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[줌인-자밥 스튜디오]가족과 함께 성장하는 게임사 ‘무한 더 던전2: 소환소녀와 좀비’
2018.03.22 12:28
[줌인-솔트랩]평균 개발 경력 15년, 베테랑들의 ‘이유 있는’ 출사표
2018.03.12 11:15
[줌인-5byte]평범한 일상 담은 ‘인생게임’으로 인기 점프! 점프!
2018.03.07 11:56
[줌인-미어캣게임즈]‘누구나 쉽고 빠르게’ 즐길 수 있는 재미진 게임 완성 ‘목표’
2018.02.26 17:12
[줌인-달콤소프트]한류 I·P 앞세운 ‘SuperStar BTS’로 글로벌 시장 도전
2018.02.20 10:23
[줌인-씨터스랩] 색다른 3차원 퍼즐 ‘스노우큐브’로 글로벌 도전
2018.02.12 16:07
[줌인-팀42]‘일상 속 경험 발판’ 해외로 전진하는 유망주들
2018.02.08 15:25
그라비티 정일태 PM “‘포링의 역습’, 소통 감성 살린 색다른 ‘라그’”
2018.01.26 14:18
[줌인-어머나게임즈]하나부터 열까지 직접 체득 ‘나홀로행보’가 원동력
2018.01.22 15:31
[줌인-리얼리티리플렉션]멀티플레이 기반 VR게임으로 글로벌 시장 ‘도전’
2018.01.16 15:26
[줌인-퀘스트게임즈]2년간의 경험 축적, 핵심 유저 유입 노하우로 ‘환골탈태’
2018.01.03 11:18
[줌인-퍼니아올] 재미있는 게임 찾아 밤 지새우는‘올빼미’ 개발사
2017.11.02 10:35
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