- 온라인 게임사 ‘두뇌 전략’ 슬로건 인기 … 학습, 치료 등 기능성 게임도 활발온라인 두뇌 게임이 봇물이다. 바둑을 이용한 두뇌전략게임이 붐을 일고 있고 전문화된 교육용 게임도 속속 등장하며 유저의 관심을 받고 있다. 여기에 의학 지식을 게임을 통해 전달하며 병 치료를 돕는 기능성 게임까지 소개되고 있다. 가히 두뇌를 활용한 게임들이 각광받고 있다고 해
- 구조조정 열풍 불구 시장 규모 급상승 … 시장 트렌드 맞춰 유연한 대처가 ‘생존’세계적인 금융 한파도 게임시장의 성장을 막을 수는 없었다. 당초 알려진 것과는 달리 일본과 미국 시장은 2008년에도 성장세를 이어가고 있으며, 유럽과 중국은 폭발적으로 성장했다. ‘월드 오브 워크래프트’가 수위를 차지하고 있는 MMORPG시장이 여전히 크지만, 웹게임 시장
- 2008년 수출 계약 가시적인 성과 기대 … 글로벌 서비스 통한 새로운 비즈니스 모델 개발CJ인터넷이 올해는 ‘우물 안 개구리’라는 오명을 씻을 것으로 보인다. 해외 성과가 부진했던 CJ인터넷이 작년 수출 계약의 가시적인 성과를 바탕으로 올해 글로벌 시장에서 두각을 나타낼 수 있을 것으로 기대되기 때문이다. 특히 작년에 수출 계약을 체결한 대부분의 타이
- 문화콘텐츠가 차세대 성장 동력임을 강조 … 통합콘텐츠진흥원의 주도권 잡기 위한 물밑 작업 '치열'통합콘텐츠진흥원이 글로벌 경쟁력 확보를 위한 초석 다지기에 돌입했다. 한국게임산업진흥원과 한국문화콘텐츠진흥원, 한국방송영상산업진흥원의 통합이 확정된 가운데 통합콘텐츠진흥원의 비전 및 경영전략수립을 위한 연속세미나가 지난 16일 상암동 문화콘텐츠센터 문화콘텐츠
- 동접수 8만 명 기록 매출 상승세 눈길 … 현지화 전략 바탕 1천만 불 매출 목표 1세대 MMORPG ‘메틴’을 개발한 이미르엔터테인먼트(이하 이미르)가 올해 유망한 게임 기업으로 주목받고 있다. 현재 이미르는 ‘메틴2’를 통해 유럽에서 월 평균 동시접속자 수 8만 명을 기록하며 현지 시장을 서서히 장악하고 있다. 특히 경기 침체로 내수 시장도 불황을
- 유럽, 동남아시아 높은 잠재력 주목 … 중국산 온라인게임과 치열한 경쟁 예상전 세계는 지금 미국발 금융위기로 인한 경제 불황에 신음하고 있다. 이는 아직까지 우리나라 게임업계에 직접적인 영향을 미치고 있지는 않지만, 여전히 잠재적인 위협으로 다가오고 있다. 이미 국내 온라인게임 산업에서 글로벌 시장이 차지하는 비중이 크게 높아진 만큼, 장기적으로는 경제
- ‘아이온’, ‘카르마2’ 대중 사랑받는 최상급 부위 … 담백한 ‘메이플스토리’ 등 아이들 입맛에 제격기축년(己丑年)인 2009년은 근면성실의 상징인 소(牛)의 해다. 해마다 그렇듯 그 해의 띠로 지목받은 동물은 각계에서 등장하며 사람들의 관심을 한 몸에 받는다.기축년이라는 테마에 맞게 소가 새롭게 관심의 대상이 되고 있지만 사실 소고기를 즐겨먹는 우리나
- 대작게임 전성시대 개막 … 신시장 개척에 업계 성장 기대‘아이온’의 열풍 이후 국내 시장이 급격한 변화를 맞고 있다. 게임사들은 ‘최소 투자, 최대 이익’정책에서 벗어나 대량 투자를 통해 소위 ‘대작’들을 개발하기 시작했다. 2009년 이들 작품이 줄지어 론칭하는 가운데, 2009년 대한민국 게임 시장은 별들의 전쟁이 될 것으로 전망된다.2008년 하반
- ‘아이온’만의 독특한 문화 코드가 게임성어로 재탄생 … 원활한 커뮤니티 위해 익혀두면 ‘유리’‘온라인게임 안의 작은 세상’. MMORPG를 플레이 하는 유저라면 누구나 공감할만한 이야기다. MMORPG라는 틀 안에서 유저들은 각자의 목적을 갖고 다른 이들과 커뮤니티를 통해 작은 사회를 만든다. 사회는 그만의 독특한 문화가 형성된다. MMORPG의 경우
- 이마 넓고 귓볼 두터운 ‘관운’ 타고난 상 많아 … 얼굴 생김새 따라 경영 스타일도 ‘천차만별’‘얼굴을 보고 마음을 읽는다’는 컨셉의 만화 ‘허영만의 꼴’이 인기다. ‘허영만의 꼴’은 만화를 보면서 관상에 대해 공부하고 이를 통해 사람의 성품과 운을 파악할 수 있다는 내용을 담고 있어 네티즌들 사이에서 화제를 모으고 있다.만화의 내용처럼 사람의 얼굴에는
- 짜릿한 보상 노리고 도전 임해 … 1년 동안 게임해야 퀘스트 달성하기도퀘스트 시스템은 온라인게임의 필수요소라 불러도 과언이 아니다. 이제는 MMORPG뿐만 아니라 액션게임, 레이싱 까지 왠만한 온라인게임에서는 모두 퀘스트 시스템을 채택하고 있다. 게임 속에서 몰입감을 높이고, 유저가 게임을 보다 편하고 쉽게 할 수 있도록 도와주는 역할을 하기 때문이다.
