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[게임스토커] ‘해외진출 기대감’ 한빛소프트↑, ‘가격부담 상승’ 넷게임즈↓
2021.03.02 18:11
‘V4’ 신임 개발진 “장기 서비스 위한 체계 마련 ‘목표’”
2021.02.24 13:29
넷게임즈 ‘블루 아카이브’, 일본 게임시장 ‘대활약’
2021.02.17 14:36
[게임스토커] ‘기관·외국인 매수’ 베노홀딩스↑, ‘조정국면 돌입’ 넷게임즈↓
2021.02.16 18:01
[게임스토커] ‘텐센트 투자 유치’ 썸에이지↑, ‘가격부담 상승’ 넷게임즈↓
2021.02.15 16:56
넥슨, 업계 최초 ‘3조 클럽’ 달성 … 클래식 I・P 모바일 이동 ‘박차’
2021.02.09 17:26
[게임스토커] ‘신작 출시’ 넷게임즈↑, ‘조정국면 돌입’ 모비릭스↓
2021.02.04 17:14
‘블루 아카이브’ 2월 4일 日 정식 론칭, 서브컬쳐 본고장 공략 나선다
2021.01.27 14:21
토종 게임, 2021년 글로벌 게임시장 공략 ‘박차’
2021.01.26 10:36
국산 게임 日 공략 '박차'
2021.01.18 14:52
[게임스토커] ‘기관·외국인 매수’ 웹젠↑, ‘조정국면 지속’ 넷게임즈↓
2021.01.11 17:30
[게임스토커] ‘기관·외국인 매수’ 카카오↑, ‘가격부담 상승’ 넷게임즈↓
2021.01.08 17:09
[게임스토커] ‘신작 기대감’ 넷게임즈↑, ‘가격부담 상승’ SNK↓
2021.01.05 16:59
‘오버히트’, 역사 속으로 … 내년 2월 일본 서비스 종료
2020.12.14 16:31
‘V4’, 2020 게임대상 수상 … 넥슨 7관왕 달성
2020.11.18 18:55
[지스타 2020-넥슨] '온택트'로 지스타 돌아온 게임업계 맏형
2020.11.17 16:19
[Q&A]첫 돌 맞은 ‘V4’, 소통 운영 계속된다
2020.11.07 19:08
1주년 맞은 ‘V4’의 약속 ‘혁신은 계속된다’
2020.11.07 18:18
2020 게임대상, ‘V4 vs A3: 스틸얼라이브’ 맞대결 구도
2020.11.03 17:21
[게임스토커] ‘개인 매수’ 썸에이지↑, ‘조정국면 돌입’ 넷게임즈↓
2020.09.28 17:46
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