e스포츠 교육 전문 기관 젠지글로벌아카데미는 2일 신구대학교 e-스포츠과와 산학 협력을 위한 협약을 체결했다고 밝혔다. 이번 협약은 신구대학교 e-스포츠과 교육 시설에서 진행됐으며, 현장에는 신구대 정재헌 학과장과 1세대 프로게이머 출신 강도경 교수, 젠지글로벌아카데미 이승현 부장이 참여했다.양 기관은 산학연계를 통해 e스포츠산업 인재 양성을 위한 교육 과정 정보 교류, e스포츠산업 교육과정 개발 협력, e스포츠산업 전문인력 양성 커리큘럼 개발 자문, 기타 e스포츠산업 발전 협력 등에 상호 협력하기로 했다.신구대 e-스포츠과 정재헌
리워드형 웹3 헬스케어 플랫폼 ‘슈퍼워크’를 운영하는 프로그라운드는 2일 글로벌 블록체인 투자사 애니모카브랜즈의 NFT 멤버십 ‘모카버스’와 공식 파트너십을 맺고 공동 마케팅 활동에 나선다고 밝혔다. 프로그라운드는 지난 3월 29일 서울 용산구 더리버 서울에서 비들 아시아·이드 서울의 공식 오프라인 네트워킹 행사인 서울 엑스트라바간자(Seoul Extravaganza)를 모카버스, 페이버 등 글로벌 웹3 프로젝트와 공동 개최했다. 행사에는 클레이튼 재단, 플라네타리움 랩스, 마브렉스, 포메리움 등 국내 주요 웹3 프로젝트 100여
대형 게임사 유비소프트가 작년에 이어 올해도 정리해고를 이어간다. 이와 관련해 유비소프트는 외신 게임스팟에 운영 간소화를 위한 지속적 노력의 일환으로 직원 45명을 추가로 해고할 계획이라고 밝혔다. 구체적으로 회사 측은 글로벌 퍼블리싱 및 아시아 태평양(이하 APAC) 사업부에서 감원을 할 예정이라고 설명했다.유비소프트는 “지난 몇 달 동안 사내 모든 팀의 운영을 간소화하고 효율성을 향상시켜 장기적으로 더 나은 성공을 거둘 수 있는 방법을 모색해 왔다”며 “이런 맥락에서 우리는 보다 효율적이고 민첩하게 시정에 적응하기 위해 글로벌
스카이문스테크놀로지가 금일(1일) 전거래일 대비 8.94%(114원) 상승한 1,389원에 거래를 마쳤다. 개인이 17,629주를 순매도한 반면, 외국인과 기타법인이 각각 12,739주, 4,505주를 순매수하며 등락을 반복하다가 상승장으로 마감했다. 스카이문스테크놀로지의 주가 상승은 외국인 등의 동반 매수 영향으로 분석된다. 실제로 개인이 4거래일 연속 매수세를 지속하다가 당일 매도로 전환해 대규모 물량을 쏟아냈으나, 외국인, 기타법인, 기타외국인이 해당 물량을 모두 흡수해 주가를 부양시키는 형국이다. 외국인 등의 매수 우위로 스
카카오뱅크가 전국 7개 지방자치단체 및 신용보증재단과 손잡고 '개인사업자 이자지원 보증서대출'을 출시한다고 4월 1일 밝혔다. 연말까지 보증료 절반을 지원하는 등 소상공인 상생금융에도 앞장선다. 카카오뱅크 '개인사업자 이자지원 보증서대출'은 보증서대출의 이자 일부를 공공기관이나 지방자치단체가 대신 부담하는 이차보전 보증서대출 상품으로, 최대 4%p의 이자를 절감할 수 있어 소상공인들의 금융 부담 경감에 큰 도움이 된다. 예를 들어, 은행이 산정한 대출 금리가 연 5%일 때 지방자치단체의 이자 지원 금리가 연 3%p면 고객이 실제 내
