넷마블은 자회사 넷마블에프앤씨가 고용노동부가 주관하는 '2023 대한민국 일자리으뜸기업'에 선정됐다고 14일 밝혔다.넷마블에프앤씨가 대한민국 일자리으뜸기업으로 선정된 건 2021년부터 2023년까지 3년 연속이다. 올해 선정된 100개 기업 중 3년 연속 선정된 기업은 5곳뿐이다.넷마블에프앤씨 전체 임직원 수는 2022년 대비 12% 증가했으며, 정규직 고용률은 99.9%에 달한다. 또한, 지난 2017년부터 △야근·주말근무 지양 △유연근무제 도입 △종합건강검진 확대 등을 포함한 '일하는 문화 개선안'을 시행하고 있으며, 2018년
리워드형 숏폼 콘텐츠 플랫폼 닷슬래시대시(대표 이창우)는 게이머들의 핫플레이스로 떠오르고 있는 ‘마우스포테이토’에서 컬쳐 커뮤니티 ‘소프트오피스’와 함께 오는 16일 ‘DSD 하우스 - 소프트 게이머 소사이어티(Soft Gamer’s Society)’를 개최한다고 밝혔다.닷슬래시대시는 ‘DSD HOUSE(이하 DSD 하우스)’라는 테마 아래 이용자들의 관심사와 맞는 브랜드와 협업해 다양한 문화 이벤트를 개최한다. 그 첫 번째 행사가 ‘DSD 하우스 오프닝 파티 - 소프트 게이머 소사이어티’로 게임 문화와 파티가 결합된 오프라인 행사
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원(이하 콘진원)은 지난 9월 12일(현지시각) 미국 뉴욕에 위치한 스프링 스튜디오(Spring Studios)에서 한국 패션 디자이너 브랜드 연합 패션쇼 ‘컨셉코리아 뉴욕 S/S 2024(Concept Korea NYFW S/S 2024, 이하 컨셉코리아)’를 개최했다. 컨셉코리아는 2010년부터 13년째 이어온 뉴욕패션위크 공식 패션쇼로, 국내 우수 패션 디자이너 브랜드의 글로벌 시장 진출을 지원하고자 매 시즌 개최되고 있다. 2024 S/S 시즌은 국내 및 현지 패션 전문가와 뉴욕패션위크 주관사의
위메이드의 자회사 전기아이피가 ‘미르의 전설2’ I·P 기반 웹소설 ‘논검무적’을 공개했다.‘논검무적’은 현실과 게임 세계를 넘나드는 무협 판타지 소설이다. 검술에 대한 이론은 최고였으나 실전에 약했던 주인공 ‘백무천’이 21세기 청년 가장 ‘백산’으로 환생하며 벌어지는 이야기를 다뤘다. 소설 속 게임 ‘제룡천하’에는 ‘미르의 전설2’ 세계관의 배경 마을 ‘은행골’을 비롯해, 유명 가문, 무기와 기술 이름 등이 그대로 등장한다.집필은 ‘도둑놈에서 고수까지’라는 작품으로 제3회 대한민국 웹소설 공모대전에서 장려상을 받은 작가 ‘요비’
게임 스튜디오 ‘에이지소프트’가 퓨처플레이로부터 투자를 유치했다. 투자 금액은 비공개다.에이지소프트는 2021년에 설립된 게임 개발사로, 모든 팀 멤버가 다양한 게임 장르에서 초기 개발부터 런칭, 라이브 서비스까지 다양한 경험을 쌓은 베테랑이다. 원년 출시한 AOS 기반 매니지먼트 게임 ‘리그매니저 2022’는 출시 후 누적 판매량이 2만 5000장 이상을 기록하며 성공을 거뒀다. 이후 에이지소프트는 연례적으로 로잉머신에 탑재된 체감형 스포츠 레이싱 게임 ‘버핏 플레이’와 ‘리그매니저 2023’을 성공적으로 론칭했다. 현재는 사이버
