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데브시스터즈 연간 매출 1,611억 원 기록, 올해 제품 라인업 및 수익성 강화 목표
2024.02.07 20:24
닌텐도, 2023년 하드웨어·소프트 판매량 감소…신형기기 투입 필요
2024.02.07 20:01
넵튠, 상장 후 첫 연결 기준 연간 영업이익 흑자 달성
2024.02.07 19:15
[게임스토커] ‘영업익 흑자전환’ 넵튠↑, ‘가격부담 상승’ 액션스퀘어↓
2024.02.07 18:40
‘세나 키우기’ 흥행 효과 ‘톡톡’ ... 넷마블, 작년 4분기 영업익 177억원 ‘흑전’
2024.02.07 17:46
‘서머너즈 워’·‘위쳐3’ 컬래버 묘미 살펴보니
2024.02.07 11:38
위메이드, 올해 조 단위 매출 ‘목표’ ... ‘미르4’ 中 퍼블리셔 확정
2024.02.07 09:43
‘블루 아카이브’, 누적 매출 5억 달러 달성, 향후 전개 청신호
2024.02.06 18:44
위메이드 2023년 연간 및 4분기 실적 발표, 대형 신작 반등 ‘집중’
2024.02.06 18:11
‘IP 수수료 부담’ 텐센트, ‘니어’ 시리즈 신작 개발 중단
2024.02.06 17:01
‘모바일 집중’ 라인게임즈, ‘베리드 스타즈’ 개발 스튜디오 해체
2024.02.05 18:20
위메이드플레이, 작년 매출 1,217억원 기록 ... 올해 신작 7종 공개
2024.02.05 17:53
‘러브앤딥스페이스’, 이탈리아 장인 브랜드 ‘사르토리아 피로찌’ 콜라보
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전격 분석! ‘흥행 대박’ 방치형 RPG의 성공 비결
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[주간 모바일 차트] ‘리니지M’, 구글 매출 1위 탈환 ... 상위권 장르 다변화 ‘눈길’
2024.02.05 17:22
‘서머너즈 워’, ‘더 위쳐 3’ 컬래버 업데이트로 글로벌 흥행 역주행
2024.02.05 11:25
네이버 주가 전망 [금주의 주목할 게임 IT 주식]
2024.02.03 20:13
텐센트, 이달부터 ‘LoL’ 틱톡 라이브 재개 '숏폼 기다려'
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‘그랑블루 판타지·페르소나’, 日 인기 IP 신작 스팀 차트 점령
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캡콤, ‘스트리트 파이터6’ 및 글로벌 시장 공략 통해 분기 실적 향상
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