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[MSI 결승 인터뷰 #1] T1 “부족한 점 보완해 돌아올 것”
2022.05.29 23:09
[MSI 4강 인터뷰 #2] G2 “결승전, T1 우세 예상”
2022.05.28 21:48
[MSI 4강 인터뷰 #1] T1 “RNG, 실수만 안 하면 이긴다”
2022.05.28 21:48
[MSI 4강 인터뷰 #2] RNG “결승 상대로 T1 예상”
2022.05.27 22:07
[MSI 4강 인터뷰 #1] EG “완패 아쉽지만 신인들에게 좋은 기회였다”
2022.05.27 22:06
[인터뷰] 해긴 ‘슈퍼 베이스볼 리그’, PvP 중심 정통 야구 재미 구현
2022.05.27 10:24
[인터뷰 - 위메이드 장현국 대표] 위믹스 핵심가치는 ‘지속가능성’, 인터게임 이코노미 선도 ‘자신’
2022.05.24 15:27
[인터뷰] TFT ‘용의 땅’ 세트 개발진 “다채로운 조합으로 재미·전략성 강화”
2022.05.23 17:00
[인터뷰 - 숭실대 이재홍 글로벌미래교육원장] “게임 대혁신 시대, 신속한 대응 절실” (下)
2022.05.23 13:20
[인터뷰 - 숭실대 이재홍 글로벌미래교육원장] “게임 대혁신 시대, 신속한 대응 절실” (上)
2022.05.20 17:55
[와이드 인터뷰 - 뉴링크 박원준 대표] “‘캐셔레스트’는 안전과 보안을 기반으로 ‘고객 중심 경영’ 가상자산 거래소로 거듭날 것”
2022.05.20 09:50
엔씨소프트 이제희 CRO “‘엔씨의 비전은 ‘디지털 휴먼’”
2022.05.16 15:50
[인터뷰] 넥슨 ‘민트로켓’, “게임의 본질인 재미에만 모든 역량 집중했다”
2022.05.13 09:47
[플레이엑스포 #6] ‘더 스파이크’ 개발자 OSIK, 플레이엑스포 등판
2022.05.12 12:53
전 세계가 인정한 보안 기술 탑재 ‘체이널리시스’, 투명한 가상자산 체계 확립 ‘선도’
2022.05.06 19:38
게임 효과음 거장 장규식 “사운드도 콘텐츠 산업, 가치 제고되야”
2022.05.06 15:00
데드사이드클럽 김성욱 디렉터 “배틀로얄의 새로운 시장 개척할 것”
2022.05.03 12:34
모노버스 이재현 대표 “NFT 게임도 결국 게임, 열린 마음과 감성 모두 담아야”
2022.05.02 13:14
[인터뷰] 피파 온라인 4 국가대표 김병권-곽준혁 “반드시 금메달 따겠다”
2022.05.01 21:10
[인터뷰] ‘파라곤’ 정신적 계승작 ‘오버프라임’, 발전된 모습 ‘자신’
2022.04.29 09:00
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