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‘검은사막 모바일’, 글로벌 서비스 개시
2019.12.12 11:07
[게임스토커] ‘임시주총 관심’ 신스타임즈 ↑, ‘조정국면 여파’ 컴투스 ↓
2019.12.11 16:20
‘검은사막’, 신규 클래스 ‘가디언’ 사전생성 개시
2019.12.11 15:32
[VAR 라이프] 국가대표 VR기업, 북미시장 거점 ‘마련’
2019.12.11 14:00
“판호 발급 문제, 외교부 해결책 마련 ‘촉구’”
2019.12.11 13:24
‘오버독스’, 대규모 콘텐츠 업데이트 ‘눈길’
2019.12.11 12:08
‘2019 게임문화 융합연구 심포지엄’, 12월 16일 개최
2019.12.11 10:52
‘배틀그라운드 라이트’, 일본 시장 공략 도전
2019.12.11 10:39
펄어비스, ‘2019 벤처천억기업’ 선정 쾌거
2019.12.11 10:03
‘외인 매수우위’ 플레이위드 ↑, ‘가격 부담감 증가’ 룽투코리아 ↓
2019.12.10 17:33
“게임 I·P의 OSMU 필요성 ‘강조’…기준 모호한 게임질병화 ‘우려’”
2019.12.10 17:07
게임 덧입은 패션, MZ세대 ‘新 잇템’ 등극
2019.12.10 14:04
‘라스트킹스’, 150개국 앱마켓 동시 출격
2019.12.10 11:35
[클릭! 핫게임] 베데스다의 TCG 도전 ‘무기한 정지’
2019.12.10 09:40
라이엇 게임즈, “2020 신작, 묻고 더블로 가!”
2019.12.10 09:30
콘진원, ‘Impact X’ 성료 … 미래 융복합 콘텐츠 방향성 ‘제시’
2019.12.09 20:03
[게임스토커] ‘中 승소 호재’ 위메이드 ↑, ‘조정국면 돌입’ 신스타임즈 ↓
2019.12.09 17:29
레이저-그라비티, 가상 크레딧 연합 ‘구축’
2019.12.09 14:38
‘검은사막 모바일’, 첫 번째 모험가들과의 만남 ‘성공적’
2019.12.09 14:30
미투젠, 코스닥 상장 계획 ‘전격 연기’
2019.12.09 12:07
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