크로스 플레이 플랫폼 ‘퍼플’이 오는 20일, 신규 기능을 추가하고 브랜드를 리뉴얼한다. 엔씨는 “당신의 플레이, 퍼플에서(UNLEASH YOUR PLAY, PURPLE)”라는 캐치프레이즈(Catchphrase)와 함께 퍼플을 새단장 한다.이용자는 20일부터 ‘퍼플 스토어(PURPLE Store)’, ‘월렛(Wallet)’, ‘퍼플 라운지(PURPLE Lounge)’ 등의 신규 기능을 사용할 수 있다. ‘퍼플 스토어’에서 퍼플이 지원하는 엔씨(NC) 게임 리스트를 확인하고 게임을 설치할 수 있다. ‘월렛’은 게임 재화와 포인트 내역
슈퍼캣의 인재 양성 프로그램 ‘슈퍼캣 도트 아카데미(이하 SDA)’가 2년간의 운영성과를 공개했다.SDA는 슈퍼캣이 도트 아트 분야의 전문 인재 발굴과 양성을 위해 시작한 실무 중심의 교육 프로그램이다. 도트 그래픽 분야에서 경쟁력을 입증한 현업 도트 아티스트들이 강사진으로 참여하고 있으며, 실무 역량 배양에 필요한 기초 이론부터 심화 스킬, 노하우 등을 100명 이상의 수강생에게 전수했다.2021년 9월 첫 기수를 모집한 SDA는 이후 체계적인 커리큘럼과 도트 전문가로 구성된 강사진, 밀착 멘토링, 실무형 과제 등 전문화된 교육으
넷마블문화재단은 오는 23일 넷마블 사옥에서 개최 예정인 제18회 ‘넷마블게임콘서트’를 앞두고 참가자 모집을 실시한다.게임콘서트는 넷마블문화재단이 건강한 게임문화 조성과 확산을 위해 2019년부터 여러 분야의 전문가를 초빙해 게임산업 트렌드 및 미래 비전을 공유하고 전문가와 현업자의 경험을 나누는 오픈 포럼 형식의 사회공헌 프로그램이다. 이번 게임콘서트는 오는 23일 토요일 오후 3시부터 넷마블 사옥에서 ‘게임과 미래’를 주제로 개최된다. 샌드박스 게이밍 황은상 부실장, 플래직 진솔 대표가 참여해 각각 ‘플레이에서 콘텐츠로’, ‘게
스타트업 주주 관리 서비스 주주(ZUZU)가 비상장주식 가치평가 서비스를 출시했다고 밝혔다. ‘ZUZU 가치평가’는 전문 세무회계 파트너사와 협력하여 주식 양수도, 증여, 스톡옵션 관리 시 필요한 비상장주식의 가치평가 또는 예비평가를 제공하는 서비스다. 비상장주식의 시가는 10~30%의 높은 세율이 매겨지는 양도소득세와 직결되기 때문에 매우 중요하다. 양도, 증여 시 시가를 바탕으로 과세하는데, 시가를 잘못 알고 실제보다 낮은 가격으로 세금을 신고하면 가산세가 추징될 수 있고, 높은 가격으로 신고하면 그 자체로 세금이 크게 산정되는
카카오뱅크는 이사를 가거나 전월세보증금이 오를 때 비대면으로 편리하게 대출을 갈아탈 수 있는 '전월세보증금 대출 갈아타기' 서비스를 출시한다고 9월 13일 밝혔다. 카카오뱅크는 주택금융공사 전월세보증금 대출, 청년 전월세보증금 대출, SGI 전월세보증금 대출 등 총 3가지 상품 라인업을 폭넓게 갖추고 있다. 대출한도는 최대 5억원으로, 고객들은 카카오뱅크 모바일 앱에서 챗봇을 통해 3가지 상품의 대출 조건을 한 눈에 조회하고 본인에게 맞는 대출 상품을 선택할 수 있다.이에 더해 전월세보증금 대출 갈아타기 서비스를 출시함으로써, 전월
