블록체인 기술에 대한 열기가 뜨겁다. 매일 다양한 기업들이 블록체인 산업에 뛰어드는 상황에서 이용자들을 위해 블록체인 업계 동향에 대한 국‧내외 이슈를 다뤄본다.블록체인 업체 중 다수가 새로운 플랫폼으로서의 역할을 수행하길 원하고 있다. 자사의 기술을 활용한 블록체인 생태계를 만들고 이용자들을 끌어드리겠다는 계획이다. 오늘은 블록체인 플랫폼을 개발하는 기업들을 소개한다.일반인에게 블록체인에 관해 가장 널리 알려진 개념은 ICO(암호화폐공개)다. 자사의 프로젝트를 공개하고, 이를 이용할 경우 얻을 수 있는 코인을 이더리움을 기반으로
블록체인 기술에 대한 열기가 뜨겁다. 매일 다양한 기업들이 블록체인 산업에 뛰어드는 상황에서 이용자들을 위해 블록체인 업계 동향에 대한 국‧내외 이슈를 다뤄본다. ‘익명의 소통공간’ 모씨(MOCI), 웹툰창작스튜디오 나인픽쳐스 ㈜비즐, MCN 욜로 스튜디오(YOLO STUDIO)가 블록체인 기업과의 협업을 시작했다. ‘익명의 소통공간’ 모씨는 익명을 보장하는 SNS서비스다. 익명이라는 특징을 바탕으로 이용자들이 걱정거리나 고민을 털어넣고 서로 상담을 해 주는 등 인기를 얻고 있다. 누적 다운로드 수가 500만을 넘었으며 월간 이용자
금일(8일) 한국콘텐츠진흥원(이하 한콘진)이 ‘중국 캐주얼 모바일 게임 산업 연구보고’를 주제로 ‘중국 심천콘텐츠 산업동향(2018 5호)’를 게시했다. 심천은 실제 중국 거대기업 텐센트의 본사가 위치한 도시다. 자료를 통해 살펴본 중국 캐주얼 모바일게임은 I‧P(지적재산권)의 확장성이 돋보였다. 이러한 배경엔 먼저 지난 2016년 유명 게임 ‘월드 오브 워크래프트’의 영화버전이 거론됐다. 이는 실제로 중국에서 2.21억 달러의 박스오피스 수익을 기록한 바 있다. 이밖에 최근 ‘너의 이름’, ‘전직고수’, ‘랑아방’ 같은 유수 I‧
블록체인 기술에 대한 열기가 뜨겁다. 매일 다양한 기업들이 블록체인 산업에 뛰어드는 상황에서 이용자들을 위해 블록체인 업계 동향에 대한 국‧내외 이슈를 다뤄본다.블록체인이 네이버, 유튜브를 대체하는 새로운 플랫폼이 될 수 있을까.최근 블록체인업계에서 미디어, 콘텐츠 사업에 진출하려는 움직임이 커지고 있다. 많은 블록체인 프로젝트들이 콘텐츠 플랫폼을 표방하는 가운데, 유니오(UUNIO)와 베라시티(Verasity)가 눈에 띈다. 유니오(UUNIO)는 콘텐츠 저작권을 보호하고 콘텐츠 크리에이터들이 정당한 댓가를 지급받는 것을 목표로 하
블록체인 기술에 대한 열기가 뜨겁다. 매일 다양한 기업들이 블록체인 산업에 뛰어드는 상황에서 이용자들을 위해 블록체인 업계 동향에 대한 국‧내외 이슈를 다뤄본다.의료계에서 블록체인을 활용하기 위한 다양한 시도가 이뤄지고 있다. 특히 의료정보 문서발급, 실손보험 청구 등의 영역에서 블록체인이 효율적인 시스템 개선을 이뤄낼 것이라는 기대가 커지고 있다이전까지 병원이 중앙 서버에 저장된 환자 정보를 활용하거나 교류하지 못했던 이유는 개인정보의 보안과 안전 문제 때문이었다. 블록체인 기술은 정보 원본을 유지하면서 모든 정보를 공개 가능해
블록체인 기술에 대한 열기가 뜨겁다. 매일 다양한 기업들이 블록체인 산업에 뛰어드는 상황에서 이용자들을 위해 블록체인 업계 동향에 대한 국‧내외 이슈를 다뤄본다.국내 - 로커스체인, 튀지니와 신도시 프로젝트 돌입블룸테크놀로지가 개발 중인 로커스체인이 지중해 최대 신도시 건설 사업 ‘튀지니아 이코노믹 시티 프로젝트(이하 TEC 프로젝트)’와 전략적 제휴계약을 체결했다고 밝혔다. TEC프로젝트에서 로커스체인을 결제 통화와 서비스 플랫폼으로 사용한다는 계획이다. 북아프리카 지중해 연안에 위치한 튀니지에 건설될 예정인 TEC 프로젝트는 유
