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■ 모라이온(Moraion) 종족 설정프리스톤 대륙 북부에 자리 잡고 있는 모라이온은 프리토스(Pritos)라는 신을 섬기며 종교적인 삶을 살아가는 온순한 종족이다. 이들은 기본적으로 정신적인 문화가 매우 발달되어, 전사라 할지라도 절제된 단단함을 가지고 있다. 이들은 과거부터 템스크론과 우호적인 관계를 가지고 있어, 국가간의 사이는 필드나 캐릭터 외모 등
초보 플레이어에게 주어지는 기본 무기를 들고 성문을 지나 마을 밖으로 나가면 넓은 대지 위를 평화롭게(?) 뛰노는 몹들을 볼 수 있다. 기존의 온라인 게임들처럼 나이트온라인 역시 몹을 사냥해 레벨을 올려야 한다. 게임을 처음 시작한 유저라면 눈앞에 보이는 웜과 밴디쿳 등의 몹을 때려보자. 몹을 때리는 방법에는 더블 클릭과 마우스 왼쪽 클릭으로 타겟 지정 후
스승과 대스승님의 지도로 무럭무럭 성장하던 퐁퐁은 드디어 어둑어둑한 가죽옷을 벗고 폼나는 레벨 15세트를 입는 레벨의 경지에 오르게 됐다!! 마을에서 보았던 번쩍이는 기사들과 날렵한 모습의 발키리 유저들을 보며 부러워할 때가 엊그제 같은데 드디어 나도 입을 수 있다니~~T^T 크로노스 성으로 돌아와 15레벨 장비에 맞추어 스텟을 조절하고 오래간만에 만나는
■ 손쉬운 게임 스프라이츠스프라이츠는 매니아를 위한 게임이 아닌 보다 많은 사람들이 즐길 수 있도록 제작된 게임이다. 이런 점은 게임 곳곳에 산재해 있으며 게임에 대해 관심만 있어도 손쉽게 게임을 할 수 있도록 구성돼 있다. 사람들에게 쉬운 게임으로 보이는 가장 큰 이유는 무엇보다 직관적인 UI 때문이다. 또한 쉬운 게임 시스템, 귀여운 캐릭터 등은 처음
이전 버전에서는 신기하게도 공이 선수들 몸에 바짝 붙어 선수가 회전을 해도 떨어지지 않고 따라다녔다. 이 부분은 게임의 사실성을 약화시키는 요소로 지적되어 왔는데, ‘피파 2003’은 이 부분을 우선적으로 개선했다. 앞으로 드리블을 하고 나가면 공은 일정 간격을 유지하는 것이 아니라 가까워졌다 멀어졌다 조정되며, 이 부분은 바로 슛 동작과 패스 동작, 페인
‘파이리스’는 휴먼(인간)과 뮤턴트(돌연변이) 2개 종족 중 한가지를 선택할 수 있다. 외적인 모습은 물론 언어, 생활양식, 공격패턴과 내면적인 습성까지 완전히 다른 두 종족을 기반으로 하고 있다. 여기에 ‘파이리스’의 캐릭터는 크게 전사계, 궁수계, 마법사계로 나뉘어진다. 전사계는 한손 검사를 비롯해 양손검사, 투사, 기사, 권격사 등의 다양한 세부구성을
2000년 말부터 한국에도 디지몬 열풍이 일기 시작해 일본 완구와 애니메이션에 등장하는 캐릭터를 판매하는 매장에는 몰려드는 유치원생과 초등학교 저학년들로 북새통을 이루어 물건이 없어 못 팔 정도였는데, 이 가운데 디지몬 관련 상품이 총 매출의 40%를 차지할 정도로 인기를 모았으며 한때 초등학생 사이에는 디지몬 캐릭터가 들어간 가방이나 학용품을 구입하는 게
‘룸즈’는 마법사를 소재로 한 온라인게임이지만 활성화된 커뮤니티와 타 게임과 다른 방식의 게임진행 등으로 이미 유저들 사이에서는 인기를 끌고 있는 게임이다. 이 게임은 게임개발사인 싸이렐에서 제작하고 있으며 삼성전자에서 마케팅을 담당하고 있다. 현재 해외시장 공략에도 박차를 가하는 한편 게임 추가 패치에 주력하고 있다.많은 온라인 게임 개발사들이 온라인 상
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우선 전형적인 오리지날 민기사라 하면 보통 100레벨 전후에 민을 300정도까지 찍어주는 그래서 기본 방어가 60이 넘어가는 스타일을 말한다. 하지만 보통 뮤를 즐기는 게이머들이 생각하는 민기사란 7황동세트를 거쳐 궁극적으로 7더블블레이드세트를 차는 것을 의미한다. 거기에다가 민기사는 동렙의 힘기사가 착용하는 방어구에 비해 좀더 저렴한 방어구를 착용할 수
게임을 시작해보면 가장 많이 눈에 띄는 것은 바로 기사와 법사일 것이다. 흑기사를 선택하는 다수는 기사의 강한 힘과 멋진 모습을 좋아한다고 생각된다. 역시나 뮤의 흑기사는 장비를 제대로 갖추고 있다면 강한 한 방을 보여주고 화려한 겉모습에서 기대를 저버리지 않는다고 할 수 있다. 하지만 그런 힘과 모습을 보기까지는 어렵고 고된 성장의 길이 남아있다. 법사가
■ 스킬 배우기 퐁퐁은 그간의 사정을 엑수맨에게 털어 놓고 있었다. 퐁퐁 : 그래서여…이래서…이랬어요.. ㅠ.ㅠ엑수맨 : 님..진정하시고요. 렙이 몇이세요?퐁퐁 : 5살 인데요.엑수맨 : 쫌만 더 노력하면 금새 오를거야요. 걱정마요. 나랑 같이 함 가봐요.퐁퐁 : 넹~ ^---^역시 친절한 엑수맨을 따라 다시금 피그미 케이브를 찾았다. 열심히 엑수맨을 뒤를
‘바스티안’의 가장 큰 특징은 무기성장 시스템과 게임내 현상금 도입이다. 다른 게임에서도 성장 시스템은 등장하지만 이 게임의 무기들은 각각 생명력을 갖고 있어 유저가 몬스터를 잡으면 일정 경험치를 흡수, 스스로 성장하는 능력을 갖고 있다. 어느정도 성장한 후 멈추면 유저들은 몇몇 아이템을 구해 자신의 분신인 무기를 더욱 높은 단계로 끌어올릴 수 있다. 현상
기존 온라인 게임의 주류를 이루고 있는 롤플레잉 장르를 탈피하고, 손쉽게 게임을 접할 수 있는 아케이드류 장르에 다양한 전략 및 전술을 구가하여 게임의 재미를 높일 수 있을 뿐만 아니라 게이머 자신의 캐릭터의 성장성을 접목하여 지속적으로 게임에 흥미를 갖을 수 있도록 설계한 것이 이 게임의 최대 장점. ‘아이스브레이크’는 주어진 시간 내에 각 팀의 베이스를
부산의 뭉클에서 제작하고 있는 PC게임 ‘윈디랜드’는 다양한 재미와 게임성을 높이고자 많은 준비를 하고 있다. 카툰과 재배라는 가장 큰 두가지의 특징을 바탕으로 액션과 아기자기한 코믹한 요소들을 복합하여, 재미있고 편안한 게임진행이 가능하게 준비되고 있다. 그럼 윈디랜드의 특징과 재미있는 구성들에 대해 한번 살펴보자.||게임에서 필요한 것을 재배를 통해서