지난해 기업공개에 성공한 트위터의 기업가치는 253억 달러(한화 27조)다. 하지만, 실제 트위터는 계속되는 적자로 어려움에 직면해있다. 실제로 트위터의 주가는 올 초 70달러에 육박했지만, 지금은 40달러에도 미치지 못하고 있는 실정이다. 최악의 실적부진이 이어지고 있는 가운데 트위터는 20여종의 광고 상품을 선보이며 적자 극복에 나서고 있다. 하지만,
넥슨(대표 박지원)은 EA 서울 스튜디오가 개발하고 자사가 서비스하는 온라인 축구게임 ‘FIFA Online 3(이하 FIFA 온라인 3)’의 ‘2002 전설의 선수’ TV 광고로 14일 현역은퇴 선언한 박지성편을 제작해 15일부터 방영한다. 최근 FIFA 온라인 3에 추가된 ‘2002 전설의 선수’ 콘텐츠를 소개하는 이번 TV광고는 안정환편에 이은 두 번
‘KUF온라인: 에이지 오브 스톰(이하 에이지 오브 스톰)’은 세계적으로 200만 장 이상이 팔린 국산 명작 RTS ‘킹덤언더파이어’를 AoS장르로 진화시킨 작품으로, 원작의 세계관과 영웅들을 차용해 그 몰입도를 높여준다. 이 게임은 AoS장르 이면서도, 3D 3인칭 백뷰 시점을 사용해 마치 액션 롤플레잉 게임을 하는 듯한 타격감을 선사하며 세간의 이목을
모바일게임 '낚시의 신'이 글로벌 누적 다운로드 1,000만 건을 달성했다.‘낚시의 신’은 출시 초기 전 세계 69개 국가 애플 앱스토어 인기 게임 TOP 10진입, 71개국 스포츠장르 부문 1위 등의 성과를 얻으며 돌풍을 일으켰고, 이후 꾸준한 상승세로 1,000만 다운로드 기록을 달성하며 인기를 입증했다. 이는 지난 3월 27일 '낚시의 신'이
조이맥스(대표 김창근)의 자회사 아이오엔터테인먼트가 개발하고 위메이드 엔터테인먼트(대표 장현국)에서 서비스하는 인기 대전 액션 온라인게임 ‘로스트사가(www.lostsaga.com)’가 유럽 공략에 나선다.위메이드는 4월 24일(한국시간) 넥슨유럽(대표 장근욱)과 손잡고 ‘로스트사가’의 유럽 공개 서비스(http://en.lostsaga.nexoneu.co
실시간 서버 증·감설 ‘사용한 만큼, 위약금 없이’ … 24시간 모니터링 서버안정화 ‘이상 무’‘세미나’통한 클라우드 서버운영 노하우 ‘전수’ … 게임전용 클라우드 콘솔 개발 ‘SaaS’ 지향 모바일게임 개발 시 클라우드 기술을 통해 게임 서버를 좀 더 손쉽고 유동적으로 개설, 운영하는 길이 열린다. 엔클라우드24(대표 맹상영)는
[BEST 1] 애니팡2 for Kakao● 일일 액티브 유저(DAU) : 4,395,865명● 게임 설치율 : 20.62%● 게임 실행율 : 63.9%● 일일 실행수 : 8.4회● 평균 실행시간 : 1시간2분7초 캐주얼게임의 대 반격이 시작됐다. 지난주 타이쿤류와 RPG의 강세에 밀려 연일 맥을 못추던 캐주얼게임들이 일제히 대규모 업데이트를 발표, 차트를
한국e스포츠협회 사무국이 논란이 된 롤챔스 16강 조별 예선 경기에 대한 공개 행사 및 기자·팬 간담회를 개최한다. 협회 사무국은 ‘조작 의혹에 대한 자제’를 요청하기 이전에 경기위원회와 함께 경기에 대한 분석을 완료했으나, e스포츠 언론과 팬들의 요청에 따라 실제 논란 경기에 대한 선수 간 음성채팅을 공개하는 간담회를 개최하기로 15일 결정했다.음성채팅을
NHN블랙픽(대표 우상준)은 자체 개발한 축구 시뮬레이션 게임 ‘풋볼데이’를 축구의 본고장 유럽을 비롯한 북미, 남미 등 글로벌 시장과 아시아 핵심 시장인 일본에 선보이기 위해 넥슨유럽, 일본 NHN PlayArt(대표 카토마사키)와 ‘풋볼데이’ 퍼블리싱 계약을 체결했다고 10일 밝혔다. 이번 계약은 각 지역 현지 시장에 능통하고, 게임 사업에 있어 영향력
NHN블랙픽(대표 우상준)은 자체 개발한 축구 시뮬레이션 게임 를 축구의 본고장 유럽을 비롯한 북미, 남미 등 글로벌 시장과 아시아 핵심 시장인 일본에 선보이기 위해 넥슨유럽(www.nexoneu.com), 일본 NHN PlayArt(대표 카토마사키)와 퍼블리싱 계약을 체결했다고 10일 밝혔다. 이번 계약은 각 지역 현지 사정에 능통
