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[인디게임] 이세계 몬스터 사냥 '리프트 스위퍼', 4인 코옵 TPS게임 등장
2021.12.08 10:36
블록체인 플랫폼 확장 ‘치열’ … 생태계 핵심은 SDK
2021.12.02 16:45
경기도 NRP 데모데이 2021 개최 … 메타버스 시대 첨병 선언
2021.11.24 17:19
픽셀리티 최명균 CPO “VR 급속도 발전, 스마트폰 시장 닮은꼴”
2021.11.22 11:41
엔씨·넷마블, A·I 번역기능 ‘집중’
2021.11.12 16:21
페이스북, 안경형 디스플레이로 다음 세대 인터넷 만들 것
2021.10.29 13:27
나인코퍼레이션 김재석 대표 “탈중앙화 게임 글로벌 급성장, K-게임 기회 열린다”
2021.10.06 12:00
아이콘루프, NH농협은행 금융실명인증 서비스 출시
2021.08.09 10:21
[게임스 타임머신] 아이온, 연매출 3,000억 원 초읽기
2021.07.31 09:00
[굿인터넷클럽 #2] 국내 DTx 산업, ‘규제 완화’ 필요하다
2021.07.29 14:02
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2021.07.26 14:21
NHN, 바이오인식 인증 획득 … 얼굴인식률 100% 만족
2021.07.26 11:53
[게임스 타임머신] ‘리니지2’, ‘파멸의 여신’ 업데이트로 제2의 도약 스타트
2021.07.17 09:00
전북콘진원, 도내 게임기업 상용화 지원 사업 진행
2021.07.13 16:08
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포스트 코로나에 대응하는 자세
2021.07.12 17:17
VR대표기업 ‘스코넥엔터’ 올해 하반기 목표 IPO 선언
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혁신은 멈추지 않는다: NDC 2021을 바라보며
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언리얼엔진5 얼리억세스 출시 … 게임 그래픽 혁신 ‘시동’
2021.05.27 16:43
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