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4:33 김상훈 사업실장 “‘의천도룡기’ I·P파워 100% 녹여낸 MMORPG 신세계 ‘자신’”
2017.02.23 10:24
[줌인-애피타이저게임즈]‘자극적이지 않아도 재미있다’는 것 확실히 보여줄 것
2017.02.22 11:11
[줌인-허니잼 게임즈]유저에게 달콤한 재미 선사하는 ‘꿀잼’ 개발사
2017.02.22 11:01
[줌인-하이디어]1인 개발사 노하우 업그레이드, 새로운 ‘성장’ 자신
2017.02.10 11:04
[줌인-로플스튜디오]‘인디게임 그 이상’을 보여줄 저력 있는 게임사 목표
2017.02.08 10:20
[줌인-코쿤비트]‘뻔한 건 재미없다’ 新트렌드 주도 자신
2017.01.24 10:41
[줌인-팬즈게임즈]눈이 즐겁고 마음이 따뜻한 게임 개발 목표
2017.01.19 10:22
[줌인-쓰리켓게임즈]아기자기한 ‘힐링게임’ 만드는 친절한 개발사
2017.01.05 10:57
[줌인-드림모션]작지만 강한 개발사, 색다른 재미선사 ‘자신’
2017.01.04 10:19
[줌인-블루스카이게임즈]모든 즐거움 품은 ‘파란 하늘’ 같은 게임 개발 목표
2016.12.15 14:23
[줌인-프로젝트 문]개성만점 콘셉트로 마니아 양산 ‘자신’
2016.12.15 14:19
[줌인-플레이그라운드]“유저들이 공감하는 ‘재미’게임으로 제대로 풀어낼 것”
2016.12.05 14:53
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