- 워크래프트 ‘영웅’들의 스킬 대결 ‘흥미’ - 간단한 룰 배우면 쉽게 플레이 가능블리자드가 또 한번 재미있는 시도를 한다. 이번에는 그야 말로 ‘마니아들만의 세계’인 카드 게임에 도전한다. 서로 바닥에 카드를 내려 놓으며, 그 카드의 성능을 바탕으로 승패를 집계하는 이 장르는 배우기 어려운 게임 장르 중 단연 톱을 달린다. 게임의 룰을 숙지하기조차 어렵
3월 27일 애플 앱스토어와 구글 플레이를 통해 한국을 포함한 전세계 150여 개 국가에 동시 출시한 ‘낚시의 신’은 출시 6일 만에 전세계 누적 다운로드 300만을 넘기고 DAU(Daily Active Users, 일별 실제 이용자 수) 90만을 넘기는 등 폭발적인 관심을 받고 있다.특히 해외에서의 관심이 뜨거워, 인구 13억의 세계 최대 시장인 중국에서
블리자드 엔터테인먼트는 현재 개발 단계에 있는 온라인 ‘히어로즈 오브 더 스톰 (이하 히어로즈)’의 주요 특징 중 하나로 팀 단위 경험치 획득 및 레벨 시스템을 도입하게 된 배경을 31일 소개했다. 현재 북미 지역의 유저들을 대상으로 테크니컬 알파 테스트를 진행중인 히어로즈는 팀 레벨을 적용하여 팀의 협력을 장려하는 한편, 각 지도마다 특별한 요소를 적용하
- ‘아이러브파스타’ 인기 1위 비결 ‘섬세한 콘텐츠’ - 반복 플레이 지루함 극복 위해 다양한 ‘반전’ 연구 국내 소셜게임 ‘아이러브파스타’가 전작의 아성을 위협하고 있다. 구글플레이 인기 게임 1위를 기록하는 등 롱런을 위한 발걸음을 재촉하고 있다. 이 게임 개발을 총괄한 파티게임즈 이은재 PD는 게임이 세상에 나올 때까지 ‘아이러브파스타’를 수백 번
한빛소프트(대표 김기영)’는 3월 24일, 자사에서 서비스중인 모바일 축구 매니지먼트 게임 ‘FC매니저 모바일 2014(FCManager Mobile 2014 이하 FCMM 2014)’에 업데이트를 단행, 사실감 넘치는 3D 경기 중계와 보다 세밀해진 ‘팀컬러’ 구축 등 유저들이 만족감을 표할 다양한 내용을 담아냈다고 오늘 밝혔다. 금일 게임 내에 적용된
크파 중국 서비스의 ‘선조치 후보고’의 권한은 마치 전투에서 이기기 위해 전선에 있는 지휘관에게 여러 상황에 대한 결정권을 보장해준 격이었다.일례로 팀데스 부활 대기시간을 0초에서부터 10초까지 선택을 하도록 만든 패치를 한 적이 있었다. 클로즈드 베타테스트 기간이었고 이미 기대 이상의 반응으로 상당히 고무되어 있던 시점이었다.그런데 계속 치솟을 것만 같던
[BEST 1] 애니팡2 for Kakao● 일일 액티브 유저(DAU) : 3,302,644명● 게임 설치율 : 17.62%● 게임 실행율 : 63.4%● 일일 실행수 : 7.3회● 평균 실행시간 : 1시간9분36초 ‘애니팡2 for Kakao(이하 애니팡2)’가 금주에도 여전한 인기를 자랑하고 있다. 금주 순위에서‘다함께 던전왕’, ‘별이 되어라’등 쟁쟁
‘아이러브커피’의 정통 후속작 ‘아이러브파스타’가 11일 카카오 게임하기에 정식 출시됐다. 이 게임은 ‘아이러브커피’의 자체 개발작으로, 파스타를 소재로 나만의 레스토랑을 경영하는 경영 시뮬레이션 소셜게임이다.특히 이탈리아 베니스를 옮겨놓은 듯한 게임 속 배경과 소셜게임 최초로 2층 테라스를 구현했으며, 파스타를 구하고 서빙하는 등 다양한 시스템을 담고 있
- 지난해 6월 출시 이후 8개월만의 성과, 입소문 통해 빠르게 전파- 애드브릭스 통해 소비자 니즈, 소비 패턴 분석해 매출상승에 도움아이지에이웍스가 무료 분석툴 ‘애드브릭스’를 앞세워 펼친 상생경영이 개발사들의 마음을 움직였다.모바일 마케팅 솔루션 선도기업 ㈜아이지에이웍스(대표 마국성)는 모바일 분석툴 ‘애드브릭스’ 사용 앱 및 게임이 국내외를 포함하여
[BEST 1] 애니팡2 for Kakao● 일일 액티브 유저(DAU) : 3,132,173명● 게임 설치율 : 16.21%● 게임 실행율 : 65.2%● 일일 실행수 : 7.5회● 평균 실행시간 : 1시간 9분 43초 ‘애니팡2 for Kakao(이하 애니팡2)’가 금주에도 굳건하게 1위를 수성하고 있다. 지난 1월 3째주부터 1위를 차지한 이 게임은 이