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2020.11.05 16:09
[2019 주총] ‘슈퍼주총데이’ 결산 … 주요 게임사 ‘혁신성장’ 강조
2019.03.29 17:45
NHN엔터, 'NHN'으로 사명변경
2019.03.29 11:18
[2019 주총] ‘슈퍼주총데이’ D-1, 주식처분·인재영입 눈길
2019.03.28 18:22
KBO리그 개막 D-1, 야구게임도 ‘플레이볼’
2019.03.22 11:53
NHN엔터, ‘2019 한국정보올림피아드’ 후원
2019.03.21 17:53
게임사 ‘슈퍼 주총위크’ 초읽기 … 2019년 사업 방향성 ‘공개’
2019.03.18 16:59
플레이볼! 시즌이 돌아온다 … 2019년 토종 야구게임 ‘대격돌’
2019.03.08 13:42
K-GAMES, 정기총회 개최 … 강신철 협회장, 역대 최초 ‘3선’ 확정
2019.02.21 18:28
게임업계 빅6, 올해 승부수는 ‘사업 다각화’
2019.02.15 15:25
NHN엔터테인먼트, 2018년 실적 발표 … 사상 최초 연간 매출액 1조 원 ‘돌파’
2019.02.14 09:55
지난해, 너의 성적은? … 국내 주요 게임사, 4분기 실적 발표 ‘임박’
2019.02.11 13:29
[게임스토커] ‘마리오 신작 호재’ NHN엔터테인먼트 ↑, ‘관리종목 지정 우려’ 액션스퀘어 ↓
2019.02.01 18:00
닌텐도×NHN엔터, 올 여름 ‘닥터 마리오 월드’ 모바일 출시
2019.02.01 10:12
바둑AI ‘한돌’, TOP5 릴레이 대국서 전승하며 성료
2019.01.24 14:01
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[Q&A]NHN엔터 ‘한돌’, 보드・퍼즐 등 범용 AI로 확대 ‘자신’
2019.01.23 19:00
NHN엔터, ‘한돌’ 시작으로 범용 AI 경쟁력 확보 ‘박차’
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[모바일차트 포커스]국산 타이틀의 반격! 신작부터 역주행까지 ‘풍성’
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NHN엔터, ‘2019 TOAST 사업전략 기자간담회’ 개최 … 엔터프라이즈·글로벌 진출 ‘승부수’
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‘크루세이더 퀘스트’, 인기 애니메이션 ‘Re:제로’과 콜라보
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