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[인터뷰] WCG 스타2 조성주-김유진, “국가대표 출전 영광, 반드시 승리할 것”
2023.07.28 15:53
[인터뷰] ‘다크에덴SD’, “전략성 더한 전투 시스템 강점, 디테일한 원작 세계관 선사”
2023.07.26 14:59
‘웹엑스’ 위메이드 장현국 대표, “세계 1위 위믹스 플레이, 블록체인이 게임 미래 만들 것”
2023.07.25 18:00
[인터뷰] “세계 최초 Xbox 공인 빔프로젝터 ... 게이밍 시장 ‘선점’” 뷰소닉 코리아 김성진 본부장
2023.07.25 11:03
[인터뷰] 원신 코스플레이어 ‘댱이’, “나히다, 불쌍하지만 정말 귀여운 아이”
2023.07.22 13:27
‘원신+오버워치?!’ 마니아들 입소문탄 ‘세컨드 웨이브’ 개발진을 만나다
2023.07.21 16:37
[인터뷰] 원신 코스플레이어 ‘아자’, “방랑자, 좀 까칠하지만 좋게 봐 주세요”
2023.07.21 16:01
[인터뷰] ‘디아블로4’ 첫 시즌, “플레이어 경험 개선이 최우선 목표”
2023.07.19 11:22
[인터뷰] 빅픽처인터렉티브 송광준 대표, “WCG, 지스타급 행사로 성장하길 기대”
2023.07.18 18:01
[인터뷰] 라분 얼라이언스 이승목 대표 “대체불가토큰 공동구매로 건전한 시장문화 선도 ‘자신’”
2023.07.18 15:33
네이버 클라우드 ‘게임팟’, “실시간 데이터 분석부터 거대 AI 접목까지, 지스타서 ‘게임팟 3.0’ 공개”
2023.07.18 11:10
[인터뷰] ‘낚시의 신: 크루’, “성장 요소 탑재, 강렬한 손맛과 디테일한 표현 ‘강점’”
2023.07.13 12:00
위메이드 장현국 대표, “금융위 가상자산 투명성 제고 ‘환영’”
2023.07.12 12:41
[인터뷰] ‘디아블로 이모탈’ 혈기사, 매력적인 메커니즘·배경설정 ‘기대’
2023.07.12 11:31
[인터뷰] 카카오게임즈 ‘아레스’ 7월 25일 출격 ... 올해 최고 대작 등극 ‘자신’
2023.07.10 17:50
엔비디아 젠슨 황, 베를린 지구 가상화 엔진 서밋서 “AI, 기후 연구 도움”
2023.07.05 11:41
‘마블스냅’ 개발 참여 용우 CPO, “한국 유저들에게 CCG 재미 진수 전달하고파”
2023.07.04 11:40
[인터뷰] 신적 존재 ‘티탄’과 변칙 모드 등장! ... 하스스톤 신규 확장팩 이모저모
2023.07.04 11:31
[인터뷰] 파이널 우승 농심 레드포스, “시즌3에는 더 강력한 모습으로 돌아올 것”
2023.07.02 23:46
[인터뷰] 농심 레드포스 ‘윙스’, “PMWI 참가 욕심 … 압도적 우승 ‘자신’”
2023.07.01 23:06
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