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2018.04.16 17:25
[게임스토커] ‘1분기 실적 기대’ 웹젠 ↑, ‘DDI 피소 악재’ 더블유게임즈 ↓
2018.04.13 18:50
‘배틀그라운드’ 불법 프로그램 성행…해결방안 불투명
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[게임스토커] ‘中 코딩 진출’ 엔터메이트 ↑, ‘관리종목지정’ 와이디온라인 ↓
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[중소기업 게임단 창단 러시]‘배그’·‘오버워치’등 종목 다양화로 시장 활기 ‘기대’
2018.03.21 11:06
허준, 생방송 중 스포티비 외쳐 … 이유는?
2018.03.20 14:29
[게임스토커] ‘신작 기대감’ 썸에이지 ↑, ‘소송 악재’ 액토즈소프트 ↓
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[게임스토커] ‘보호예수 방어’ 펄어비스 ↑, ‘신작공백’ 엔씨소프트 ↓
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[스마트 액세서리 FUN & FUN]JBL 펄스 3
2018.03.14 11:31
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[프리즘]WCG의 부활이 주는 의미
2017.12.21 14:01
[LCK2017 #16] 롱주 승리 인터뷰 "오랫동안 우승할 수 있는 팀으로 남을 것"
2017.08.26 23:03
‘혹독한 신고식’ 넷마블, ‘레볼루션’에 반등 달렸다
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[지령 700호 특집-②]한국 게임문화, 전세계로 ‘확대’
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오큘러스의 서정적 VR애니메이션 ‘디어 안젤리카’ 화제
2017.02.21 14:01
[2017년 게임산업 주요 이슈 전망]새 국면 접어든 대한민국 게임업계, 철저한 준비가 재도약 ‘핵심’
2017.01.16 14:16
‘B조 2위’ 김유진 “올해 마지막 대회, 유종의 미 거둘 것”
2016.08.12 22:22
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[프리즘] 새내기 게임주들, 내실을 다질 때
2016.05.31 11:09
게임 악재에 몸살난 NHN엔터, 회생 발목 잡나
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탄탄한 게임성 품은 무협판 블레이드 ‘태극팬더’
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[기획특집-프리토크] K-iDEA 김성곤 사무국장, “위기의 게임산업 돌파구는…”
2014.12.03 10:31
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