥원(이하 콘진원)이 오는 7월 31일까지 아시아 최대 규모의 단편 애니메이션 시상식인 ‘2022 디지콘6 아시아 어워드(Digicon6 Asia Award)’에 참가할 K-애니를 모집한다. 올해로 24회차를 맞이한 ‘디지콘6 아시아 어워드’는 일본 민영방송 TBS가 주최하며, 한국, 중국, 싱가포르, 태국 등을 포함한 아시아 15개국이 협력해 우수한 단편 애니메이션을 선발하는 시상식이다.콘진원은 ‘2022 디지콘6 아시아 어워드’의 한국지역어워드 공모를 주관해 일본 본선에 참가할 작품들을 모집하며, 일본 본선 어워드에서
국내 게임업계 리딩 기업인 엔씨소프트와 넷마블, 크래프톤이 ‘디지털 휴먼’을 새로운 전장으로 택한 모습이다. 관련 행보를 서둘러 시작한 가운데, 자사가 주도하는 웹 3.0 생태계 구축을 궁극적인 목표로 삼고 있어 눈길을 끈다. 크래프톤은 6월 13일 자사의 버추얼 휴먼 ‘애나(ANA)’의 첫번째 티저 이미지를 공개했다. 언리얼 엔진 기반의 하이퍼 리얼리즘 제작 기술로 피부의 솜털과 잔머리까지 극사실적으로 표현됐으며, 페이스 리깅(Face Rigging) 기술로 동공의 움직임, 미세한 얼굴 근육 및 주름까지 섬세하게 표현해냈다. 신체
6월 13일 증시에서 국내 주요 게임사들이 약세를 보이고 있는 형국이다. 미국 고물가 영향으로 증시 전반에 약세 압력이 가해지는 가운데, 일부 종목들은 52주 신저가를 경신하는 등 ‘검은 월요일’이 현실화될지 주목된다. 이날 오전 국내 게임 섹터 종목들은 -1.49%에서 최대 -14.08%에 이르기까지 전체적으로 하락세를 보이고 있다. 넥슨게임즈가 가장 큰 낙폭을 보이고 있으며, 엔씨소프트와 크래프톤, 넷마블도 5% 가량 하락하는 모습이다. 한빛소프트와 미스터블루 등은 52주 신저가를 경신했다. 미국의 인플레이션 확산이 국내 증시에
그룹 더보이즈(THE BOYZ)가 독보적인 비주얼을 자랑했다. 글로벌 팬덤 플랫폼 유니버스(UNIVERSE)는 지난 6월 7일부터 9일까지 연이어 앱과 공식 SNS 채널을 통해 더보이즈 신곡 ‘Sweet(스위트)’ 개인 및 단체 콘셉트 포토 총 11종을 공개했다.공개된 포토 속 더보이즈는 뱀파이어에서 에디터로 변신해 치명적인 남성미를 자랑했다. 세련된 블루, 그레이 톤 슈트에 화려하고 볼드한 펜던트, 체인 등을 매치해 키치한 스타일링과 판타지 비주얼로 팬심을 저격했다.지난 6월 7일 공개된 개인 포토 속 멤버 영훈, 주학년은 의상대
웹젠이 금일(10일) 전거래일 대비 7.86%(1,650원) 상승한 22,650원에 거래를 마쳤다. 개인과 기관이 각각 214,040주. 5,253주를 순매도한 반면, 외국인이 188,487주를 순매수하며 장 초반 약세에서 강세로 전환해 상승장으로 마감했다. 웹젠의 주가 상승은 자사주 매입 영향으로 분석된다. 실제로 웹젠은 지난 8일에 이어 금일도 자사주 40,000주의 매입을 신청해 취득했다. 웹젠의 주가는 이 같은 대규모 자사주 매수에 힘입어 전일 약세에서 강세로 돌아선 것으로 보인다.반면, 플레이위드는 금일(10일) 전거래일