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카카오게임즈 박택곤 본부장 “온·오프라인 넘나드는 새로운 게임문화 구축 ‘자신’”
2021.11.16 11:07
유티플러스, 메타버스 콘텐츠 제작 교육 강사 자격시험 최초 실시
2021.11.11 17:54
中, e스포츠 승부 조작으로 골머리
2021.10.26 11:35
중국 빅테크가 주목하는 메타버스 산업
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센서타워, “금년 3분기 모바일시장 총 지출액 4조원 이상”
2021.10.11 16:06
미리보는 2022년 게임 트렌드, 세대 변화에 주목하라
2021.10.08 14:25
[위클리 PC방]20년 전 대악마의 귀환! ‘디아2 레저렉션’ 급상승
2021.10.06 16:32
‘2021 한중일 e스포츠대회’, 9월 10일 올림픽공원서 개막
2021.09.10 17:49
알파스튜디오-두브레인 MOU, 게이미피케이션 기반 앱 개발 박차
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2021.08.15 09:00
오래된 게임관련 판례 … 현 시대상 고려한 법리해석 필요
2021.07.14 16:35
게임업계, 변화와 도전 준비해야 할 때
2021.07.05 15:34
몬스터 에너지, 젠지와 게이밍 기어 프로모션 진행
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보스아고라, 블록체인 메타버스 구축 위한 ‘메타시티포럼’ 출범
2021.05.31 14:24
[리뷰] 컬러도트만 좋았던 디지몬 다마고치, ‘바이탈 브레스 디지털 몬스터’
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엔씨 유니버스, ‘크래비티’ 팬파티 ‘Sunday Cravity’ 6월 6일 실시
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E3, 온라인 행사 정보 공개 … 전용 어플리케이션 예고
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창운코리아, 게이머 소셜 매칭앱 ‘미플’ 출시
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차세대 VR시장, 새로운 패러다임 구축 ‘기대’
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‘카이로스: 어둠을 밝히는 자’ 1주년 업데이트 사전예약 실시
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