가상자산 거래소 코빗이 가상자산 실전투자리그를 개최한다고 11월 16일 밝혔다. 코빗 창사 이래 처음 진행되는 이번 대회는 15일 사전 이벤트를 시작으로 27일 0시부터 정식 리그가 열린다. 코빗 계정을 보유한 투자자라면 모바일 애플리케이션(앱)에서 ‘리그 참가하기’ 버튼을 눌러 개인정보 수집 및 공개에 동의하면 누구나 참여할 수 있다.코빗 실전투자리그에서는 매주 월요일 0시부터 일요일 24시까지의 주간 ‘실현 수익률’ 순위를 매긴다. 여기서 실현 수익률은 실제 가상자산 투자로 벌어들인 이익을 매각해서 매도 금액이 원화 10만 원
블록체인 기반 엔터테인먼트 스타트업 모드하우스가 800만 달러 (한화 약 104억 원) 규모의 시리즈A 투자를 유치했다. 총 누적 투자 유치 규모는 1,200만 달러(한화 약 155억 원)를 넘었다. 이번 라운드는 미국의 메타버스 및 웹3.0 전문 벤처캐피탈 스페르미온(Sfermion)이 주도했다. 또한, SM엔터테인먼트 CVC인 SM컬처파트너스, 라구나인베스트먼트 등 국내 투자사와 일본의 KDDI 오픈 이노베이션 펀드(글로벌브레인 운용), 포사이트 벤처스(Foresight Ventures), 리플렉시브 캐피탈(Reflexive C
컴투스홀딩스의 자회사 컴투스플랫폼은 14일 클래식 명작 게임 ‘붕어빵 타이쿤’의 IP를 활용한 공모전을 추진, ‘붕어빵 유니버스’ 공식 홈페이지를 선보였다고 밝혔다. 붕어빵 유니버스 공모전은 컴투스 그룹의 명작 IP에 웹3 가치를 부여하는 ‘멤버십 NFT 프로젝트’의 일환으로 진행된다. 이번 공모전에서는 ‘붕어빵 타이쿤’의 에셋을 개방해 참가자들이 자유롭게 활용하는 한편, 새로운 비즈니스 기회를 제공한다는 방침이다.개설된 붕어빵 유니버스 공식 홈페이지에서는 ‘붕어빵 타이쿤’의 에셋을 활용한 게임, 굿즈, 앱 및 웹 서비스 등 3개
힐러비의 컨템포러리 아트&뷰티 브랜드 ‘V&A 뷰티’가 브랜드 론칭 2주년을 기념해 네이버 스마트스토어에서 할인 기획전 및 역대급 사은행사를 진행한다고 13일 밝혔다. 지난 2021년 10월 론칭한 후 올해로 2주년을 맞이한 ‘V&A 뷰티’는 영국의 세계 최대 아트&디자인 박물관인 ‘V&A 뮤지엄’의 진화하는 예술적 가치를 담은 컨템포러리 아트&뷰티 브랜드로서 단순한 코스메틱 브랜드를 넘어 일상에서도 예술적 영감을 선사하고, 최상의 원료로 혁신적인 제품을 선보이며 소비자들에게 큰 인기를 얻고 있다.힐러비는 그동안 ‘V&A 뷰티’의
직관적이지만 깊이 있는 퍼즐 규칙, 매력적인 게임성으로 각종 행사에서 주목받았던 퍼즐 장르 인디게임 ‘피그말리온’이 이용자들을 만날 준비에 나서고 있다.지난 2022년 설립된 개발사 ‘캔들’이 그 주역으로, 개발진은 경기 게임 오디션, 인디크래프트, TGS 2023, BIC 2023 등 국내외 주요 게임 행사에 적극적으로 참여하며 ‘피그말리온’에 담긴 아이디어와 매력을 알려왔다. 또한, 오는 12월 내 얼리억세스를 준비 중인 가운데, 스팀은 물론 스마일게이트 멤버십 참여와 스토브 인디 입점에 이르기까지 다양한 공간을 통해 최대한 많
