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고유한 재미 추구하는 떠오르는 별 ‘반지하게임즈’
2021.05.25 10:49
이용자 자유도 '초점', 오드원게임즈의 메타버스 도전기
2021.05.21 11:24
비주얼 노벨 매력 전하는 감성 반란 개발사 '미드나잇웍스'
2021.05.20 11:22
싱크홀스튜디오, 콘텐츠 홍수 속 '게임의 가치' 찾다
2021.05.07 10:14
'케세라게임즈', 리듬게임 대표 명가를 향한 여정
2021.05.06 11:13
[인터뷰]‘디아블로 이모탈’, 20일 한반도 상륙 … 핵심 콘텐츠는 ‘투쟁의 주기’
2021.05.06 11:04
[인터뷰] 반지하게임즈, “새로운 플랫폼으로의 도전, ‘서울 2033’ I·P 확장의 효시”
2021.04.29 17:55
넥슨 김대훤 부사장 “개발 인재 확보, 재미 지속 가능한 게임 선보일 것”
2021.04.28 12:08
스카이피플 박경재 대표 “블록체인 게임 인식개선 절실 … 건강한 생태계 기틀 마련 목표”
2021.04.22 16:25
‘엔사’, 공익적 선례 담은 건강한 게임 만들겠다
2021.04.22 12:08
졸업작품 ‘페포’에 대한 확신, 인디게임 개발로 이어지다
2021.04.21 10:21
블리자드 ‘디아블로2 레저렉션’ 개발진 “피드백 적극 수용, 베타 버전 기대해달라”
2021.04.16 13:49
위메이드 장현국 대표 “가상자산·메타버스 ‘투트랙’ 드라이브”
2021.04.01 13:36
서브컬쳐 본고장 정조준한 개발사, 목표는 아키하바라
2021.04.01 12:02
콰트로기어 '블랙 위치크래프트', 개발 경력 20여 년 내공 담아냈다
2021.03.31 09:58
베이글코드 김준영, 윤일환 공동대표 “소셜카지노, 글로벌 무기는 데이터”
2021.03.19 14:59
방치형 RPG 전문 인디개발사의 게임 개발·운영기
2021.03.16 10:39
'팀 오파츠', 4년 개발 노하우 담아낸 ‘프로스토리’ 본격 시동
2021.03.15 10:41
스튜디오 두달, 취미로 시작한 게임 개발이 진심이 되기까지
2021.03.03 10:57
ABShot, ‘어떤 화면도’ 즐거운 게임으로 유저 사랑 보답 ‘자신’
2021.03.01 09:00
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