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원(이하 콘진원)이 운영하는 ‘문화콘텐츠 R&D 전문인력 양성 사업’을 통해 탄생한 작품 이 제80회 베니스 국제 영화제에 공식 초청되는 쾌거를 이뤘다. 한국예술종합학교 영상원에 재학 중인 미디어 아티스트 이상희 작가의 은 한국사회의 정치적, 경제적 맥락과 얽힌 청년의 주거 현실을 3D 스캔으로 쌓아 올린 VR 콘텐츠다. 콘진원의 문화콘텐츠 R&D 전문인력 양성 사업을 통해 탄생한 작품이다. 이번 베니스 국제 영화제의 VR 경쟁 부문인 베니스 이머시브(Venice Immersive)
넷마블이 금일(12일) 전거래일 대비 14.38%(6,650원) 상승한 52,900원에 거래를 마쳤다. 개인이 140,144주를 순매도한 반면, 기관과 외국인이 각각 118,950주, 20,967주를 순매수하며 종일 상승장을 기록했다. 넷마블의 주가 상승은 신작 ‘세븐나이츠 키우기’의 흥행 영향으로 분석된다. 방치형 RPG인 ‘세븐나이츠 키우기’는 출시 5일 만에 내로라하는 MMORPG를 제치고 애플 앱스토어 매출 1위, 구글플레이 매출 2위를 기록하며 양대마켓 최상위권에 올랐다. 이 같은 호재가 투자 심리를 자극해 주가를 끌어올린
엔씨소프트는 12일 자율주행로봇 전문기업 트위니와 ‘로봇 제어 솔루션’ 연구개발 등 포괄적 업무협약을 담은 양해각서(MOU)를 체결했다고 밝혔다. 로봇 제어 솔루션은 사람이 자연어로 명령을 내리면 로봇이 그 명령을 수행할 수 있도록 거대언어모델(LLM)이 자동 번역하는 기술이다. 엔씨는 자체 개발한 AI 언어모델 ‘VARCO LLM’을 통해 트위니가 개발한 로봇에게 다양한 임무를 주고, 로봇이 수행하는 그 일련의 과정들을 다시 거대언어모델 연구개발에 적용한다는 계획이다.엔씨소프트 이연수 NLP 센터장은 “이번 양사간 공동 연구 협업
카카오뱅크는 신용보증기금과 소상공인을 위한 ‘비대면·디지털 금융 활성화 업무협약’을 체결했다고 9월 12일 밝혔다. 카카오뱅크와 신용보증기금은 기업의 재도약에 필요한 금융지원 활성화에 기여하고 정부의 디지털 혁신금융 생태계 조성 정책에 부응하고자 뜻을 모았다. 협약을 통해, 카카오뱅크는 신용보증기금과 함께 비대면 보증 대출 상품을 공동 개발한다. 이를 통해 개인사업자에게 편리한 비대면 대출의 경험을 제공할 계획이다.아울러 사업자 신용평가모형 고도화, 데이터 교류 등 사업자를 위한 데이터 및 디지털 기반 보증 서비스 구축을 위해 적극
스마일게이트는 12일 미국 비영리단체 에이블게이머즈(AbleGamers)와 장애인 접근성 인식 강화를 위한 업무협약을 체결했다고 밝혔다. 지난 11일 온라인으로 진행된 협약식에는 스마일게이트 D&I(Diversity&Inclusion, 다양성&포용성)실 백민정 CDIO(다양성·포용성 최고책임자)와 에이블게이머즈 마크 발렛(Mark Barlet) 창립자가 참석했다.이번 협약을 통해 에이블게이머즈는 게임 개발에 참여하는 스마일게이트 임직원들이 장애인 접근성을 향상시키기 위한 개발 기술과 지식을 습득할 수 있도록 지원할 예정으로, 스마일