디랩스(대표 권준모)는 글로벌 웹3 커뮤니티 구축 플랫폼인 갤럭시(Galxe)와 글로벌 마케팅 협업을 위한 업무협약(MOU)을 체결했다고 10일 밝혔다.갤럭시(Galxe)는 웹3 커뮤니티 구축 플랫폼으로 1천3백만 명 이상의 순 사용자를 보유하고 있으며, 사용자 로열티 보상 프로그램을 통해 Optimism(옵티미즌), Polygon(폴리곤), Arbitrum(아비트럼) 및 4,000개 이상의 파트너들과 함께 다양한 유형의 보상 캠페인을 전개하고 있다. 이번 업무협약을 통해 양사는 디랩스 럼블 레이싱 스타를 비롯 출시 준비 중인 게임
PICO가 9일 ‘VR챗’을 공식 출시한다. VR챗은 다양한 아바타와 맵을 통해 색다른 경험을 할 수 있는 VR 플랫폼으로 VR 유저들 사이에서 많은 인기가 있는 콘텐츠다.PICO에 새롭게 출시되는 VR챗은 다양한 국가의 유저들끼리 만나 다양한 맵들을 통해 새로운 커뮤니티를 즐길 수 있는 게임이다. 유저들은 VR챗에서 전문 제작자가 만든 아바타를 사용하거나 직접 아바타를 커스터마이징해 현실과는 다른 또 다른 나의 ‘부캐’를 설정하고 새로운 자아로서의 삶을 즐길 수 있다. 일상 이야기를 나누고 사교를 즐기는 ‘채팅룸’부터, 스릴 있는
블록체인 종합 기업 포블게이트와 핀테크 전문 기업 플러스플랫폼은 부동산금융 기반의 토큰증권 발행 및 기술 개발을 위한 공동연구를 추진한다고 11월 9일 밝혔다. 플러스플랫폼은 2021년에 설립된 프롭핀테크 스타트업으로 2022년 3월에 주택담보대출 비교 플랫폼 “LEMP+”를 성공적으로 출시하고 운영 중이다. 최근에는 ‘LEMP+’ 플랫폼을 확장하여 ‘중도금대출 서비스’를 추가하고 B2B 플랫폼 ‘Ground’를 공식 출시했다.이러한 노력은 부동산 시장의 침체와 함께 건설 업체와 시공사들이 자금 조달에 어려움을 겪고 있어 이를 지원
“XR콘텐츠는 이미 다수가 등장해있습니다. 그런데 이 콘텐츠를 어디에서 접할지는 모르죠. 그 부분을 해결하기 위해 팜피를 개발해 서비스했습니다.”팜피 박혜진 대표는 8일 경기도와 경기콘텐츠진흥원이 개최한 NRP X 넥시드 경기콘텐츠 플러스 데모데이(이하 NRP X 넥시드 데모데이)’에 참가해 자사 솔루션을 공개했다. 팜피는 웹에서 동작하는 XR콘텐츠 솔루션이다. 사전에 준비된 에셋을 기반으로 원하는 콘텐츠를 제작하고 공유하는 솔루션을 목표로 삼는다. 웹상에서 간단한 클릭만으로 콘텐츠를 제작하기 때문에 누구나 쉽게 제작이 가능하다는
넵튠의 자회사 님블뉴런이 개발하고 카카오가 서비스하는 ‘이터널 리턴’이 오는 11월 9일 시즌2 정식 서비스에 돌입한다. 시즌 2는 ‘전투 메이드’라는 이름으로 전개되며 시즌1 대비 대폭 업그레이드된 게임성을 선보일 계획이다. 이에 앞서 님블뉴런을 이끌고 있는 김승후 대표와 임성민 사업본부장을 만나 시즌1에 대한 소감과 앞으로 계획에 대해 들어봤다. 국산 MoBA 성공 이끈 ‘이터널 리턴’ 비결은 ‘유저 피드백’‘이터널 리턴’은 역주행의 아이콘이다. 정식 서비스 이전까지만 해도 약 6천 명이 모였던 이 게임은 정식 출시 이후에 최대
