한빛소프트가 금일(17일) 전거래일 대비 7.05%(335원) 상승한 5,090원에 거래를 마쳤다. 개인과 외국인이 각각 5,931주, 51,805주를 순매수한 반면 기관이 57,855주를 순매도하며 종일 상승장을 기록했다. 한빛소프트의 주가 상승은 삼성전자가 메타버스 신사업 육성에 주력한다는 소식에 영향을 받은 것으로 보인다. 실제로 삼성전자는 전일 주주총회에서 메타버스와 로봇을 신성장 사업으로 적극 육성하겠다고 발표했다. 이 같은 소식에 메타버스 관련주들의 주가가 금일 급등했다. 한빛소프트는 대표적인 메타버스 관련 게임주로 투자
최근 게임 대장주들을 중심으로 주가 동향이 심상치 않다. 한동안 일정 거리를 유지해왔던 엔씨소프트와 넷마블 간의 격차가 좁혀지며 ‘실버 크로스’가 일어날 가능성이 보이고 있는 것. 단기 모멘텀에 따른 행보로 분석되는 가운데, 이들의 향후 전망에도 관심이 집중된다. 3월 15일 오후 2시 22분 기준 엔씨소프트는 전일대비 0.56% 하락한 442,000원에 거래되고 있다. 반면 넷마블은 전일대비 4.25% 오른 110,500을 기록 중이다.지난 10거래일간을 비교해보면 이들간의 격차는 점차 좁아지고 있음을 확인할 수 있다. 지난 2월
최근 부쩍 온화해진 날씨가 무색하게, 게임주 전반에 걸쳐 찬 바람이 불고 있는 상황이다. 크래프톤, 엔씨소프트, 넷마블 등 게임 대장주들도 주가 부진을 피해가지는 못하고 있는 모습으로, 증권가에서는 이들의 밸류에이션에 대해 ‘도전’이라는 키워드를 제시해 눈길을 끈다. 먼저 크래프톤에 대해 KTB투자증권 김하정 연구원은 올해 밸류에이션 리레이팅이 관건이라고 지목했다. 상장 이후 신작에 대한 기대감으로 높은 밸류에이션을 적용받고 있었지만, 지난 4분기 실적발표 이후 눈높이가 낮아지며 주가가 급락했다는 것이다. 그러나 ‘배틀그라운드’ P
금일(24일) 게임주 전체가 하락장을 면치 못했다. 모든 게임주들이 전거래일 대비 최소 0.17%에서 최대 9.51%까지 하락했다. 이날 게임주 전체가 하락한 것은 러시아와 우크라이나 간 전쟁 발발의 영향을 받았다는 분석이다. 러시아의 우크라이나 침공으로 투자심리가 위축된 가운데, 기관과 외국인 투자자들이 매도가 이어지면서 주식시장 분위기가 악화됐다. 실제로 이날 코스피와 코스닥은 전거래일 대비 각각 2.60%, 3.32% 하락했으며, 국내뿐만 아니라 전 세계 주요 증시가 ‘블랙 먼데이’를 맞았다.게임주 중 가장 큰 폭의 주가 하락
사실상 ‘어닝쇼크’로 국내 게임주가 하향곡선을 그리고 있는 가운데 해외에서도 게임주들이 고전을 면치 못하는 모습이다. 실제로 지난 2월 21일 홍콩 증시에 상장된 게임사들의 주가가 일제히 폭락했다. 빌리빌리, 콰이쇼우, 바이두, 텐센트 등 이들 기업은 5~9% 수준으로 주가가 하락하는 모양새를 보였다.이같은 주가 흐름은 중화권 게임 시장에 자리한 정부 규제로 인해 예고된 수순이었다는 게 현지 언론의 반응이다. 무엇보다 현지 업계에서는 올해 중국에서 게임 서비스 허가권인 판호가 발급되지 않을 것이라는 관측이 지배적이다.여기에 중국 정