넷마블의 주가가 강세다. 넷마블은 오전 10시 41분 기준 전거래일 대비 8.97%(4,150원) 상승한 50,400원에 거래 중이다. 넷마블의 주가는 지난 6월 28일 이후 한 달 반 만에 5만원대로 재진입했다.넷마블의 주가 상승은 신작 흥행과 증권가의 목표주가 상향이 영향을 미친 것으로 분석된다. 실제로 넷마블이 9월 6일 출시한 방치형 RPG 신작 ‘세븐나이츠 키우기’가 출시 5일 만에 애플 앱스토어 매출 1위, 구글플레이 매출 2위를 달성하며 승승장구하고 있다. 증권가에서도 넷마블의 목표주가를 상향했다. 삼성증권은 12일 넷
컴투스홀딩스는 12일 자회사 컴투스플랫폼과 광주정보문화산업진흥원(이하 진흥원)에서 ‘광주 콘텐츠 아카데미’를 통한 애니메이션, 웹툰, 게임, 메타버스 과정을 통한 인재 육성 및 우수 작품 전시에 나선다고 밝혔다. ‘광주 콘텐츠 아카데미’는 진흥원이 주관하고 컴투스플랫폼이 참여하는 문화 콘텐츠 인재 육성 과정이다. 컴투스플랫폼은 이들 핵심 협력 기업으로, 실무에 바로 적용할 수 있는 전문 교육 프로그램과 우수한 강사진을 지원하고 있다.아카데미 과정에서 선발된 우수 작품들은 오는 14일부터 17일까지 김대중컨벤션센터에서 열리는 콘텐츠
NHN은 12일 한국장기조직기증원과 함께 장기기증의 의미와 가치를 알리는 ‘생명나눔 그린라이트 캠페인’을 전개한다고 밝혔다. 이번 캠페인은 9월 둘째 주 국가 지정 ‘생명나눔 주간’을 맞아 전국의 랜드마크를 활용해 장기기증 상징색인 초록색 조명을 점등하는 대국민 캠페인이다. NHN은 올해로 4년 연속 ‘생명나눔 그린라이트’ 캠페인에 참여하고 있으며, 장기 기증을 독려하고 생명 나눔의 의미를 되새기는 일에 동참하고 있다.오는 13일까지 이어지는 캠페인 기간 내 NHN은 판교 사옥 플레이뮤지엄 외관을 활용해 생명과 사랑을 의미하는 초록
넷마블은 12일 자회사 메타버스월드의 블록체인 메인넷 ‘FNCY(팬시)’가 웹3 자격 증명 데이터 네트워크 GALXE(갤럭시)와 전략적 파트너십을 체결했다고 밝혔다. GALXE는 웹3 커뮤니티 구축을 위한 플랫폼으로, Optimism(옵티미즌), Polygon(폴리곤), Arbitrum(아비트럼) 및 2,900개 이상의 파트너들과 함께 다양한 유형의 보상 캠페인을 전개하고 있다. 특히, 관련 캠페인은 각 프로젝트 유형에 맞춰 맞춤형 보상이나 타겟 형성을 통해 효율적인 커뮤니티 운영과 성장을 돕는 점이 특징이다.양사는 이번 파트너십을
한국콘텐츠진흥원(이하 콘진원) 뉴콘텐츠기업지원센터에 입주한 메타버스 솔루션 스타트업 ‘소울엑스'는 지난 9월 1일 개교한 ‘대구온라인학교(대구시교육청)’에 엑스룸 프로(XROOM PRO)를 공급했다고 9월 12일 밝혔다. 소울엑스에 따르면, 대구온라인학교는 '생각을 켜는 교육, 세상을 밝히는 교육'이라는 비전 아래 전국 최초로 소속 학생없이 일반 학교의 희망 학생들을 위탁받아 실시간 원격수업 중심의 시간제 수업을 운영하는 새로운 개념의 학교다.이번에 소울엑스는 엑스룸 프로로 교사와 학생이 가상공간을 활용하여 쉽게 맞춤형 콘텐츠를 제