- 군대에 대한 두려움 떨치는데 일조 기대 … 군 미화 · 개발 기술력 등 과제도 산재군 신병교육 과정을 게임으로 만나볼 수 있을 것으로 보인다. 지난 4일 국방부 측은 ‘사이버 육군훈련소 프로그램 개발’한다는 중장기 계획을 발표했다. ‘사이버 육군훈련소 프로그램’은 군 입대자들이 훈련소에서 받는 기본 훈련을 컴퓨터 게임화 하는 것이다. 신병들이 훈련소에서
- 정규 교과목 수업에 온라인게임 활용 … 정부 부처 협력 통해 교육용 게임 붐 조성교육용 기능성 게임 시장이 날개를 달았다.‘오디션 잉글리쉬’, ‘한자마루’등 기능성 게임이 잇달아 발표되는 가운데, 문화체육관광부(이하 문화부)가 교육용 기능성 게임을 정규 교과목 수업에 활용할 것이라고 밝혀 관련 시장이 들끓고 있다. 그간 다수의 연구결과를 통해 기능성 게
- 머리가 맑은 아침 ‘오디션 잉글리쉬’… 나른한 오후 ‘위피트’로 체력 관리 기다리던 겨울방학이 돌아왔다. 학교와 ‘잠깐 이별’을 선언한 학생들은 공부를 뒷전으로 제쳐두고 추운 날씨를 피해 방안에 ‘콕’ 박혀 움츠러들기 쉽다. 게다가 방학 내내 컴퓨터 모니터만 바라보면서 게임 하나를 ‘만렙’까지 키우는 동안 떠오르는 단어는 ‘폐인’ 뿐이다. 그렇다면 체계
- 작업장 및 세력 조직화로 폐해 극심 … 다양한 서버군 생성과 유저 보호 절실겨울방학을 맞아 온라인게임들이 대규모 업데이트 및 새로운 서버를 추가하면서 유저 몰이에 열을 올리고 있다. 신규 캐릭터와 새로운 콘텐츠 이외에 신규 서버 추가는 겨울방학 단골손님 중 하나다. 특히 MMORPG 신규 서버 추가의 경우 동시 접속자 수 증가는 물론 게임의 새로운 활력
- 바둑의 제한적인 접근성 저변확대에 장애 … e스포츠세대 공감대 확보 방안 모색 강구온라인 바둑게임 ‘바투’가 e스포츠화를 위한 본격적인 행보에 나서 눈길을 끌고 있다. 이와 관련해 지난 12월 25일 용산 e스포츠 스타디움에서는 한·중 유명 프로기사 10명이 출전하는 ‘바투 인비테이셔널’ 개막전이 열렸다. ‘바투’를 개발, 서비스 중인 이플레이온은 이른
- 중·소게임사 75%가 MMORPG 개발 … 해외투자자 유입 분수령될 듯‘캐주얼 게임’ 한파가 게임 시장에도 영향을 미쳤다. 지난 2005년 등장한 ‘던전 앤 파이터’이후 업계의 기대를 충족시켜주는 캐주얼 게임이 전무한 가운데, 2009년 중·소게임사들은 무리를 하더라도 MMORPG를 개발하는 추세다. 연이은 한파 속에서도 꿋꿋이 살아남은 개발사들은 전력
- 강한 능력 보유한 신종족·직업 추가 … ‘월드스타 비’ 등 유명인 캐릭터 눈길겨울방학 시작과 함께 그동안 게임에 목말랐던 유저들이 하나 둘씩 G세상으로 모여들고 있다. 게임사에서는 이들에게 새로운 즐거움을 선사하기 위해 대규모 업데이트를 단행하고 각종 이벤트를 진행하는 등 발 빠른 행보를 보이고 있다.그중 최근 가장 눈에 띄는 것은 인기 게임들에 신규
- 칡소 이원술·황우 김학규·흑우 백칠현 … 기축년 소띠 CEO ‘물 만났다’2009년, 소의 해 기축년이 돌아왔다. 부지런함과 우직함을 상징하는 소의 해에 태어난 사람들 중에는 게임업계의 CEO도 적지 않다. 게임사의 우두머리로 활약하며 게임산업을 이끌고 있는 소띠 CEO들은 부지런함과 우직함만으로 설명하기에는 부족하다. 멋들어진 들소처럼 근사한 게임을
- 2009년 시작으로 2010년까지 2단계 걸쳐 인상… 영세 콘솔·모바일 업체 ‘큰 부담’게임물등급위원회(이하 게임위)가 심의수수료 인상 방안을 발표했다. 온라인과 모바일 플랫폼은 최고 10배 콘솔은 2배가량이 인상될 것으로 보인다. 소비 사이클이 큰 온라인게임업체들은 약간 부담은 되겠지만, 큰 문제는 아니라는 반응인 반면 상대적으로 소비 사이클이 적은