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경기도 경제실 송은실 과장 “경기도 미래기술 선도하는 지역으로 만들어 나갈 것”
2022.10.25 15:35
‘모던 워페어Ⅱ’작가팀 “태스크포스141 캐릭터 활용한 변주곡 지켜봐 달라”
2022.10.18 14:59
[줌인-겜성게임즈] ‘갬성’ 담은 추리 게임 ‘당신의 안녕을 위하여’로 인디계 ‘띵작’ 기대
2022.10.18 13:45
[코리아 블록체인 위크 2022 #3] 보라네트워크, “‘글로벌’에 초점 맞춰 경쟁력 키워갈 것!”
2022.08.08 18:01
[코리아 블록체인 위크 2022 #2] 신동혁 링게임즈 마케팅 팀장, “블록체인 게임 ‘스텔라 판타지’, 재미 추구 ‘심혈’”
2022.08.08 13:03
[인터뷰 - ‘종이의 집’ 김홍선 감독] “기승전‘결’ 그리는 파트2, 이야기 마침표 기대해달라”
2022.07.14 16:33
비펙스, 리듬 게임 ‘비트 더 비트’로 본격 행보 ‘개시’
2022.07.06 12:10
[인터뷰] 체이널리시스 이안 앤드류스 최고마케팅책임자 “한국 가상화폐 시장은 아시아를 선도할 잠재력 보유”
2022.06.30 16:34
[인터뷰] 2차 창작계의 인기쟁이! JAZZ JACK 작가 말하는 ‘우마무스메’ 매력은 ...
2022.06.22 16:44
[인터뷰-쏠잼 조영종 대표] “게이머 중심 ‘지속가능한 P2E’ 모색”
2022.06.10 16:37
[인터뷰]다양성 담은 ‘워크래프트 아크라이트 럼블’ ... 쉬운 접근성 강조, 개인 역량 따른 실력 ‘존중’
2022.06.07 11:17
엔씨소프트 이제희 CRO “‘엔씨의 비전은 ‘디지털 휴먼’”
2022.05.16 15:50
[플레이엑스포 #6] ‘더 스파이크’ 개발자 OSIK, 플레이엑스포 등판
2022.05.12 12:53
전 세계가 인정한 보안 기술 탑재 ‘체이널리시스’, 투명한 가상자산 체계 확립 ‘선도’
2022.05.06 19:38
게임 효과음 거장 장규식 “사운드도 콘텐츠 산업, 가치 제고되야”
2022.05.06 15:00
[인터뷰] 신규 영웅에 리워크까지 … 확 달라진 ‘오버워치’ 예고
2022.04.22 11:11
[인터뷰] ‘와우’ 리분 클래식, 유저가 원한다면 변화한다
2022.04.20 11:41
[인터뷰]‘와우’ 신규 확장팩 ‘용군단’, 다시 ‘아제로스’가 무대
2022.04.20 10:05
‘업루트컴퍼니’, 적립식 투자로 안정적인 가상화폐 투자 ‘인도’
2022.04.15 15:28
[인터뷰]봄과 함께 꽃피는 힐링게임 ’피크민 블룸’, 팬데믹 속 ‘일상의 가치’ 선사
2022.03.31 17:17
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