해외에서 ERC20 기반 알트코인 해킹 사건이 발생했다. 이로 인해 총 10조 달러에 달하는 토큰이 발급됐다. 이는 ERC20 코인들이 사용하는 스마트매쉬(SmartMesh) 계약의 허점에 따른 것이란 이야기가 나오고 있다. 이번에 문제가 된 ERC20은 이더리움 기반의 알트코인이다. ERC는 Ethereum Request for Comment 의 줄임말이다. 즉 이더리움은 안드로이드, iOS와 같은 플랫폼이고 ERC로 명명된 코인들은 이더리움 위에서 작동하는 어플리케이션이라고 볼 수 있다.ERC20 코인은 스마트매쉬 기술을 활용한
블록체인 기술에 대한 열기가 뜨겁다. 매일 다양한 기업들이 블록체인 산업에 뛰어드는 상황에서 이용자들을 위해 블록체인 업계 동향에 대한 국‧내외 이슈를 다뤄본다. 국내 - KT, 이니텍과 손잡고 블록체인 인증 서비스 제공KT가 이니텍과 손잡고 'KT 블록체인 통합인증(SSO)' 솔루션을 개발했다. KT는 블록체인 기술을 기반으로 이니텍의 인증 솔루션 ‘이니세이프 넥세스’의 기술을 더해 통합인증 제품을 만들어냈다. ‘이니세이프 넥서스’ 기술이 들어간 만큼 기존 고객들도 제품 업그레이드를 통해 KT의 통합 솔루션을 사용
4월 25일 개막 2일차를 맞이한 ‘NDC 2018’에서 넥슨 송창규 라이브인프라실장이 연사로 나섰다. 란 주제로 진행된 강연에서 송창규 실장은 이용자 이탈을 막기 위한 핵심은 이용자 손해 최소화에 달려 있다고 밝혔다. 이용자들이 만들어내는 여론과 동향을 세심하게 살피고, 손해를 최소화시키기 위해 노력할 필요가 있단 것이다.넥슨 라이브인프라실 인프라기술팀은 개발팀이 게임, 콘텐츠 개발에 집중할 수 있도록 다양한 기술이슈, 공용 인프라 구축 지원을 담당
넥슨재팬의 미즈노 다이스케 디자인실장은 4월 25일 ‘넥슨 개발자 컨퍼런스 2018(NDC 2018)’에 연사로 참석, ‘를 어떻게 일본 시장에 “현지화” 시켰나?’라는 주제로 강연을 진행했다. 이날 행사에서 다이스케 실장은 ‘HIT’ 사례를 바탕으로 일본 현지화에서 고려해야할 요소와 과제를 공유했다. 먼저 다이스케 실장은 최근 모바일게임 증가로 인해 준비작업 역시 대폭 증가했다고 말했다. 이에 따라 캐릭터 및 아바타 업데이트, 콘텐츠나 프로모션에 필요한 일러스트 제작 등 기존의 로컬라이징(현지화)를 뛰어넘는 ‘컬쳐라이징’
블록체인 기술에 대한 열기가 뜨겁다. 매일 다양한 기업들이 블록체인 산업에 뛰어드는 상황에서 이용자들을 위해 블록체인 업계 동향에 대한 국‧내외 이슈를 다뤄본다.국내 - SK텔레콤, “‘토큰 익스체인지 허브’ 역할 수행할 것”SK텔레콤은 오세현 블록체인사업개발유닛장의 주도하에 4월 24일 ‘New ICT 포럼’을 개최했다. 이 포럼에서 SK텔레콤은 블록체인 사업 비전에 대해 밝혔다. 오 유닛장은 ‘고객에게 신뢰받는 블록체인 거래 플랫폼’을 사업의 비전으로 제시했다. 이를 위해 ▲디지털 실명제로 인터넷 세상의 신뢰기반 마련 ▲지불 편
4차 산업 전반을 다루는 ICT 전시회 ‘컴퓨텍스 2018’ 주요 내용이 공개됐다. 4월 19일 컴퓨텍스 타이베이(COMPUTEX TAIPEI, 이하 컴퓨텍스) 2018를 주최하는 타이트라(Taiwan External Trade Development Council, TAITRA)는 기자간담회를 열었다. 타이트라는 기자간담회에서 컴퓨텍스 2018은 인공지능(A‧I), 5G, 블록체인(Blockchain), 사물인터넷(Internet of Things, IoT), 혁신과 스타트업, 게이밍 및 가상현실(VR) 6개의 주제를 다룰 예정이라
글로스퍼가 독일 프랑크프루트 경영대학 블록체인센터와 손을 잡았다. 글로스퍼는 국내 블록체인 1세대 기업으로 이번 독일 플랑크프푸트 경영대학 블록체인센터(FSBC) 공식 파트너십을 체결하고 FSBC 센터장인 필립 샌드너 박사를 고문으로 영입했다. 필립 샌드너 박사가 합류한 팀은 글로스퍼의 자체 암호화폐 하이콘(HYCON)을 개발하고 있는 하이콘팀이다. 이후 프랑크프루트 경영대학이 글로스퍼의 블록체인 산업 진흥과 연구, 개발에 협력하게 된다. FSBC의 주력 분야에는 블록체인 연구와 교육, 커뮤니티 조성, 최신 업계 동향 탐구가 포함된
