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‘콜오브듀티 블랙옵스4’ 정식 출시 … ‘블랙아웃’ 인기몰이 성공할까
2018.10.12 14:35
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[프리즘] 소 잃고 외양간 고치는 지혜
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2018.10.12 10:58
문체부 게임정책은 ‘40점대’, 인식개선 및 생태계 구축 집중 ‘절실’
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[Q&A]심혈 기울인 역작 ‘블소 레볼루션’, 글로벌 시장서 ‘RPG의 세계화’ 선도 자신
2018.10.11 12:32
넷마블 ‘놀라운 완성작’ 앞세워 혁명 예고 … ‘블소 레볼루션’ 12월 출시 발표
2018.10.11 12:23
액션스퀘어, 신작 2종 출시 가시화 … ‘기간틱엑스’, ‘이터널랩소디‘ 영상 공개
2018.10.10 12:51
4Q 대작 라인업 ‘윤곽’ … 연말 모바일 시장 ‘빅뱅’ 예고
2018.10.10 11:53
[위클리 PC방 리포트] 밀고 밀리는 중위권, 점유율 3%대 ‘접전’
2018.10.08 17:05
‘명작’ 귀환에 모바일 시장 술렁 … ‘창세기전: 안타리아의 전쟁’ 사전예약 100만 명 돌파
2018.10.08 16:16
닌텐도 스위치 업그레이드 버전 내년 발매
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호날두 성폭행 의혹에 EA도 고심 … ‘피파19’ 표지 커버 변경되나
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카카오게임즈 하반기 광폭 행보 … 모바일 신작 일정 연이어 시작
2018.10.04 17:19
위정현 게임학회장, 정부 게임정책 비판 “문체부, 해외 게임시장 방치”
2018.10.04 17:01
’배그’ 안티치트 솔루션 적용 … ‘핵과의 전쟁’ 나서나
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위메이드 IP사업 ‘순풍’ 부나 … 게임펍 통해 ‘최전기’ 국내 출시
2018.10.02 16:56
넥슨, ‘스피릿위시’ CBT 시작
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추억의 게임 ‘창세기전’ 귀환 임박 … ‘창세기전: 안타리아의 전쟁’ 출시일정 착수
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[위클리 PC방 리포트]끝나지 않은 중위권 지각변동 ‘흔들’
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[화제작-복싱스타]간편하게 휘두르는 짜릿한 펀치! 글로벌 이어 국내서도 ‘어퍼컷’
2018.10.02 13:49
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