한국모바일게임협회는 국내 모바일 게임개발사의 신시장 개척 및 비즈니스 국제화를 모색하기 위해 프록시 플래닛과 MENA(중동 및 북아프리카)지역과의 적극적인 교류를 추진한다고 밝혔다. 프록시플래닛은 2023년 5월 설립된 신생기업으로 MENA 지역을 중심으로 게임과 e스포츠 산업에서 다양한 비즈니스를 수행하는 기업이다. MENA 지역 현지 전문가 2명과 대한민국의 게임 전문가 2명이 설립한 회사로 주로 대한민국 게임개발사의 MENA 지역 진출과 현지화, 사업추진, 투자 등의 업무를 컨설팅하는 전문가 집단이다. 현재 게임과 e스포츠 산
넵튠은 1일 이사회를 열고 강율빈 각자대표를 넵튠의 단독 대표로 선임했다고 밝혔다. 4년 만에 다시 단독 대표체제로 전환했다. 유태웅 각자대표는 김승후 대표와 함께 님블뉴런 공동대표를 맡게 되며, 넵튠 부사장으로 경영지원본부장을 겸임한다.강 대표는 서울대학교 재료공학과 경제학 복수전공 후, 산업공학과 기술경영대학원 석사, 산업공학과 기술경영경제정책대학원 박사 과정을 마쳤다. 넵튠과 합병한 애드테크 업체 ‘애드엑스’를 2016년에 창업했다. 2018년 애드테크 기업, 곰팩토리(애드파이)를 인수하면서 광고 플랫폼 사업을 크게 성장시켰고
넷마블문화재단은 ‘2024 찾아가는 게임소통학교’ 참가자를 모집한다고 1일 밝혔다. ‘넷마블게임소통학교’ 사업은 건강한 가족 게임문화 확산을 위해 전국 초등학교 학생 및 학부모를 대상으로 게임의 특성 및 활용방법을 알리고 가족 간의 소통을 지원하는 프로그램으로 지난 2016년부터 시작됐다.넷마블문화재단은 학부모를 대상으로 보다 심도 있는 게임소통방법을 전달하기 위해 올해는 ‘찾아가는 게임소통학교’, ‘함께하는 게임소통학교’ 등 2단계 과정으로 프로그램을 진행할 예정이다.‘찾아가는 게임소통학교’는 초등학교 자녀를 둔 가족을 대상으로
아프리카TV가 29일 열린 정기 주주총회에서 ‘주식회사 숲’으로 사명 변경을 확정했다고 밝혔다. ‘SOOP’은 모든 구성 요소들을 아우르는 ‘숲’ 생태계처럼, 다양한 이들이 언제 어디서나 누구든 콘텐츠로 소통할 수 있는 자유로운 공간을 뜻한다. 아프리카TV는 이번 사명 변경을 시작으로 새로운 통합 브랜드를 구축해 장기적인 성장을 위한 변화와 계기를 만들어나갈 방침이다.사명 변경과 함께 신규 CI(Corporate Identity)도 공개했다. 새로운 로고는 스트리머와 유저들이 스포트라이트를 받으며, 더 넓은 세계와 연결되어 소통한다
세가는 시장 환경변화에 대한 대처와 수익성 향상을 위해 유럽거점 구조 개편을 결정하고 다양한 조치를 시행했다고 밝혔다. 이번에 세가가 시행한 조치로 ‘랠릭 엔터테인먼트’는 매각돼 독립 스튜디오가 되며, 세가 유럽지부에서 개발 중인 일부 타이틀에 대해 재검토에 들어가고 이로인해 약 240명의 인원이 감축 될 예정이다.이번에 매각돼 독립 스튜디오가 되는 랠릭 엔터테인먼트는 과거 ‘홈월드’ 및 ‘컴퍼니 오브 히어로’, ‘에이지 오브 엠파이어4’등 유저에게 다양한 게임을 제공하기도 했다. 이번에 세가에게 랠릭 스튜디오를 양도 받는 지주회사