크래프톤 장병규 의장이 약 100억 원 규모의 자사 주식을 매입한 것으로 확인됐다. 이른바 ‘개미 달래기’에 나선 것으로 평가되는 가운데, 올해 들어 부진을 면치 못하고 있는 크래프톤의 주가에 어떤 영향을 미칠지 주목된다. 2월 21일 크래프톤 측 공시에 따르면, 장 의장은 지난 17일과 18일 양일에 걸쳐 의결권이 있는 크래프톤 주식을 각각 18,000주, 18,570주 매입했다. 이번 매입은 모두 장내매수로 이뤄졌으며, 취득 단가는 각각 275,735원, 271,323원이다. 총 매입 규모는 100억 169만 원이다.이번 주식
엔씨소프트의 2021년 4분기 및 연간 실적이 발표된 이후 증권가의 전망이 엇갈리는 모습이다. 대체로 목표주가를 하향하고 있는 가운데, 일각에서는 투자 매력도가 떨어진다는 의견을 내놓고 있다. 또 한편으로는 올해 출시될 신작에 대한 낙관적인 전망을 내놓고 있어 귀추가 주목된다. 엔씨소프트의 2021년 4분기 및 연간실적은 ‘어닝쇼크’로 판명됐다. 4분기 실적은 매출 7,572억 원, 영업이익 1,095억 원, 당기순이익 1,217억 원이다. 전년동기대비 매출과 당기순이익이 35%, 52% 상승했고, 영업이익은 30% 감소했다.202
지난주부터 시작된 게임업계 ‘어닝시즌’이 마무리됐다. 어느 정도의 부진은 예상했던 바이나, 전체적으로 ‘어닝쇼크(시장 예상치를 하회하는 실적 발표)’가 이어진 형국이다.3N(넥슨, 엔씨소프트, 넷마블)사들은 물론, 어느 정도 기대감이 있었던 크래프톤과 카카오게임즈 등도 예상을 밑도는 실적을 거둔 가운데 주가 부진을 면치 못하고 있다. 위메이드의 경우 창사 이래 최대 실적을 거뒀지만, 그 중 상당 부분이 위믹스 코인 유동화를 통해 만들어진 것임이 알려지며 이틀간 30% 이상 급락하기도 했다.생각해보면, 지난해와는 사뭇 다른 풍경이 펼
최근 게임주의 주가 하락이 눈에 띄게 두드러지고 있다. 지난해 2월 15일 1,027,000원을 기록하면서 최고 주가를 갱신했던 엔씨소프트는 2월 11일 현재, 52주 최저가인 510,000원 선에서 거래가 되고 있으며, 넷마블 역시, 52주 최저가인 100,000원 밑에서 거래가 이뤄지고 있다. 지난해 498,000원으로 공모가를 받으며 게임주 중에서 가장 높은 시총을 인정받은 ‘크래프톤’도 현재 절반 가까이 주가가 떨어지면서 250,000원 대에 거래가 이뤄지고 있다. 지난해 P2E(Play to Earn)과 NFT(대체불가토큰
메타버스, NFT(대체불가능토큰), 블록체인 등 신기술과 연결된 미래 산업으로 게임이 주목받으면서 이 분야 투자 물결이 줄을 잇고 있다. 이른바 즐기면서 돈을 버는 개념의 P2E(Play to Earn)게임까지 상용화되면 경제 시장 전체적으로 엄청난 영향을 미칠 것이라는 분석이 지배적이다. 특히 현재 실적 발표 중인 게임사들의 성적을 보고 투자 전략을 세우려는 이들이 적지 않을 것으로 보인다. 일부는 올초 미국 금리 인상 가능 여파로 게임주들이 잇따라 주가가 급락하는 등 불안요인도 커지면서 게임 분야 투자 안정성에도 주목하는 분위기
