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[집중분석 ②]PC온라인 니치마켓 공략 잰걸음
2019.05.08 11:58
[집중분석 ①]PC온라인 니치마켓 공략 잰걸음
2019.05.07 13:25
게임판 ‘넷플릭스’ 시대, 신대륙 탐색전 돌입
2019.04.02 13:01
[모바일게임, 10대 청소년시장 주목]주요 타깃층 성장한 10대, 게임사 앞다퉈 모시기 ‘혈안’
2019.03.19 11:38
[2세대 블록체인, 게임시대 개막]‘암호화폐’로 깨어나는 新 게임생태계 ‘주목’
2019.03.18 15:04
[넥슨 ‘트라하’ 출시 기대감 고조]2019년 첫 대형 MMORPG ‘1위 탈환 노린다’
2019.02.20 14:10
[연속기획-위기의 게임산업?]글로벌 무대서 활로 찾는 중소 게임사들, 핵심 키워드는 ‘PIC(Paid, Influencer, Casual)’
2019.02.18 14:03
[2019 게임 트렌드 ④게임정책 규제vs진흥]‘WHO·확률형 아이템’ 대응 속 진흥방안 마련 ‘과제’
2019.01.14 10:44
[2019 게임 트렌드 전망③ 중소 개발사 생존전략]위기의 국내 중소 게임업계, ‘글로벌’서 활로 개척
2019.01.10 16:47
[2019 게임 트렌드② ‘탈게임화’ 가속]‘Beyond the Game’ 트렌드 확대, 다양한 즐길거리로 파생
2019.01.09 13:20
[2019 게임 트렌드 ①크로스플랫폼 확산]‘대작’ 기반 다플랫폼 전략 통해 전방위 공략 가동
2019.01.08 14:52
[게임스 타임머신] 2008년 대장주들 하반기 선전 기대, 2009년 상승곡선 청신호
2018.12.18 16:22
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