썸에이지가 금일(29일) 전거래일 대비 5.65%(20원) 상승한 374원에 거래를 마쳤다. 개인이 5,992주를 순매수한 반면, 외국인이 5,992주를 순매도하며 등락을 반복하다가 상승장으로 마감했다. 썸에이지의 주가 상승은 개인 투자자들이 주도하고 있다. 실제로 외국인이 4거래일 연속 매도세를 지속했고 당일 대규모 물량을 쏟아냈으나, 개인이 해당 물량을 모두 흡수해 주가를 부양시키는 형국이다. 개인의 매수 우위에 힘입어 썸에이지의 주가는 전일 약세에서 강세로 전환했다.반면, 조이시티는 금일(29일) 전거래일 대비 4.02%(11
베스파가 대대적인 변화를 시도한다. 이와 관련해 회사 측은 공식 홈페이지를 통해 주주총회 소집 통지서를 공지하고 관련 내용을 공개했다. 이에 따르면 베스파는 주주총회에서 자사의 상호를 애닉으로 변경할 예정이다. 이어 기존 사업 목적 외에도 ▲영화 등 방송 프로그램 기획, 제작, 대행, 수입, 판매 및 배급업 ▲매니지먼트 사업 ▲광고 모델 에이전시 ▲공연 기획 및 배급업 ▲의류, 신발 등 디자인 제조, 도소매, 판매, 유통업 ▲농수산물 유통판매업 등 30여개 항목을 신규 사업 목록으로 추가할 계획이다.실제로 회사 측은 전자 공시를 통
스마일게이트 퓨처랩(이하, ‘퓨처랩’)은 창작 스터디 지원 프로그램 ‘퓨처 프로젝트: 챌린지(이하, ‘챌린지’)를 성황리에 마쳤다고 29일 밝혔다. 퓨처랩이 이번에 처음 선보인 ‘챌린지’는 청년들이 관심사에 기반해 창작 활동을 하면서 성장할 수 있도록 지원하는 프로그램이다. 청년들이 자신이 관심 있는 대상을 기반으로 창작에 몰두할 수 있도록 기회를 제공하는 취지에서 마련됐다. 이번 챌린지에는 대학생, 취업준비생, 예비 창업자, 스타트업 대표 등 17명의 청년들이 참가했다.챌린지 참가자들은 지난 3월 7일 열린 발대식을 시작으로 본격
스카이문스테크놀로지가 금일(28일) 전거래일 대비 1.01%(13원) 상승한 1,297원에 거래를 마쳤다. 개인이 12,529주를 순매수한 반면, 외국인이 2,029주를 순매도하며 등락을 반복하다가 상승장으로 마감했다. 스카이문스테크놀로지의 주가 상승은 개인 투자자들이 주도하고 있다. 실제로 외국인이 3거래일 연속 매도세를 지속했으나 개인이 해당 물량을 모두 흡수해 주가를 부양시키는 형국이다. 개인의 매수 우위에 힘입어 스카이문스테크놀로지의 주가는 2거래일 연속 약세에서 강세로 전환했다.반면, 티쓰리는 금일(28일) 전거래일 대비
엔씨소프트가 3월 28일 오후 이사회를 열고 김택진, 박병무 공동대표를 선임했다.엔씨(NC)는 창사 이래 최초로 공동대표 체제로 전환했다. 불확실한 경영 환경 속에서 글로벌 게임 경쟁력 강화에 집중하고, 경영 내실을 다지기 위한 결정이다. 엔씨(NC)의 공동대표 체재는 공동대표의 전문성을 최대한 살리며, 공동의 목표 달성을 위해 원팀(One Team) 시너지를 발휘하는데 초점을 맞춘다.김택진 대표는 엔씨(NC)의 핵심인 글로벌 게임 경쟁력 강화에 집중한다. 게임 개발과 사업에 주력하며 글로벌 빅테크 기업들과의 사업 협력 강화를 주도