게임주들이 지난해와 달리 하락세를 면치 못하고 있는 형국이다. 특히 대장주들의 부진이 뼈아프게 다가오고 있는 가운데, 이들의 신작 모멘텀이 향후 주가 흐름을 좌우할 것으로 전망된다. 최근 게임주 동향을 살펴보면, 대장주들을 중심으로 부진한 모습을 보이고 있다. 크래프톤의 경우 460,000원에서 264,000원까지 하락했다 소폭 반등한 상태이며, 엔씨소프트도 667,000원에서 52만 원대까지 떨어진 상태다. 넷마블도 지난주부터 급락세를 보이며 10만 원선을 아슬아슬하게 유지하고 있다.관련해 대신증권 이지은 연구원은 게임 대장주인
올해 국내 게임업계의 신작 릴레이가 시작될 조짐이 보이는 가운데, 웹젠도 자사의 대표 프랜차이즈 ‘뮤오리진’ 시리즈의 최신작 ‘뮤오리진3’의 출시를 앞두고 있다. 이에 대해 증권가에서는 이번 신작 모멘텀 활용방식에 대한 의사결정이 필요하다고 분석했으며, P2E(플레이 투 언) 게임 시장 진출도 주목할 만한 포인트로 지목했다. 이베스트투자증권 성종화 연구원은 웹젠의 2021년 4분기 연결실적으로 매출 702억 원, 영업이익 179억 원을 제시했다. 전분기 대비 각각 6%, 9% 증가하나, 전년동기와 비교해서는 24.2%, 53.9%
최근 게임 상장사들이 증시에서 약세를 면치 못하고 있는 형국이다. 시황 악화와 P2E 등에 대한 기대감 약화 등이 조정국면의 원인으로 지목되고 있는 가운데 증권가에서는 2월 주요 게임사들의 2021년 4분기 및 연간 실적발표 컨퍼런스콜을 주목해야 한다고 강조했다. 주요 게임사들의 2021년 4분기 및 연간 실적발표 시즌이 다가오고 있다. 카카오게임즈와 NHN, 위메이드 등은 2월 9일로 자사 실적발표 일정을 공시했으며, 펄어비스와 엔씨소프트는 2월 15일 실적발표 컨퍼런스콜을 진행하겠다고 예고했다. 넷마블과 크래프톤의 컨퍼런스콜 일
지난 1월 18일 밤(한국 시간) 마이크로소프트(MS)의 액티비전 블리자드 인수 소식이 전해지며 관련주들이 요동치는 모습이다. 게임주 전반의 흐름에는 큰 변화가 없는 가운데, MS 및 블리자드 관련 종목들이 일제히 급등하며 눈길을 끌고 있다. 최근 주춤하던 메타버스 테마주들이 새로운 국면을 맞이하게 될지가 향후 관전 포인트다. 이번 거래는 규모 면에서 게임업계 역대 최대의 M&A로 알려졌다. MS는 액티비전 블리자드를 주당 95달러(한화 약 11만 3,000원)에 인수할 계획으로, 이는 지난 1월 14일 주가에서 약 45%의 프리미
베스파가 금일(6일) 전거래일 대비 7.22%(260원) 상승한 3,860원에 거래를 마쳤다. 개인과 외국인이 각각 32,820주, 1,871주를 순매수한 반면, 기관이 33,697주를 순매도하며 장 중반부터 급등해 상승장으로 마감했다. 베스파의 주가 상승은 개인과 외국인의 동반 매수세 여파로 분석된다. 실제로 기관이 3거래일 연속 매도세를 지속했고 당일 대규모 물량을 쏟아냈으나, 개인과 외국인이 해당 물량을 모두 흡수해 주가를 부양시켜 반등국면을 이끌어냈다. 이로써 베스파는 9거래일 만에 약세장에서 벗어났다.반면, 카카오게임즈는