에픽게임즈를 대표하는 배틀로얄 슈터 ‘포트나이트’가 6일 최전성기에 다다른 인기를 과시했다. ‘포트나이트’는 6일 게임의 공식 SNS를 통해 지난 5일 하루 누적 이용자 수가 4,470만 명을 넘어섰다고 밝혔다. 이는 ‘포트나이트’의 출시 이후 서비스 역사상 가장 많은 수의 이용자들이 하루 동안 게임을 찾은 기록으로, 이들의 게임플레이 시간 총합은 약 1억 2,000만 시간에 달한다.또한, 같은 날 동시 접속자 수 기록에서는 ‘포트나이트’의 최근 인기가 어느 정도 수준인지를 더욱 뚜렷하게 살펴볼 수 있다. ‘포트나이트’의 각종 인게
아프리카TV가 월드 3쿠션 해설을 4개 언어로 확대해 눈길을 끌고 있다. 지난달 네덜란드에서 열린 ‘2023 베겔 3쿠션 월드컵’이 딕 야스퍼스의 통산 28번째 우승과 함께 성황리에 종료됐다. 결승전에서 딕 야스퍼스는 애버리지 4.166을 기록하며 역대 당구월드컵 50점제 경기에서 나온 최고 기록을 경신했다. 세계 최고의 선수들이 기량을 선보인 대회 기간, 아프리카TV 3쿠션 누적 시청자는 약 150만 명을 기록했다. 한국 선수들이 다수 진출한 8강 토너먼트에는 최고 동시 시청자 2만 명을 기록하는 등 당구 팬들의 관심이 집중됐다.
수학과 통계로 가상화폐 시장을 테마별로 분석하고 수치화하는 플랫폼인 웨이브릿지(Wavebridge)에서 ‘메타버스-대체불가토큰(NFT)’는 이번 주 시장 내 모든 테마를 통틀어 가장 큰 상승률을 보였던 것으로 드러났다. ‘디파이(DeFi)’, ‘가상자산 종합’, ‘비트코인 기준 가격’, ‘거래소 토큰’, ‘밈 코인’ 테마 지수는 ‘메타버스-대체불가토큰’의 뒤를 이어 순서대로 높은 상승세를 보였다. 이번 주 웨이브릿지 내 모든 가상화폐 테마는 상승했다.이번 주 비트코인 시장에서 주목할 만한 소식으로는 미국 중앙은행의 기준금리 동결 소
하이브IM은 2일, 자사가 서비스하고 플린트에서 개발 중인 신작 ‘별이되어라2: 베다의 기사들’의 개발 총괄 플린트 김영모 대표가 개발자 노트를 공개했다고 밝혔다. ‘별이되어라2: 베다의 기사들’의 김영모 대표는 본 개발자 노트를 통해 최근 진행된 ‘퍼스트 글로벌 베타 테스트’ 참가자들에 대해 감사의 인사를 전하면서, 게임의 개선 사항 및 향후 개발 방향에 대한 구체적인 내용을 언급했다.김 대표는 주요 개선 사항으로 액션 조작감의 향상, 던전 플레이 완성도 고도화 및 초반부 플레이 경험 개선을 제시했다. 더불어, 전투 플레이의 핵심
스마일게이트는 자사가 서비스하고 있는 인기 PC온라인 레이싱 게임 ‘테일즈런너’에 막대과자 이벤트인 ‘빼빼런 데이’를 실시하고, 신규 맵 ‘맵 연구소 : 윙슈트’을 추가했다고 2일 밝혔다. 이번 업데이트로 시작된 빼빼런 데이 이벤트는 오는 15일 정기 점검 전까지 진행된다. 이용자들은 맵 플레이를 통해 획득한 다양한 종류의 ‘막대과자’를 사용해 공원에 본인이 좋아하는 다양한 테일즈런너의 캐릭터에게 선물하면 된다. 각 NPC마다 좋아하는 종류가 다르니 가장 좋아하는 막대 과자를 줘야 호감도를 빠르게 올릴 수 있다. 호감도 결과에 따라