제뉴엔 네이블링 테크놀로지(이하 GET)가 제기했던 5억 달러 규모의 소송에 미국법원이 소니의 손을 들어줬다. GET는 지난 2017년 소니가 자사의 기술적 특허를 침해했다고 주장하며 소니에 손해 배상을 요구했다. GET는 PS와 콘트롤러가 무선 통신하는 방식이 자사가 소유한 특허 기술을 통해야만 구성된다는 이유였다. 특히 버튼 입력에 대해 천천히 변하는 주파수와 모션 제어 입력에 대한 높은 주파수의 별도 신호를 내는 부분이 주요 사항이었다. 이에 대해 소니는 기술 특허에 명시된 논리 다이어그램과 컨트롤로의 특정 구성 요소가 구조적
테이크투 인터랙티브는 28일 엠브레이서 그룹으로부터 개발사 기어박스 엔터테인먼트를 인수했다고 밝혔다. 앞서 2K의 간판 타이틀로 ‘보더랜드’ 시리즈가 맹활약을 펼쳐온 가운데, 이번 인수로 인해 신작 개발 등 IP의 활기가 더해질 전망이다. 테이크투 인터랙티브가 기어박스 엔터테인먼트 인수에 투자한 금액은 4억 6,000만 달러(한화 약 6,100억 원)로, 인수는 올해 6월 30일 완료될 예정이다. 이는 기어박스 엔터테인먼트 산하 기어박스 소프트웨어, 기어박스 몬트리올 등 모든 기업을 포함하고 있으며, 회사 측은 이번 인수를 통해 기
티쓰리엔터테인먼트(이하 ‘티쓰리’)는 28일 오전 10시 서울 본사에서 주주와 회사 경영진 등이 참석한 가운데 제24기 정기 주주총회를 개최했다.주총 안건으로는 ▲제24기 재무제표 및 연결 재무제표 승인의 건 ▲정관 일부 변경의 건 ▲이사 보수한도 승인의 건 ▲감사 보수한도 승인의 건이 상정되어 원안대로 가결됐다.이날 주총에서 티쓰리는 지난해 연결 기준 매출액 510억 원, 영업이익 76억 원을 기록했다고 보고했으며, 시가 배당률 4.4%인 주당 60원을 현금배당 하기로 했다.아울러 티쓰리는 향후 신규사업 확대에 대한 준비로 △공간
엔씨소프트가 3월 28일 경기도 성남시 분당구 엔씨소프트 R&D센터에서 제27기 정기 주주총회를 개최했다.주주총회 의장을 맡은 박병무 공동대표 내정자는 인사말을 통해 “엔씨소프트는 게임 개발사로서 더 과감한 도전과 새로운 시도를 위해 공동대표 체제로 변환했다”며 “게임 경쟁력 및 글로벌 포트폴리오 강화, 조직 전반의 체질 개선을 함께 이뤄나갈 것”이라고 말했다.이어 “모든 임직원이 상호 보완하는 원팀(One Team)구조로 공통된 목표 아래 결집하여 고객에게 새로운 만족을 주는 전략과 전술을 창출하고, 글로벌 기업들과의 사업협력 관
한빛소프트는 2024년 3월28일 정기 주주총회를 열고 사업목적 추가 등 안건을 원안대로 의결했다고 밝혔다.회사 측에 따르면 특히 정관 변경을 통해 ▲인공지능 솔루션 연구 개발 및 공급업 ▲인공지능 소프트웨어 개발, 판매 및 공급업 ▲인공지능 연구 및 기술 개발과 기술 정보의 제공업 ▲인공지능 챗봇 솔루션 연구 개발 및 공급업 등 4가지 사업목적을 추가했다.이는 인공지능 관련 사업을 보다 구체적으로 추진하기 위한 근거를 마련한 것이다. 앞서 지난 2022년 정기 주총에서 '인공지능(AI), 가상현실(VR), 증강현실(AR) 관련 제