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센서타워, “금년 3분기 모바일시장 총 지출액 4조원 이상”
2021.10.11 16:06
미리보는 2022년 게임 트렌드, 세대 변화에 주목하라
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알파스튜디오-두브레인 MOU, 게이미피케이션 기반 앱 개발 박차
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[이중반룡의 게임애가] 넷플릭스 게임산업 진출에 대한 단상
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게임업계, 변화와 도전 준비해야 할 때
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몬스터 에너지, 젠지와 게이밍 기어 프로모션 진행
2021.06.20 09:00
보스아고라, 블록체인 메타버스 구축 위한 ‘메타시티포럼’ 출범
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[리뷰] 컬러도트만 좋았던 디지몬 다마고치, ‘바이탈 브레스 디지털 몬스터’
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엔씨 유니버스, ‘크래비티’ 팬파티 ‘Sunday Cravity’ 6월 6일 실시
2021.05.17 16:36
E3, 온라인 행사 정보 공개 … 전용 어플리케이션 예고
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창운코리아, 게이머 소셜 매칭앱 ‘미플’ 출시
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차세대 VR시장, 새로운 패러다임 구축 ‘기대’
2021.05.03 12:01
‘카이로스: 어둠을 밝히는 자’ 1주년 업데이트 사전예약 실시
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엔씨, 게임업계 ESG 경영 선도 … 지속 가능한 미래 연다
2021.03.23 12:02
닌텐도, 나이언틱과 파트너십 체결 … 첫 작품은 ‘피크민’
2021.03.23 10:30
구글, “7월부터 연간 수익 100만 달러 한정 수수료 15% 적용” 발표
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엔씨소프트, ESG 경영위원회 발족
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세뱃돈 쓰기 좋은 크라우드펀딩 게임 5선
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‘테라리아’, 스태디아 출시 취소…이유는 ‘구글 계정 정지’
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‘중국산 앱 쓰지마’ vs ‘문제없어’ 미중 무역갈등 ‘점입가경’
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