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게임업계 투자활성화, IPO·유망벤처 관심종목 바탕 투자절벽 '탈출'
2020.02.04 11:04
[데일리 블록체인] 모헤닉플래닛, 블록체인·실물 연동 생태계 구축 나선다
2020.01.30 14:53
[게임스토커] ‘신작 모멘텀 호재’ 네오위즈 ↑, ‘외인·기관 이탈’ 룽투코리아 ↓
2020.01.29 20:03
[Q&A]‘A3: 스틸얼라이브’, 차별화된 게임성으로 글로벌 강타 ‘자신’
2020.01.22 12:24
‘매각완료 기대’ 신스타임즈 ↑, ‘외인·기관 매도’ 조이맥스 ↓
2020.01.16 17:26
‘기관 매수우위’ 미스터블루 ↑, ‘차익실현 여파’ 바른손이앤에이 ↓
2020.01.14 18:13
미래 게임 리더들의 ‘떡잎’, 넷마블 게임아카데미 전시회서 확인
2020.01.09 17:07
조이맥스, 따뜻한 직원들의 ‘제대로 된 한 끼’ 선행
2020.01.09 11:33
[게임스토커] ‘신작 모멘텀 기대’ 썸에이지 ↑, ‘투자자 이탈 지속’ 바른손이앤에이 ↓
2020.01.08 18:10
[2020 유망 게임주 #2 위메이드] ‘미르’ I·P 글로벌 도약 원년 삼는다
2020.01.08 09:00
게임산업 M&A ‘활발’, 키워드는 시너지
2019.12.26 15:47
[2020 VR 대표기업-오썸피아] 기술·생활 연결하는 휴먼 인터페이스 전문기업
2019.12.26 10:22
에픽 메가그랜트, 2019년 총 1,300만 달러 개발 후원금 지원
2019.12.25 09:00
펄어비스, 일자리창출 공로 인정 ‘쾌거’
2019.12.24 10:25
‘진흥 vs 규제’ 정부 4차산업 정책 ‘오락가락’
2019.12.17 17:00
[컨버전스 #1] 참여자 중심의 게임인식 개선 ‘필요’
2019.12.16 17:35
‘외인 매수행렬’ 플레이위드 ↑, ‘차익실현 이탈’ 엔씨소프트 ↓
2019.12.12 16:28
문체부, 2020년 게임·실감콘텐츠 지원 ‘확대’
2019.12.12 11:43
[게임스토커] ‘임시주총 관심’ 신스타임즈 ↑, ‘조정국면 여파’ 컴투스 ↓
2019.12.11 16:20
“판호 발급 문제, 외교부 해결책 마련 ‘촉구’”
2019.12.11 13:24
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