새해를 맞아 증권가에서는 각 산업 및 종목에 대한 분석과 전망을 내놓고 있는 가운데, 게임주의 주요 테마로 P2E(플레이 투 언)를 제시해 눈길을 끈다. 때마침 주요 블록체인 게임 플랫폼사들이 거의 동시에 확장을 천명하고 나선 만큼, 관련 시장을 선점하기 위한 국내 기업들의 움직임이 이어질 전망이다. 사실 P2E 트렌드는 지난해 동남아로부터 시작됐다는 것이 블록체인 업계의 분석이다. ‘엑시 인피니티’가 월간 120억 원의 거래액을 기록하는 등 흥행에 성공하며 시장을 연 것이다. 실제로 이 게임이 가장 흥행했던 곳은 필리핀으로, 코로
올 한 해 게임업계는 비대면 일상화로 큰 수혜를 입었다. 한국콘텐츠진흥원은 올해 국내 게임시장 규모를 역대 최대인 20조원을 넘어설 것으로 예측했다. 시장 활황에 따라 많은 변화와 시도가 이어진 해이기도 하다. 관련업계를 중심으로 개발자 연봉 인상 릴레이가 이어진 한편, 확률형 아이템에 대한 소비자 반발 시위가 사회문제로 대두되었고, 가상화폐 시장이 글로벌 경제를 뒤흔들자 NFT(대체불가토큰), P2E(Play to Earn)과 같은 새로운 게임 서비스 개념이 업계를 강타했다. 2022년 새해에는 빠른 속도로 다양하게 변화한 게임
중국 게임사들이 잇단 규제로 몸살을 앓는 가운데 차기 성장 동력으로 ‘메타버스’ 관련 사업에 눈길을 돌리고 있어 귀추가 주목된다. 이와 관련해 가장 적극적으로 사업을 전개하고 있는 기업은 텐센트다. 텐센트는 지난 9월 ‘텐센트뮤직 메타버스’ 등 메타버스와 관련한 다수의 상표 출원 신청서를 제출한 바 있다. 한 외신에 따르면 지난 하반기 자회사 티미 스튜디오에 메타버스 전담팀인 F1 스튜디오를 신설해 게임 개발에 착수한 것으로 알려지기도 했다. 중국의 대표적인 게임사인 넷이즈도 휴양지 하이난으로 알려진 싼야시와 전략적 협악을 맺고 이
지난번 파밍에서 필자는 파밍 역사상 최고의 수익을 냈다. 대표적인 블록체인 관련 게임주 위메이드맥스에 올인해 8만 원이 넘는 수익을 올린 것이다. 10만 원으로 시작한 시드머니는 어느덧 약 20만 원으로 불어났다. 필자는 역대급 이익을 안겨준 ‘블록체인 매매법’을 고수하며 한 달간 위메이드맥스의 매도와 매수를 반복했다. 해당 주식이 상한가를 치면서 환호하기도 했고, 기약 없는 하락장에 좌절하기도 했다. 쓴맛과 단맛을 다 봤지만 결국 이익을 남긴 11차 파밍 이야기를 지금부터 풀어보도록 하겠다.첫 ‘상한가’ 달성10만 원의 원금이 2
국내 주요 게임사들을 중심으로 구성된 게임 테마 상장지수펀드(ETF)가 올 하반기 40%대의 수익률을 달성하며 날아오른 것으로 나타났다. 변동성이 강하게 나타나고 있는 시황 속에서도 NFT·P2E 등 블록체인 테마주들의 호황에 힘입어 이같은 흐름을 보이고 있는 것으로 분석되는 가운데, 주요 게임사들의 신작 공개가 예고된 내년에는 어떤 양상을 보일지 귀추가 주목된다.증권정보업체 에프엔가이드에 따르면, 총 291개에 달하는 국내 ETF 중 올해 하반기 수익률 상위 5개 상품 중 3개가 게임 ETF인 것으로 나타났다. 1위는 미래에셋자산