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시프트업, ‘니케: 승리의 여신’출시 시점 발맞춰 IPO 검토 선언
2021.11.19 14:43
불법 온상된 디스코드, 핵·대리 등 암시장 난립
2021.10.27 14:17
전기통신사업법 개정안 국회 본회의 통과 … 게임사 영업이익 개선 기대
2021.08.31 21:58
넷마블에프앤씨, 웹소설 ‘현재 멸망 n% 진행 중’ 카카오페이지 독점 공개
2021.08.17 17:01
CFK 구창식 대표이사 "국내 중소개발사 글로벌 진출 도우미 ‘자신’"
2021.08.03 12:26
[게임스 타임머신] 아이온, 연매출 3,000억 원 초읽기
2021.07.31 09:00
中 판호 다음 타자 ‘넷마블·위메이드·액션스퀘어’ 주목
2021.07.01 12:37
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‘메타버스’ 2차 창작물을 주목하라!
2021.05.19 09:00
고평가 부담 턴 넷마블, 올해 관건은 ‘자체 I·P 신작’
2021.02.16 13:52
게임 치료 효과 주목, 디지털 치료제 신사업 ‘꿈틀’
2021.02.15 13:05
엔씨, 마침내 ‘2조 클럽’ 입성 … 글로벌 메이저 ‘정조준’
2021.02.05 18:27
전기아이피, 1천만불 수출의 탑 수상 … ’미르’ I·P 법적 권리 공고화
2020.12.09 16:17
넷마블, ‘3조 클럽’ 겨냥 새해 다작 출시
2020.12.08 13:59
넥슨 3Q 실적 ‘선방’ … 신작 라인업 승부수
2020.11.10 17:14
[클릭! 핫게임]넷마블, ‘RF온라인’ IP 인수 … 오랜 갈증 해소하나
2020.09.28 17:20
엔씨, 2Q 성적표 ‘선방’ … 하반기 확장 본격화
2020.08.13 11:12
위메이드, 하반기 신작·손해배상 투트랙 전개
2020.08.12 11:20
위메이드, 연이은 승소 … IP 사업 ‘청신호’
2020.06.26 16:36
‘스톤에이지 월드’ 흥행 청신호 … 자체 I・P 통한 수익성 강화 ‘기대’
2020.06.19 11:49
위메이드, ‘시즌1’ 마무리 눈앞 … 지우링 ‘용성전가’ 중재 승소
2020.05.22 17:32
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