마이크로소프트가 개인정보를 보호하기 위한 방안으로 인공지능(AI) 기억을 제어하는 프로그램을 연구하고 있다는 소식이다. 이 회사 연구팀은 최근 인공 일반 지능의 물리학적 이해를 기반으로 개인정보 보호 문제를 기술적으로 해결하는 방법을 찾고 있다고 밝혔다. 이른바 연구 프로젝트 이 그것으로, 인공지능의 거대 언어 모델인 LLM이 특정 정보를 잊어버리게 만드는 방법이다. 이와 관련해 연구팀은 최근 “포터가 누구지?: LLM으로 하여금 잊어버리게 하기(Who’s Harry Potter? Making LLMs
올해 글로벌 게임시장에서 눈에 띄는 성과를 거뒀던 ‘P의 거짓’이 이용자들을 향한 감사의 마음을 전한다. 네오위즈는 오는 11월 1일 ‘P의 거짓’ 디렉터의 편지 특별 영상을 공개한다는 계획으로, 팬들이 기대하는 차기 콘텐츠 계획이 공개될지 여부에도 많은 관심이 모일 전망이다. ‘P의 거짓’은 네오위즈 산하 라운드8 스튜디오가 개발한 소울라이크 액션 RPG 신작으로, 지난 9월 18일 정식 출시된 이후 해외 매체·이용자들로부터의 높은 평가를 얻으며 선전을 이어간 바 있다. 특히, 17일 네오위즈는 게임의 글로벌 누적 판매량 100만
블록체인 게임 시장 규모가 단기적으로는 크지 않을 것이나 현재 성장 속도 자체는 느리지 않다는 평가가 나왔다. 업계 분석 플랫폼 쟁글(Xangle)의 김재원 리서치 팀장은 보고서를 통해 블록체인 게임 성장성 평가는 중장기적인 관점에서 접근할 필요가 있다고 밝혔다. 블록체인 게임의 경우 증강현실/가상현실(VR/AR) 기기로 구현되는 메타버스(확장가상세계) 생태계를 통한 성장이 예상된다는 점에서 원활한 하드웨어 보급이 필요하다는 분석이다. 김 팀장은 메타버스의 경우 구체적인 정의가 확립되지 않은 추상적인 개념이라면서도, 업계 선구주자로
중국 최대 게임사 텐센트가 연내 잇따라 모바일 신작을 출시하고 시장 공략에 나서고 있어 눈길을 끈다. 이와 관련해 지난 26일 텐센트는 넷마블의 스톤에이지 I·P를 기반으로 제작한 ‘석기시대: 각성’ 출시했다. 텐센트가 ‘스톤에이지’ 기반 게임을 출시한 것은 이번이 처음이 아니다. 지난 6월 출시한 ‘신석기시대’도 동일 I·P를 소재로 제작된 모바일게임인데 출시 직후 매출 7위에 랭크될 정도로 인기몰이를 하고 있어 이번 신작의 흥행성과도 주목할 만하다는 것이 업계 중론이다. 무엇보다 텐센트가 선보이는 모바일 기대작이 여기서 끝이 아
오는 11월 진행될 예정인 2023 대한민국 게임대상이 본격적인 옥석 고르기에 돌입했다. 30일 온라인 이용자 투표가 시작된 가운데, 주요 후보작 중 이용자들 사이에서 단연 높은 인기를 누리고 있는 ‘데이브 더 다이버’의 성과에도 많은 관심이 모일 전망이다. 2023 대한민국 게임대상은 대상, 최우수상, 우수상, 기술·창작상 등을 포함해 총 13개 부문 16개 분야의 주인공을 가릴 예정이며, 본상 후보 11개 작품과 인기상 후보 12개 작품이 경합을 펼친다. 30일 시작된 온라인 이용자 투표는 본상과 인기게임상 후보로 이름을 올린