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[인터뷰 - ‘종이의 집’ 김홍선 감독] “기승전‘결’ 그리는 파트2, 이야기 마침표 기대해달라”
2022.07.14 16:33
비펙스, 리듬 게임 ‘비트 더 비트’로 본격 행보 ‘개시’
2022.07.06 12:10
[인터뷰] 체이널리시스 이안 앤드류스 최고마케팅책임자 “한국 가상화폐 시장은 아시아를 선도할 잠재력 보유”
2022.06.30 16:34
[인터뷰] 2차 창작계의 인기쟁이! JAZZ JACK 작가 말하는 ‘우마무스메’ 매력은 ...
2022.06.22 16:44
[인터뷰-쏠잼 조영종 대표] “게이머 중심 ‘지속가능한 P2E’ 모색”
2022.06.10 16:37
[인터뷰]다양성 담은 ‘워크래프트 아크라이트 럼블’ ... 쉬운 접근성 강조, 개인 역량 따른 실력 ‘존중’
2022.06.07 11:17
엔씨소프트 이제희 CRO “‘엔씨의 비전은 ‘디지털 휴먼’”
2022.05.16 15:50
[플레이엑스포 #6] ‘더 스파이크’ 개발자 OSIK, 플레이엑스포 등판
2022.05.12 12:53
전 세계가 인정한 보안 기술 탑재 ‘체이널리시스’, 투명한 가상자산 체계 확립 ‘선도’
2022.05.06 19:38
게임 효과음 거장 장규식 “사운드도 콘텐츠 산업, 가치 제고되야”
2022.05.06 15:00
[인터뷰] 신규 영웅에 리워크까지 … 확 달라진 ‘오버워치’ 예고
2022.04.22 11:11
[인터뷰] ‘와우’ 리분 클래식, 유저가 원한다면 변화한다
2022.04.20 11:41
[인터뷰]‘와우’ 신규 확장팩 ‘용군단’, 다시 ‘아제로스’가 무대
2022.04.20 10:05
‘업루트컴퍼니’, 적립식 투자로 안정적인 가상화폐 투자 ‘인도’
2022.04.15 15:28
[인터뷰]봄과 함께 꽃피는 힐링게임 ’피크민 블룸’, 팬데믹 속 ‘일상의 가치’ 선사
2022.03.31 17:17
캣닢스튜디오, ‘염라환생기’로 전통문화 매력 전파 ‘앞장’
2022.03.17 11:56
‘스코플리 맞손’ 버드레터, “독창적 게임으로 글로벌 시장 도전”
2022.02.17 10:00
‘더 킹 오브 파이터즈15’ 오다 프로듀서 “김갑환 참전 적극 검토 중”
2022.02.07 13:56
온파이어게임즈, ‘진짜 찐따’의 연애 이야기 ‘러브 딜리버리’로 화제 몰이
2022.01.25 12:07
팀 아포니머스, 시나리오게임으로 ‘삶의 죽음’ 탐구 ‘눈길’
2022.01.18 12:07
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