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중소게임사, 바우처 방식 인도네시아 진출 ‘관심’
2019.06.18 17:34
[게임이용장애 등재 ③]국내 도입 저지 ‘마지노선’
2019.06.05 15:39
[게임이용장애 등재 ②]중소게임사 생존 ‘적신호’
2019.06.04 10:20
[게임이용장애 등재 ①]산업위기 심화 ‘우려’
2019.06.03 13:21
‘2019 플레이엑스포’ 개막 … 4일간의 게임축제 ‘시작’
2019.05.09 12:01
[와이드인터뷰]‘플레이엑스포’ 성공 개최로 1억불 게임산업 주도
2019.05.06 09:00
‘2019 플레이엑스포’, 다양한 즐길거리 ‘한가득’
2019.05.02 12:40
[연속기획-위기의 게임산업?]글로벌 무대서 활로 찾는 중소 게임사들, 핵심 키워드는 ‘PIC(Paid, Influencer, Casual)’
2019.02.18 14:03
文 정부, 혁신성장·규제개혁 ‘강화’ … 게임산업 위기극복 힘보태나
2019.01.16 10:51
10주년 맞은 ‘글로벌게임허브센터’, 판교 제2테크노밸리 시대 개막
2018.10.31 18:10
한콘진, ‘新글로벌게임허브센터’ 10월 말 정식 개소
2018.10.25 10:34
[문체부 게임정책 평가 토론회 개최]문재인 정부 게임정책 ‘40점’ 대오각성 촉구
2018.10.15 15:40
에이스프로젝트, IT분야 ‘2018 일·생활 균형 우수 기업’ 선정
2018.09.13 16:25
‘구글’ 국내외 잇따른 ‘불공정행위’ 논란…공정위 “면밀한 조사 중”
2018.07.27 17:21
크로스쇼크, 게임 스타트업 돕기 위해 메조미디어와 전략적 제휴
2018.07.05 09:45
프리즘
[프리즘]모바일게임 실크로드는 언제쯤?
2018.07.03 10:28
[2018 상반기 결산 #9] 중소게임사, 신사업 투자 ‘확대’
2018.06.29 17:18
게임업계 GDPR 대응 ‘시급’…중소게임사 실질적인 ‘지원책’ 절실
2018.06.01 15:50
10살 맞은 ‘플레이엑스포’, 다음 10년 기조는 '중소기업 육성'
2018.05.03 12:03
[현장취재]‘2018 플레이엑스포’ D-7, 한국 게임산업 ‘10년대계’ 개척 나선다
2018.05.03 11:54
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