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‘모바일 집중’ 라인게임즈, ‘창세기전’ 매출 상승세 지속
2024.02.14 16:25
[VCT 킥오프 미디어데이 #1] 발로란트 신지섭 총괄, “리그 확장으로 더 많은 기회 제공”
2024.02.14 16:04
네오위즈, 2023년 매출 3,656억… 전년 대비 24% 증가
2024.02.14 10:46
[위클리 PC방] 설 연휴 성수기, 승자는 ‘FC 온라인’
2024.02.14 10:15
‘스팀 넥스트 페스트’, 대세 장르 떠오른 ‘던전 크롤러’ 인기 ‘뚜렷’
2024.02.13 17:41
설 연휴 간 비트코인 시세 상승 ‘분석해보니’
2024.02.13 17:22
썸에이지 팀배틀 RPG 신작 ‘갓레이드’, 국내외 인기 ‘눈길’
2024.02.13 10:56
우주 특공대가 시장 대세로, ‘헬다이버즈2’ 소니 깜짝 흥행작 등극
2024.02.13 09:57
넷마블 주가 전망 [금주의 주목할 게임 IT 주식]
2024.02.12 12:06
업비트 투자자보호센터, “작년 말부터 NFT 거래량 살아나”
2024.02.12 11:20
위메이드, 올해 블록체인 사업 고도화 ... 위믹스 생태계 확장 ‘박차’
2024.02.10 09:00
넥슨 연간 매출 3조 9천억, ‘던파 모바일’ 중국 출시·‘더 파이널스’ 글로벌 공략 ‘선봉장’
2024.02.08 15:48
카카오게임즈, 멀티 플랫폼 전략 가동 … 글로벌 시장 공략 본격화
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카카오게임즈, 3년 연속 1조 매출 달성 ... ‘비욘드 코리아’ 전략 ‘본격화’
2024.02.08 11:35
엔씨, 작년 매출 1조 7,789억원 ... 글로벌 진출•체질 개선 ‘박차’
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웹젠 분기 매출 706억 원 직전분기 75.07% 증가, 게임사업 다각화 호재
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‘세나 키우기’ 흥행 효과 ‘톡톡’ ... 넷마블, 작년 4분기 영업익 177억원 ‘흑전’
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‘IP 수수료 부담’ 텐센트, ‘니어’ 시리즈 신작 개발 중단
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