(제공= VRAR엑스포 사무국]2018년 첫 VR∙AR 행사이자 대한민국 최대 규모로 개최되는 ‘Seoul VR·AR EXPO 2018’이 오는 4월 19일부터 22일까지 4일간 코엑스에서 개최된다.‘서울 VR·AR 엑스포’는 VR∙AR(가상현실∙증강현실) 생태계의 다양한 플레이어들(개발사, 투자사, 유통사)을 위한 행사로 업계의 현재를 공유하고 미래를 고민할 수 있는 마켓 플레이스다.박람회 개최와 더불어, 4월 19일(목), 20일(금) 이틀 동안 ‘서울VR·AR컨퍼런스’가 개최된다. VR·AR 산업의 리더 30여 명이 연사로 나
시만텍이 암호화폐를 노리는 ‘크립토재킹’의 위험에 대해 경고했다. 시만텍은 4월 3일 ‘인터넷 보안 위협 보고서(ISTR, Internet Security Threat Report) 제23호’를 발표했다. 보고서에서는 2017년 주요 사이버 범죄 및 보안 위협 동향에 대한 분석이 담겼다. 암호화폐 채굴 악성코드를 심는 크립토재킹의 증가, 랜섬웨어 워너크라이(WannaCry)와 페트야·낫페트야(Petya·NotPetya)의 대대적인 확산 등 2017년은 디지털 보안 위협이 예상치 못한 새로운 곳에서 발생할 수 있음을 보여줬다. 범죄자
게임빌이 금일(29일) 전거래일 대비 5.19%(3,600원) 상승한 73,000원에 거래를 마쳤다. 투자자별 매매동향으로는 개인투자자가 33,633주를 매도한 반면, 외국인과 기관은 각각 26,614주와 7,529주를 순매수했다. 게임빌의 주가 상승에는 ‘로열블러드’와 ‘빛의계승자’에 이어 지난 26일 글로벌 사전예약에 돌입한 신작 ‘자이언츠워’에 대한 기대감의 반영으로 분석된다. 엑스엘게임즈 출신 박재성 대표의 싱타가 개발 중인 ‘자이언츠 워’는 카드 탐사형 히어로 육성 3D RPG다. 여기에 형제기업인 컴투스가 신작 ‘체인 스
암호화폐 거래소 ‘업비트’를 운영하는 두나무는 업계 최초로 국내 포털 사이트 네이버, 다음 및 카카오톡에 암호화폐 시세 정보를 동시 제공한다고 금일(14일) 밝혔다. 그 동안 암호화폐 시세를 확인하기 위해서는 암호화폐 거래소 웹사이트나 모바일 앱에 접속해야하는 번거로움이 있었다. 업비트와 네이버, 다음, 카카오톡은 더 편리한 정보 서비스 제공을 위해 암호화
2월 6일 넷마블의 제4회 ‘NTP’ 행사가 열린 가운데, 넷마블 방준혁 의장은 넷마블의 경쟁력 제고를 위해 사업영역을 모바일에서 콘솔, 온라인으로 확대하겠다고 발표했다. 이날 무대에 오른 방준혁 의장은 올해 넷마블의 행보에 대한 생각과 전략에 대해 발표했다. 먼저, 그는 앞서 소개된 넷마블문화재단에 대해 그간 진행돼온 사회공헌 활동의 구체화와 곧 완공될
네오위즈는 1월 29일 에픽게임즈 코리아와 PC방 서비스 계약을 체결한 액션 빌딩 서바이벌 게임 ‘포트나이트’를 PC방에서 직접 플레이하는 행사를 진행했다고 밝혔다. ‘네오위즈 PC방 공격대!’로 명명된 이번 행사는 1월 26일 4백 여명의 임직원이 참여한 가운데 시작되었다. 임직원들은 한 달에 한번 조기 퇴근하는 네오위즈 패밀리데이를 맞아 오후 2시부터
- 겨울 크리스마스 분위기에 맞는 VR콘텐츠 몬스터VR 서비스- 가상현실로 즐거운 눈싸움을 즐기는 액션 게임. GPM은 다가오는 겨울 크리스마스 시즌에 맞춰 크리스마스 분위기가 물씬 풍기는 가상현실 눈 싸움 액션 게임을 공식 서비스 하기로 금일 발표 하였다. 스웨덴의 Hatrabbit AB 개발사는 “Merry Snowballs” 이라는 타이틀로 남녀노소를 불문하고 누구나 쉽게 즐길 수 있는 가상현실 눈 싸움 액션 게임을 개발하여 스팀 게임 플랫폼에서 인기를 얻고 있다. 어린 시절 눈싸움을 했던 동심으로 돌아가 친숙한 동네를 배경으