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‘BIC 페스티벌 2021’, 메타버스 플랫폼 ‘빅플레이그라운드’ 공개
2021.09.06 17:12
엔씨, ‘블소2・리니지W’ 출시 예고 … 국내 시장 잡고 세계무대 ‘직진’
2021.08.23 14:54
[인터뷰] 넥슨, “‘코노스바 모바일’, 철저한 원작 고증으로 팬심 만족 ‘자신’”
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엔씨 김택진 CCO “리니지W, 마지막 ‘리니지’ 각오”
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19금 성인 게임시장, 글로벌 시장 니치마켓 '주목'
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e스포츠도 올림픽으로
2021.08.03 10:48
RPG 변신 재도전 ‘몬헌 스토리즈2’, 마니아 유저층 정조준
2021.07.30 10:42
펄어비스 ‘붉은사막’, 연기에도 기대감 높은 이유는
2021.07.30 09:52
[리뷰] 모바일게임 새 역사 쓸 하이엔드 MMO, '오딘'
2021.07.16 16:10
2년만에 돌아온 ‘플레이엑스포’, 볼거리·즐길거리 업그레이드 완료
2021.07.12 10:30
블록체인 게임 ‘규제완화 vs 사행화 방지’ 격론
2021.07.08 18:01
'인디카바 인터랙티브', 인터랙티브 무비 ‘모태솔로’ 비하인드 스토리
2021.07.06 11:31
[리뷰] 혁신 속 안정 택한 기대작 ‘오딘: 발할라 라이징’
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[리뷰] ‘몬스터헌터 스토리즈2’ 체험판, 대형 몬스터 81종 참전 ‘눈길’
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[리뷰] '그.공.사', 로맨스 판타지계 입문서 ‘게임’으로 탄생
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파란게 프로젝트, 마니아들 사로잡은 ‘루시의 일기’로 존재감 ‘각인’
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광화문연가
‘제2의 나라’, 1%의 아쉬움
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[NDC 2021 #3]넷게임즈 김용하 PD “PD란 게임 출시를 책임지는 사람”
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디스가이아6 120시간 플레이 리뷰 … 재미는 확실, 볼륨이 발목
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